To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral

Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:

Fight Club #346: Slabá síla

V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?

GamesPlay – hrajeme Middle-Earth: Shadow of War

„Mí skřeti mi rozumějí,“ by mohl říct Talion/ Celebrimbor, hlavní dvojhrdina akčního výletu do Tolkienova světa v Middle-Earth: Shadow of War. Tentokrát se totiž neomezuje na spojenectví jednoho malého zbabělého skřeta v podobě Ratbaga, ale buduje si celou armádu překvapivě věrných skurutů, trollů a další havěti. Jak se taková armáda buduje a co vše s ní jde dělat vám v dnešním GamesPlayi ukáže Šárka Tmějová, jejíž recenzi jste si už mohli přečíst a s ní Vašek Pecháček.

Zadek byl roztříštěn. Cartman a spol. dorazili zachránit (zničit?) South Park

Trvalo to déle než mělo, ovšem nový South Park: Fractured But Whole konečně vyrazil do světa, roztříštěný, ale celý. Oproti prvnímu dílu vás ve dvojce čeká minimálně jedna zásadní změna – tentokrát bude celá parodie posunuta od tolkienovských fantasy klišé k těm superhrdinským. Dobrá volba, řekl bych, protože člověk se dnes nemůže hnout, aniž by zakopl o Iron Mana nebo Supermana. A celé to pochopitelně bude příšerně nekorektní, což ostatně dokazuje i úvodní trailer.

V Egyptě Assassin's Creed Origins bude horko nejen kvůli sluníčku, ale taky hořícím palácům

Do Egypta dorazila revoluce v podobě chlápka zahaleného do divných hadrů. Hlavní hrdina Assassin’s Creed Origins, Bayek, je sice něco jako starověký policajt, ale nejnovější hraný trailer ukazuje, že by rozhodně nechránil zavedené pořádky s obuškem na Národní třídě. Naopak se zjevně pokusí v Kleopatřině říši zburcovat povstání mas, a to pomocí prostředků, které Asasíni odnepaměti ovládají nejlépe – tedy kreativního zabíjení nepohodlných jedinců.

Zítra vychází Elex. Přidáte se na stranu robotů, přírody nebo Mad Maxe?

Je to sci-fi? Je to fantasy? Obojí. O žánrovém mixu Elex jsme napsali už první a předposlední, teď možná píšeme to poslední. Tedy, ne úplně poslední, to bude recenze, ale zítra tahle novinka od tvůrců legendární série Gothic vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One, což podtrhuje novým trailerem.

Hladová zvěř v aljašské ledové pustině The Wild Eight vás možná nezabije. Někdy se chce kamarádit

No, tak ze tří až čtyř měsíců potřebných k dokončení hry je ve výsledku rok. Tedy bude, v únoru. Možná. Ale což, dokud se obsah hry rozrůstá, tak to nelze mít tvůrcům za zlé. Multiplayerový survival The Wild Eight dostává ukázkovou porci péče – neuběhne týden bez opravy chyb či nového obsahu. A jeden obsahový balík dorazil právě teď.

Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner

Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.

Assassin’s Creed Origins přidá po vydání mumie, nemrtvé i Hordu

Vydáním Assassin’s Creed Origins vaše egyptská odysea teprve začne. Podobně jako u téměř každé velké hry, ani v tomto případě vás Ubisoft neochudí o dodatečný obsah po vydání a sebe o peníze z prodeje season passu. Ten vám hru rozšíří o dvojici příběhových DLC a několik dalších drobností, zatímco bezplatný obsah plánovaný na tento i příští rok zase nafoukne Origins i pro ty, kterým se už do season passu investovat nechce.

Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona

Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.

Z ledového severu se řítí hrozba. V RPG Elex vás chce vysát agresivní frakce bez emocí

Postapokalyptické RPG Elex od studia Piranha Bytes, tvůrců sérií Gothic a Risen, se před blížícím se vydáním snaží předvést něco víc ze svého nemilosrdného světa. V novém traileru se světlo reflektorů upírá na frakci známou jako Albs, která zde nejspíš bude plnit roli úhlavních záporáků. Ostatní uskupení, o nichž jste si mohli přečíst v předchozích článcích, totiž přes všechny své podivnosti nebyla objektivně zlá. Albs takoví jsou. Jde jim jen a pouze o destrukci lidí a vysátí jejich životní substance.

Retro GamesPlay – hrajeme Castlevania: Symphony of the Night

Byla jednou jedna akční RPG plošinovka, která se zapsala do myslí hráčů hned několika věcmi. Povedeným příběhem, který v sobě spojoval draculovskou tematiku, přičemž jste hráli za Alucarda, Draculova syna. Také skvělým designem úrovní a v neposlední řadě také nejspíš několika zničenými ovladači, protože tahle Castlevania: Symphony of the Night není pro slabé povahy. Jak moc hra zestárla a zda to opravdu byl takový hardcore vám předvedli Honza Olejník a Petr Poláček.

Legrační troll Bruz shrnuje všechno, co jste kdy potřebovali vědět o Middle-Earth: Shadow of War

Jak je to příjemné, když vás v práci místo nějaké nudné, bezduché tiskové zprávy přivítá bezvadně vtipný trailer! O hezké páteční ráno se tentokrát postaralo studio Monolith a jejich rychle se blížící Middle-Earth: Shadow of War. Přitom nové video ani nesděluje žádné čerstvé informace, jen opakuje ty staré, které už všichni pozorní fanoušci nejspíš dávno znají. Ale zas je nabízí všechny najednou, a v podání trolla jménem Bruz the Chopper, který si dělá šoufky ze všeho od příběhu až po marketingovou kampaň, je to víc než snesitelná podívaná.

Kostky sice vrženy nejsou, ale karty se začnou rozdávat už za měsíc v Hand of Fate 2

Pokračování hybridu karetní hry a mlátičky Hand of Fate 2 si zachovává tvář předchůdce. První Hand of Fate se setkala s obecně velice kladným přijetím a prodala přes půl milionu kusů, proto se nelze moc divit, že se v Defiant Developement rozhodli nijak zvlášť neměnit základní kostru hratelnosti. Opět se tak vydáte k dealerovi, který vám vyloží z karet fantasy dobrodružství - a nebude to trvat dlouho.

Assassin's Creed Origins má díky spoustě novinek opravdu svěží a příjemnou hratelnost

Po opravdu potřebné roční pauze se letos na pulty obchodů vrátí série Assassin's Creed. Ta patří k nejsilnějším značkám na trhu a není tedy divu, že jde o jeden z nejočekávanějších titulů letošní zimy. Měl jsem možnost vyzkoušet si větší kus hry a mohl si tak ověřit, nakolik nás opravdu čekají výraznější novinky a nakolik pořád uvidíme ten samý mustr jako dřív. Jak se ukázalo, do Origins proniknete až po nějakém čase a trailery ani zdaleka neukazují to, co letos bude hru opravdu prodávat.

Bývalí tvůrci Darksiders vydali RPG Battle Chasers: Nightwar inspirované stejnojmenným komiksem

Některé projekty musí skončit, aby si na ně někdo po více jak dekádě vzpomněl a oživil je v nové formě. Přesně tak tomu je v případě komiksu Battle Chasers z přelomu tisíciletí, který se právě dočkal JRPG adaptace Battle Chasers: Nightwar. 

Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů

Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!

Skvělé RPG Dragon’s Dogma: Dark Arisen se probojovalo na současnou generaci konzolí

Původnímu fantasy RPG Dragon’s Dogma bylo letos pět let. V době svého vydání, tedy ještě v době minulé generace konzolí, šlo o kladně přijaté dobrodružství se zábavnými souboji a neotřelým systémem společníků, které jste si vypůjčovali od ostatních hráčů. Na úspěch hry navázala o rok později rozšířená edice s podtitulem Dark Arisen, která se v lednu minulého roku dočkala uvedení na PC. A nyní zavítala i na současnou generaci konzolí.

Assassin's Creed: Origins překvapila vzdělávacím módem Discovery Tour

Překvapení, to je něco, co se již v herním průmyslu dneska nenosí. Jedno pokračování úspěšné herní série za druhým skýtá jen pramálo prostoru k tomu, aby mohl být hráč vyveden z míry. Politika věčných úniků videí a informací už toho mnoho nenechává ani na velké herní výstavy a spektakulární konference. O to více jsem byl překvapen, když mi producent nového Asaassina Ashraf Ismail ukázal s úsměvem na tváři budoucnost muzejnictví podle Ubisoftu.  Tedy překvapení pro hru, od které by to asi dneska čekal už jen málokdo. Jenže se tak děje a Assassin’s Creed Origins v sobě bude mít vzdělávací mód.

Zameditujte si s Assassin’s Creed Origins v písečném snu z nového traileru

Už jen měsíc zbývá do vydání Assassin’s Creed Origins a hra se připomíná novým a audiovizuálně opravdu povedeným trailerem, který pracuje s tematikou pomíjivosti a písku. Ze samotné hry nic neuvidíte, ale samotný filmeček je velmi příjemný svou melancholickou a až depresivní atmosférou. Ostatně, Origins nejspíše ukáže začátek války Asasínů s Templáři (kteří se tak ovšem ještě nejmenují) a samotný Bayek přihlíží konci svého posvátného řádu.