Videa z Dragon Age: Inquisition ukazují souboje i pestrý herní svět
Jednou z nemnoha her, které se na tiskové konferenci EA prezentovaly v pokročilém stádiu dodělanosti, bylo RPG Dragon Age: Inquisition, z něhož jsme viděli záběry i během tiskovky Microsoftu. Nebyla to náhoda, protože si Microsoft pro Xbox 360 a Xbox One verze hry zajistil přednostní vydání "prémiového" obsahu. EA zatím nespecifikovala povahu tohoto obsahu, může jít tedy o časovou exkluzivitu pro klasické DLC, ale klidně i obsah, na který si majitelé ne-microsoftích konzolí musí nechat zajít chuť. Než to ale EA rozsekne, můžete se kochat záběry ze hry a sbírat drobky v podobě nových informací.
Souboje v Bloodborne budou hektičtější než v Demon's Souls
Noc je temná a plná hrůz. Minimálně ve včera odhaleném akčním RPG Bloodborne, které v sobě kombinuje adrenalinové souboje na blízko, neogotickou atmosféru a pocit, že máme tu čest s duchovním nástupcem Demon's Souls. Bloodborne totiž vzniká právě pod taktovkou Hidetaky Miyazakiho, šéfa vývoje Dark Souls a Demon's Souls.
Závodní maraton The Crew vyjde letos 11. listopadu
Zatímco ostatní velké závodní hry pro nové konzole (Forza Horizon 2, Driveclub...) sází na plynulé propojení singleplayeru s multiplayerem, kluby a všudypřítomné sociální prvky, The Crew na to jde trošku jinak. Všechny uvedené nezbytnosti nabídne také, ale navrch k tomu přidá ještě závod, který se potáhne napříč celou Amerikou aneb jak dobře se vám podaří dojet z Miami do San Francisca?
Evolve bude mít exkluzivní betu pouze pro Xbox One
Tvůrci Left 4 Dead se vrací na výsluní s Evolve, která zatím vypadá slibněji, než by se mohlo zdát. Parádně se prezentovala i na tiskové konferenci Microsoftu, kde vývojáři prostřednictvím Phila Spencera vytáhli z rukávu nový trailer. Pokud Evolve sledujete ostřížím okem, nové video vás nepřipravené nezastihne - spíše jen tak hezky stručně připomíná co se na nás 21. října chystá. Nejde ale ani tak o připomínku, jako spíše o exkluzivitu, kterou si Microsoft domluvil.
Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem
No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.
Assassin's Creed Unity v kostce - obtížnější souboje i volnější pohyb městem
Díky tiskové konferenci Microsoftu už víme, že kooperativní mise v Assassin’s Creed Unity nebudou součástí hlavní příběhové linie, nýbrž půjde o samostatné celky hratelné několika způsoby pořád dokola, které s příběhovou kampaní jen volně spolupracují. Ubisoft kolem propojení kampaně a kooperace našlapuje jak po rozbitém skle, jakoby nechtěli Frantíci hráče zmást a vylekat (což se jim stejně povedlo). Pravdou ovšem je, že fanoušci AC série se spíše nemají čeho bát. Jestli Assassin’s Creed Unity nabídne alespoň polovinu novinek a prvků, o nichž hovoří tisková zpráva, čeká je nejlepší AC hra od vydání dvojky. Stručně si hlavní novinky shrneme, v článku na vás čekají i všechna tři nová videa ze hry.
Nová verze Mirror's Edge se na E3 objevila jen jako prototyp
Měsíce a týdny před letošní E3 byly velice podezřelé. Kde je jakákoliv informace o Mirror's Edge? Na loňské E3 nás Peter Moore potěšil a oznámil vývoj jakéhosi restartu či reimaginace původního konceptu. DICE sice měli plné ruce práce s Battlefield 4, ale absence jakýchkoliv informací byla divná. A teď už můžeme odtušit, proč tomu tak bylo. Letos sice EA Mirror's Edge na tiskové konferenci ukázala, ale pouze ve formě dokumentu o vývoji se záběry z "koncepčního prototypu".
NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)
Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.
Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě
Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".
2x nový Dead Island a Tomb Raider? Podle domén a LinkedIn ano
Dnes je už těžké před oficiálním oznámením něco utajit a registrace domén či trademarků jsou jedním ze způsobů, jak se můžete o připravovaných projektech dozvědět dříve než autoři zamýšleli. Tohle "neštěstí" postihlo Square Enix a Techland, které si zaregistrovaly domény naznačující nový Dead Island a rovnou dva nové Tomb Raidery. Že se na novém Tomb Raiderovi pracuje, není nic překvapivého, ale teď jsme se možná dozvěděli název. Podle názvu domén by mělo jít o Rise of the Tomb Raider a Lara Croft and the Temple of Osiris.
Skrytý vzkaz v Zaklínač 3 traileru potvrzuje boj na koni, průzkum podmořského světa a střelbu z kuše
Poláci z CD Projektu jsou uličníci, a když mají možnost tropit roztomilé hlouposti, s radostí to udělají. Skrytou zprávu už vývojáři dříve vložili do traileru na Cyberpunk 2077 a v novém traileru na Zaklínač 3: Divoký hon učinili nemlich to samé. Vsadím boty, že drtivá většina z vás si skryté zprávy ve videu nevšimla, přestože prozrazuje dost zajímavé a nové informace.
PC verze FIFA 15 poběží na novém enginu Ignite, stejně jako PS4 a Xbox One verze
EA Sports si tímto u PC hráčů dost polepší. Je všeobecně známo (a z komerčního hlediska je to bohužel i logické), že pro EA Sports je PC až na druhém místě za konzolemi. Zatímco jsme se třeba u FIFA her museli dlouhá léta spokojit se starým enginem, konzolisté si užívali enginu nového a výhod s tím spojených. EA Sports se několikrát pokoušeli rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi odstranit, ale až nyní se situace zcela narovná - EA oznámila, že FIFA 15 poběží na stejné verzi nového Ignite enginu jako PS4 a Xbox One verze hry. Jaký to bude mít dopad na hardwarové nároky hry, se dozvíte v článku.
Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst
Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.
Tvůrcům Dark Souls II utekly záběry z Project Beast
Dark Souls II vyšla teprve nedávno, ale další díl Souls série už je zjevně ve vývoji. Oficiálně oznámená hra zatím nebyla, ale údajně nese název Project Beast a zdá se, že bychom se o ní brzy mohli dozvědět víc přímo od Namca. Naznačuje to únik záběrů z Project Beast na NeoGAFu, ze kterých příbuznost s Dark Souls přímo sálá.
Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět
Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.
Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů
Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).
Hráče FIFA 14 Ultimate Team čeká zdarma mistrovství světa
Fotbaloví fanoušci pozor! Jestliže máte a hrajete FIFA 14, dočkáte se velmi brzy updatu, který vám bez investice jediného dolaru základní hru rozšíří o nadcházející FIFA World Cup v Brazílii. 2014 FIFA World Cup totiž přibude do módu FIFA Ultimate Team na všech konzolích a PC už 29. května jako bezplatná aktualizace. Půjde o samostatný mód v rámci FUT, ve kterém si můžete vyladit svůj tým snů ze všech 32 nároďáků, které se účastní turnaje v Brazílii.
Warhammer 40k: Eternal Crusade představuje planetu, o níž budete válčit
Onlinovka Eternal Crusade je prvním ze dvou projektů, které využívají licenci Games Workshop na Warhammer 40,000, a zároveň nejsou jen pochybnou jednohubkou pro mobilní platformy. Jen pro úplnost, druhým projektem je tahovka Warhammer 40,000: Armageddon, ale o té Slitherine už podezřele dlouho mlčí. Ale zpět k Eternal Crusade, protože Ghislain Barbe se v novém vývojářském blogu trochu více rozepsal o planetě Arkhoně, na které se bude válčit.
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.
Ambiciózní RPG sandbox The Division vyjde až příští rok
Před několika týdny proběhla internetem neoficiální zpráva o tom, že ambiciózní akční RPG Tom Clancy's The Division má v současné chvíli spíš podobu technologické ukázky a do plnohodnotné hry má daleko. Na každém šprochu je prý pravdy trochu, a aniž bychom chtěli šířit fámy, tak to na současnou podobu The Division zřejmě sedí. Ubisoft a tvůrci z Ubi potvrdili odklad hry na příští kalendářní rok. Konkrétní datum vydání si zatím vývojáři nechali pro sebe a nepadl ani kvartál.