Bethesda se raději zřekla velmi špatně vypadajícího filmu Doom: Annihilation

S filmovými adaptacemi her je to složité. Jen vzácně jsou lepší než příšerné a dost často jim nepomůžou ani jinak celkem dobří herci jako v případě filmového Dooma z roku 2005, kde se objevili Karl Urban, The Rock a Rosamund Pike, a dokonce se zčásti natáčel u nás na Barrandově. Trochu překvapivě oznámený Doom: Annihilation ale podle nového traileru nemíří ani na tu „jen trochu příšernou“ laťku.

Nejčtenější články týdne: problémy Anthem, triumf Devil May Cry 5

Stejně jako minule, i tentokrát vévodí nejčtenějším článkům průšvih BioWare. Už nad Anthem ale mávněme rukou a pojďme se radši radovat z her, které se povedly. Třeba z Devil May Cry 5, které se mezi nejčtenější články týdne taky dostalo a které je skvělé. Pokud by vám snad recenze nestačila, můžete kouknout i na GamesPlay s Gábinou a Patrikem.

Dabér Geralta vás provede vývojem Cyberpunku 2077 a naznačí, že vydání je ještě daleko

Na nové informace ohledně Cyberpunku 2077 se těšíme snad ještě víc než na novou generaci konzolí. I když by se klidně mohlo stát, že se obojího dočkáme v totožném období. Na YouTubu PlayStationu (a pouze tam) se objevilo nové video, ve kterém tvůrci rozebírají předlouhý vývoj velkého městského RPG za doprovodu vypravěče, jehož hlas vám bude dobře znám.

Zápisky z Apex Legends #01: Na slovíčko o pingování

V roce 2016 jsem s partou kamarádů hrával Overwatch. Několikrát týdně jsme se sešli na voice chatu a hodinku dvě hráli. Byla to paráda. Takovouhle partu teď v Apex Legends nemám, a víte co? Bavím se skoro stejně, ne-li víc (bez urážky!), i s náhodnými hráči. Proč? Čtěte dál a dozvíte se to.

Patch pro Anthem opravující shazování PlayStationu 4 je na cestě

Zkraje týdne si Anthem utrhla další ostudu. Nějakým záhadným způsobem totiž shazovala konzoli PlayStation 4 a nešlo pouze o pád do systému, ale úplné vypnutí konzole přirovnatelné k předčasnému vytáhnutí napájecího kabelu ze zásuvky. EA tehdy žádala všechny postihnuté o zpětnou vazbu a na výsledek jejího opravného snažení naštěstí nebudete čekat dlouho.

Anthem má na PS4 obrovské problémy, se kterými si EA zatím neví rady

Start letošní vlajkové lodi EA se – buďme upřímní – vůbec nepovedl. Anthem trpí nesmyslnými designovými rozhodnutími, chudým obsahem i špatnou technickou stránkou. A v případě verze pro PlayStation 4 si k tomu můžete přičíst ještě mnohem závažnější problém hazardující se životem samotné konzole.

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3

Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.

Mapa Apex Legends unikla už před rokem, pozornosti se jí nedostalo

V digitálním věku se nejrůznějším únikům informací prakticky nedá vyhnout, ať už vyvíjíte hru, nebo natáčíte filmy. Nahrává to i kujónům, kteří vypouštějí falešné zprávy, a samozřejmě byste neměli věřit všemu, co na internetu čtete a vidíte, ale na každém šprochu pravdy trochu. Třeba na mapě Apex Legends, která se v subredditu o Titanfallu objevila před rokem a všichni ji označili za falešnou.

Pod příběh Star Wars Jedi: Fallen Order se podepsal Chris Avellone

Na plnohodnotné odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order si musíte počkat do 13. dubna, nejrůznější informační střípky ale na povrch vyplouvají už teď. Veterán videoherních příběhů Chris Avellone se kupříkladu o víkendu na svém Twitteru mimoděk zmínil, že se na chystané Star Wars hře podílel jako narativní designér a scenárista.

Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem

Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.

GamesPlay – Apex Legends očima začátečníka

Žhavá novinka na extrémně kompetitivním poli battle royale, Apex Legends, je velká pecka. I proto jsme si řekli, že tentokrát uděláme GamesPlay trochu jinak a místo „profíka“ posadíme před kameru absolutního nováčka. Role žánrem battle royale nepolíbeného pokusného králíka se ochotně ujal Patrik a jak to dopadlo, se můžete podívat níže.

Fortnite okopírovalo "pingování" z Apex Legends

Jednou z předností battle royale od studia Respawn Apex Legends je šikovný pingovací systém, kterým můžete parťáky upozornit na zajímavá místa, konkrétní výbavu a náboje nebo třeba na přítomnost nepřátel. Konkurenční Epic s Fortnite neztrácel čas a v zahájené osmé sezóně přišel s navlas stejným systémem. Tím ale kopírování zřejmě zdaleka nekončí.

Obsidian plánuje z The Outer Worlds vybudovat velkou značku

Singleplayerové RPG od veteránů žánru z Obsidian Entertainment je takový byznysový kočkopes. Obsidian byl v listopadu zakoupen Microsoftem, ale The Outer Worlds je spolufinancováno Take Two a vyjde ještě pod její Private Division. Což ovšem neznamená, že případná pokračování Microsoft nepodpoří. Naopak, zdá se, že s chystanou hrou mají všichni velké plány – a pravděpodobně se jí dočkáme poměrně brzy.

Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu

Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.

GamesPlay – hrajeme kontroverzní Anthem

„Nová tříáčková hra od BioWare“, to není sousloví, které byste si spojovali s multiplayerovou akcí. Jenže právě tímto směrem se studio, které má na kontě série Mass Effect a Dragon Age, vydalo. Podle prvních reakcí to ale vypadá, že se měl švec držet svého kopyta, protože první zprávy ohledně Anthemu jsou přinejlepším vlažné. Zatímco u nás můžete čekat recenzi cca o víkendu (není to krátká hra), na hru se prozatím podívejte v našem GamesPlayi, u nějž zasednou Lukáš Grygar a David Ryneš.

Respawn neztrácí čas, první novou zbraň přidal do Apex Legends už teď

První sezóna parádní battle royale akce Apex Legends dorazí příští měsíc, ale tvůrci z Respawnu na ni s novým obsahem nečekají. V noci na dnešek totiž Apex dostal svůj první obsahový přídavek ve formě zbrusu nové zbraně. Jde o útočnou pušku Havoc, která vystupuje z davu hned několika způsoby.

Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání

Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.

Paradox si založil vlastní modovací platformu, je dostupná na PC i Xbox One

Včera jsme se dozvěděli, že společnost Paradox Interactive zažila nejlepší kvartál ve své historii, aniž by vydala jedinou hru. Neustále totiž podporuje svoje starší tituly spoustou placeného dodatečného obsahu i neplacenými updaty a k jejich dlouhé životnosti stejnou měrou přispívají také uživatelské mody, což sám vydavatel rozpoznal. Díky platformě Paradox Mods bude modování snazší a rychlejší – a hlavně dostupné i na konzolích.

Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru

Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.