Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk

S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.

Vývojáři rozšiřují taktické možnosti Escape from Tarkov a na letošek chystají uzavřenou betu

Realisticky se tvářící online střílečka Escape from Tarkov je zatím pořád stále ve vývoji. Na letošní rok se plánuje uzavřená betaverze, ale než se k ní vývojáři ze studia Battlestate Games propracují, čeká hru několik výrazných změn. Jednou z těch větších je aktuální rozšíření taktických možností na mapě, konkrétně v kontextu Customs lokací.

Titanfall 2 roste a předvádí nový, bleskově rychlý mód bez Titánů

Nedávno oznámený multiplayerový mód Live Fire se do rychlé akční střílečky Titanfall 2 dostane už tento měsíc a sešlápne plyn už tak zběšilé střílečky ještě víc. Půjde totiž o bleskově rychlou akci Pilotů, kteří své Titány pro tentokrát nechali doma a šli si vyříkat všechno ručně. Týmový mód 6v6 vám zakáže oživování, a tak bude přetahování se o vlajku ještě intenzivnější. Jak ostatně krásně ukazuje nový trailer přímo z Live Fire.

Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři

Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.  

Best of 2016: Nejlepší střílečka

Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.

GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls

V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.

For Honor – dojmy z hraní uzavřené bety

Rádoby historická rubačka For Honor bez fantasy prvků vyjde 14. února a tvůrci z Ubisoftu proto hru nedávno podrobili uzavřenému betatestu, kterého se účastnili Aleš s Adamem. A protože se od 9. do 12. února uskuteční beta otevřená, můžete si v následujícím článku přečíst, co vás v ní čeká a nemine.

Plošinovka Skylar & Plux ukazuje arzenál technických vychytávek

V 3D plošinovce Skylar & Plux: Adventure on Clover Island, za níž stojí také český tým Grip Digital, se po nebezpečném titulním ostrově prohání taktéž titulní hrdinové Skylar a její poskok, sova Plux. Ti se ze všech sil se snaží připomínat retro skákačkové legendy střihu Crashe Bandicoota. Poskakují, plachtí, rozbíjejí věci... Však to znáte. Zajímá vás, jaké vybavení ve svých kreslených dobrodružstvích využívají? Snad ano, jinak vás nový trailer asi zrovna nenadchne, poněvadž se zabývá jen a pouze různými užitečnými hračičkami. 

V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind

The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.

Ve žhářském akčním RPG Quote likvidujete knihy a jejich autory

Zkáza starobylých knihoven, třeba v Alexandrii, Antiochii nebo Konstantinopoli, je obecně považována za bolestnou tragédii. Snad i zavilý žhář-analfabet by zaplakal při pohledu na miliony stran, stovky let lidského vědění mizící v hladových plamenech. Ale počítačové hry jsou nemorální, bezbožné médium, které se neštítí vůbec ničeho. Naštěstí. Jinak by včera v předběžném přístupu nevyšlo akční RPG Quote, v němž máte za úkol ničit knihy a zabíjet jejich autory. 

Ghost Recon Wildlands doprovodí dokument o reálnem boji s drogovými kartely v Bolívii

I kdyby vás třeba Ghost Recon Wildlands nezajímala z hlediska hratelnosti, možná vás zaujme doprovodný dokument, který Ubisoft natočil. Místo tradičních krátkých videí, která zkratkovitě představí dějiště hry, vyjde 6. března plnohodnotný dokument nazvaný prostě Wildlands, který se zaměří na historii boje s drogovými kartely v Bolívii.

Best of 2016: Nejlepší RPG

Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.

Video ze Sniper Elite 4 představí všechny herní prvky od kampaně po multiplayer

Už 14. února vychází Sniper Elite 4, která tentokrát pošle starého známého Karla Fairburna do Itálie v roce 1943. Co všechno můžete od kampaně i multiplayeru čekat vám představí nový trailer, který nevynechá ani jeden aspekt hry a jde si z něj udělat solidní obrázek o celé hratelnosti. Vzhledem k tomu, že třetí díl nebyl vůbec špatný (viz recenzi), čtyřka by mohla kvalitativní laťku zase trochu posunout.

První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici

Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.

Získejte zdarma prémiové tanky Sherman Fury a Tiger 131 pro konzolové verze World of Tanks

Už jen několik dní zbývá zapáleným hráčům konzolových (PS4 a Xbox One) verzí World of Tanks, aby svůj vozový park rozšířili o některý (nebo oba) z tanků Sherman Fury a Tiger 131. Od šestého února totiž z nabídky zase zmizí a jen bůh či odpovědní lidé z Wargamingu vědí, kdy se tanky v nabídce zase znovu objeví. TIger 121 i Fury si můžete koupit za skutečné peníze i za zlaťáky, ale protože nám tu celkem 15 kódů, můžete je získat v naší bleskové soutěži.

Best of 2016: Nejlepší strategie

Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016! 

Rise & Shine - recenze

Poklidný svět Gamearth napadli bestie z vesmíru a odvahu vzdorovat jim našlo pouze dítě s kouzelnou pistolí. Klasická plošinovka Rise & Shine kombinuje infantilnost Commander Keen s nápaditou akcí a barvitým designem prostředí. Bohužel, pod slupkou z cukrkandlu se skrývá zklamání. Hra je trestuhodně krátká a svůj hendikep vyvažuje víc než přehnanou obtížností. Je lepší se na ni dívat než ji hrát.

Immortal Redneck je úsměvná střílečka ze starověkého Egypta

Střílečka Immortal Redneck nemá v něčem příliš daleko s Serious Samovi. Používá humor, podíváte se v něm do Egypta a kosíte egyptskou mytologií inspirovaná monstra. Nicméně, tam už asi podobnost končí. Španělské studio CremaGames totiž do Immortal Redneck vecpalo i RPG a rouge-like prvky, které, pokud vám nevadí silně karikovaná vizuální stránka, dělají ze hry zajímavý koncept. Navíc tu mezi zbraněmi najdete bramboromet nebo ankhpal.

Unášejte lidi jako mimozemšťan v adventuře The Grey Man

Do velmi netradiční role vás postaví adventura The Grey Man. Stanete se mimozemšťanem, samozřejmě šedivým, který přistane v jednom z populárních amerických parků, a vydá se dělat to, co obvykle mimozemšťané dělají. Tedy zdravit překvapené táborníky, sem tam někoho unést do létajícího talíře a když na to přijde, čelit armádě, která má tendenci po vás jít efektivnějšími zbraněmi, než je pistolka místního šerifa, kterého jste před chvilkou unesli.

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?