Historické RPG The Great Whale Road vypluje na výpravu koncem března
Taktické RPG The Great Whale Road je silně založené na historii, ovšem s přidanou špetkou fikce, se po osmi měsících v programu předběžného přístupu vyjde na Steamu v plné verzi. K tomu dojde už 30. března, a to na PC, Mac a Linux a vedle Steamu bude dostupná i na Windows Store. The Great Whale Road se odehrává ve středověké Evropě v šestém století, kdy vývojáři sice pečlivě studovali dostupné historické materiály a snažili se udělat herní svět co nejvěrnější, ale zároveň se nebáli zakomponování vlastní fikce.
Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl
Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).
Rozpracovanou verzi Xenonauts 2 si může vyzkoušet každý zdarma
Taktická strategie Xenonauts z roku 2014 se rozhodně se určitě povedla, o čemž svědčí i naše recenze. Není divu, že se na pokračování těší všichni příznivci toho žánru. Ti si ovšem mohou dvojku vyzkoušet už teď. Tvůrci vydávají rozpracované verze Xenonauts 2 každé druhé úterý v měsíci s tím, že další build vyjde už zítra, 28. února. Stále jde o hru v pre-alfa fázi, takže není ani zdaleka hotová po obsahové či technické stránce. I proto tyto pravidelné buildy nabízí k vyzkoušení zcela zdarma. Stačí jen navštívit příslušnou stránku hry na GOG, stáhnout si klienta GOG Galaxy a pak už jen testovat.
Tahové RPG Warhammer Quest vyjde na konzole ještě tento měsíc
Strategická RPG tahovka Warhammer Quest se pod hlavičkou vydavatele Chilled Mouse dostane na PlayStation 4 a Xbox One ještě tento měsíc. Hra vyjde pouze v digitální distribuci. Ve hře ovládáte skupinku hrdinů, s nimiž prozkoumáváte dungeony kolem hranic Říše.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Nový Radiant mód pro Darkest Dungeon dramaticky zkrátí jednotlivé hry
Ubozí dobrodruhové podléhající sápavému šílenství, nebezpečné výpravy do hlubin, končící hroznou smrtí stejně často jako úspěchem, neustálý boj o přežití tváří v tvář stěží představitelným hrůzám. Darkest Dungeon rozhodně není optimistická hra, ale málokdo by se přel o jejích kvalitách. Jediné, co by leckomu mohlo vadit, je nutnost starého dobrého „grindu.“ Spousty pokusů o průchod podzemím, desítky hodin utopených v budování družiny, jen aby ji následně vyvraždil jediný boss… Chystaný update s názvem Radiant Mode by mohl spoustě hráčů přijít k duhu, protože jeho úkolem je šetřit váš čas.
Polsko povede v Civilization VI Hedvika z Anjou s okřídlenými husary v čele
Počet národů se v Civilization VI pomalu ale jistě rozrůstá a jedním z nováčků po vydání hry jsou Poláci. Polsko do lítého ekonomického, náboženského a vůbec civilizačního boje povede Hedvika z Anjou - polská královna, která vládla v letech 1384–1399. V roce 1399 zemřela a v roce 1997 byla svatořečena.
V Darkest Dungeon bude vaši partu nahánět fanatický lovec upírů
Všichni, kteří se ještě drží neopakovatelného kouzla Darkest Dungeon, se všemi jeho masochistickými prvky a unikátním audiovizuálním stylem, jistě nedočkavě čekají na vydání nového obsahu v podobě DLC Crimson Court. To ponese upíří téma a moc věcí jsme o něm dosud nevěděli. Teď se ale Chris Bourassa rozpovídal o jedné z klíčových složek rozšíření. Kde jsou upíři, tam musí být jejich lovci. Jenže je tu menší zvrat – vy si za lovce upírů nezahrajete, vy jím budete loveni.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska
Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem.
V šesté Civilizaci povede učené a nábožné Araby sultán Saladin
Na řece Nil bude v šesté Civilizaci pořádně rušno. Po Kleopatřině Egyptě se totiž mezi Středozemním mořem a saharskou pouští usídlí i národ Arabů vedený legendárním egyptským sultánem Saladinem, s hlavním městem v Káhiře. Ponechme stranou debatu o tom, že Saladin byl etnicky Kurd a nikoli Arab. Však i Francii vede rozená Italka Kateřina Medicejská, a všichni musí sportovně uznat, že oba panovníci toho pro svůj adoptovaný lid udělali dost na to, aby si zasloužili místo na výsluní.
Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru
Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.
Brazílii v Civilization VI povede Petr II. Brazilský s unikátní lodí a karnevalem
Představování jednotlivých národů nadcházející Civilization VI pokračuje jihoamerickou Brazílií, kterou ve hře povede Petr II. Brazilský. Ten byl druhým a posledním vládcem velkého brazilského císařství, které se rozkládalo na území současné Brazílie a Uruguaye. Byl to vladař oddaný svému lidu, s velkým srdcem a nechutí k monarchii, která ho okradla o dětství. Jeho velkodušnost je ve hře i speciální schopností, díky které dostanete po rekrutování některé z talentovaných osobností několik bodů zpátky.
V šesté Civilizaci povede Číňany císař Čchin Š’-chuang-ti
Stejně jako Japonci dostanou v Civilization VI nového vládce i Číňané. Císařovnu Wu Zetian u kormidla vystřídá první čínský císař Čchin Š’-chuang-ti, který dokázal podstatně rozšířit hranice Číny, a je známý díky významným ekonomickým a politickým reformám, ale i díky reformě písma, pálení knih (aby "zničil" dějiny), masovým popravám (hlavně konfuciánských) učenců i s rodinami a vybudování slavné Terakotové armády či první verze Velké čínské zdi.
Středověké RPG The Great Whale Road vyjde v předběžném přístupu na konci měsíce
Příběhové taktické RPG The Great Whale Road z období raného středověku vyjde v rámci předběžného přístupu už tento měsíc. Namísto původně plánovaného vydání v srpnu se hráči na PC dočkají už 28. července. Léto hraje svou roli i ve hře, která bude rozdělena na dvě roční období. Léto, kdy pořádáte nájezdy a nebo obchodní cesty střídá drsná zima, v níž musíte připravit svůj lid nejen na přežití, ale především na další léto.
Tvůrci RPG Expeditions: Viking se chtějí historickou věrností vyhnout klišé
Pokračování povedeného tahového RPG Expeditions: Conquistador (recenze) s novým podtitulem Viking nenechá nic náhodě a dá si na záležet na tom, aby hra byla historicky co nejvíce věrná, ale také zábavná - za což jsou tvůrci ochotní vyměnit i trochu toho realismu. Nemusíte se ale bát stereotypů, jako jsou rohy na helmách. Podobné výmysly a mýty nechtějí vývojáři do hry vůbec dávat. Jakkoliv netvoří přesnou simulaci tehdejší doby, klišé se hodlají vyhnout.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.
Civilization VI změní souboje i práci s městy a vyjde letos v říjnu
I když se to nemusí zdát, uplynulo od vydání pátého dílu už necelých šest let. Po takové době bylo na čase, aby tvůrci z Firaxis přišli s novým dílem, který dnes představili. Civilization VI vyjde 21. října 2016 pro PC a v jádru půjde o starou dobrou Civilizaci, kterou nemine řada menších i větších změn. Upravuje mezi fanoušky nepopulární systém jedné jednotky na políčko a krom jiného umožní růst samotných měst na několik políček, potažmo do rozhodování hráče v řadě aspektů mnohem více zatáhne vzhled mapy.
Shock Tactics připomíná XCOM ze světa inspirovaného seriálem Firefly
Je s podivem, že úspěch nových XCOMů nespustil větší vlnu návratu ke strategiím tohoto typu. Novinka studia Point Blank Games Shock Tactics, chce tuhle „díru na trhu“ zalepit a láskou ke svému velkému vzoru se netají. XCOMu se v některých ohledech podobá možná až příliš. Pokud se ale studiu podaří se svému vzoru dostatečně přiblížit, může být ze Shock Tactis příjemné překvapení. Tím spíš, že žánrově spadá do sci-fi westernu, který stále není moc využívaný.