Vychází nekompromisní sci-fi survival Symmetry plný mrazu a nebezpečí

Vizuálně krásná, hratelnostně nekompromisní. Alespoň tak se tváří čerstvě vydaná 2D survival hra Symmetry, která vám nic nedaruje. Musíte se v ní ponořit do role „správce“ několika přeživších, které ztroskotání vesmírné lodi na opuštěné, nehostinné planetě nezabilo. Zabít je ale v následujících hodinách může spousta věcí a vy jste tu od toho, aby se tak nestalo.

Česká plošinovka Cybermotion posunuje Pussywalk na zcela novou úroveň

Pokud neznáte parodickou webovou hru Pussywalk, pak si ji vyzkoušejte zde. Z pohledu mechanismů jde o pouhé přesouvání tělesné váhy kupředu pomocí střídání levé a pravé nohy senilního protagonisty. V podstatě to samé děláte i v Cybermotion, ale tím veškerá podobnost končí (a postaršího muže nahrazuje mrštný kyborg). Cybermotion je seriózní plošinovka plná puzzlů, zákonů fyziky a programování pohybů robota.

Cities: Skylines přidává podporu modů i pro Xbox One

Budovatelská strategie Cities: Skylines přebrala po SimCity žezlo pro krále žánru bez větších problémů, vyšla i na konzole a teď se na nich pokusí dorovnat PC verzi. Vývojáři do Xbox One verze hry totiž přidávají podporu modů. Těch bude zatím málo, ale pro hráče na Xboxu jde alespoň o první pozitivní krůček směrem k robustnější hře.

Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu

Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.

Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše

Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.

V plošinovce Once Upon A Coma se probíráte z kómatu hrou na piano

Která hra zabývající se kómatem má obyčejný děj zasazený do obyčejného světa? Once Upon A Coma rozhodně ne. Kromě neobvyklé cesty k cíli vyniká kouzelnou grafikou, příjemným doprovodem na piano a světem, kde na dospělé jedince jen tak nenarazíte.

Příběh WarGames od tvůrce Her Story se změní podle toho, kterou postavu budete pozorovat

O WarGames, hraném interaktivním seriálu od Sama Barlowa, tvůrce pozoruhodné Her Story, jsme toho až dosud moc nevěděli. Adam ve svém článku vysvětlil, že projekt je inspirovaný osmdesátkovým filmem stejného jména, ale herní mechaniky byly ve hvězdách. Teď se však Barlow zakecal s The Verge a prozradil, že hlavní možností interakce bude volba, na jakou obrazovku se v danou chvíli budete dívat.

Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém

For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.

Metro Exodus se obejde bez metra, ale dovolí vám řídit vozidla

Třetí díl herní série podle knižní předlohy Metro vyjde na podzim, tedy v období, kdy se chystá vyjít asi nejočekávanější hra letošního roku – Red Dead Redemption II. Ta by mohla Metro Exodus snadno zastínit, což by byla škoda. Nové informace o Arťomově pouti totiž naznačují, že nás čeká jiná střílečka, než byste čekali.

Národ Zuluů povede v Civilization VI Šaka, známý jako Černý Napoleon

Datadisk Rise and Fall pro Civilization VI vychází už zítra a jedním z jeho hlavních lákadel je devět nových civilizací. Jednou z nich je i právě oznámená Zulu, kterou povede dobře známý vojevůdce, náčelník a sjednotitel Šaka. Toho si mohou pamatovat dokonce i hráči úplně první Civilizace, stejně jako fanoušci minulé pětky, kde také nechyběl.

Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července

„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.

V Rainbow Six Siege si zabojujete proti nakaženým na způsob Left 4 Dead

Chystaný mód Outbreak stihl způsobit menší bouři ve sklenici vody ještě předtím, než online střílečku Rainbow Six Siege vůbec rozšířil. Kontroverzi jsme se věnovali minule, zatímco teď se můžeme konečně podívat na to, co se vlastně chystá. Na první dobrou to vypadá na variaci na Left 4 Dead, ale takhle jednoduché to asi nebude.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy

„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).

Česká rytmická mlátička Beat Saber vyjde na Steamu nejspíš příští měsíc

Rytmická VR divočina Beat Saber, která vypadá jako Guitar Hero křížený s Audiosurfem a Star Wars, se brzy dočká vydání. Tedy zatím jen v programu předběžného přístupu na Steamu, jak je už u spousty dnešních her zvykem, ale přece.

My Time At Portia se vydává do souboje se Stardew Valley

Zdá se, že Stardew Valley nepřestává dominovat všude, kam se dostane. Pomalu jí však začíná růst silná konkurence, a jedním z nejvýraznějších rivalů je bezpochyby My Time At Portia. Sandboxová simulace říznutá RPG prvky se právě dostala na Steam v rámci programu předběžného přístupu.

V Magic: The Gathering Arena získáte karty z boosterů, Draftu i obyčejného hraní

Magic: The Gathering Arena se stále ještě krčí za zamčenou bránou uzavřené bety a do své komnaty plné nádherných kartiček zatím pouští jen ty nejvěrnější, mezi které já bohužel nepatřím. Zkusil jsem klepat, ale nikdo neotvírá, a než uslyším ono vytoužené zaskřípání pantů, musím se spokojit s informacemi přímo od tvůrců. Jejich nejnovější sdělení vysvětluje, jak bude ve hře fungovat získávání karet a free-to-play systém, a aspoň na první pohled to vypadá poměrně štědře.

Dorazila strategie Forged Battalion, jste v ní zároveň generálem i konstruktérem jednotek

Loni představená zajímavá realtime strategie Forged Battalion umožňující ladit vzhled i funkce jednotek právě vyšla. Zatím sice jen v rozpracované verzi v programu předběžného přístupu na Steamu, ale zahrát si už můžete kus kampaně a několik map v módu Skirmish.

Větší, otevřenější a mnohem osobnější Q.U.B.E. 2 vyjde už brzy

Pokračování povedené logické sci-fi adventury Q.U.B.E. z roku 2011 je už skoro tady. Vývojáři ze studia Toxic Games oznámili, že chystaná Q.U.B.E. 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už v prvních měsících tohoto roku. Ve hře se ujmete role britské archeoložky Amelie Cross, která se najednou probudí na nádherné, ale zrádné mimozemské planetě. A s pomocí velitelky Emmy Sutcliffe se z ní musí dostat.

Záchrana snoubenky v akční adventuře Masters of Anima je práce pro sto chlapů

Pamatujete si ještě na výborné RPG Overlord? Ve své době vynikalo hlavně tím, že jakožto zlotřilý pán svých poddaných skřetů jste prakticky nemuseli hnout ani brvou. Jen jste svou obrněnou pravicí ukázali na cíl a skřeti vyrabovali dům, našli si brnění a osedlali ovce za nadšeného vykřikování „Yes master!“ A teď si představte, že takových následovníků máte v Masters of Anima sto.