E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek

Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.

Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb slovo ředitele na závěr

E3 2013, první z letošních dvou velkých výstav, v pátek našeho času definitivně skončila, a tím pádem skončila reportérská anabáze Pavla s Milošem. S  událostí typu E3 se však nechtěli loučit obyčejným „ve stejný čas za rok zase na stejném místě“. I na rozloučenou se vám tedy rozhodli předat cenné rady, které vám pomohou E3 úspěšně přežít, kdybyste se tam někdy dostali.

Druhá dávka novinek o multiplayeru Battlefieldu 4

Další livestream bitvení v multiplayeru Battlefieldu 4 uplynul a pokud jste četli náš minulý souhrn ohledně novinek ve hře, asi vás bude zajímat i další minometná dávka informací, které hráči poskládali přímo z E3. Skvělou zprávou je to, že na next-gen konzolích, tedy Xboxu One a PS4 hra umožní válčení 64 hráčů, tedy stejné číslo jako u PC. X360 a PS3 budou odsouzeny ke čtyřiadvaceti hráčům.

Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #4)

Herní výstava E3 2013 definitivně skončila, a tím pádem končí i seriál našich pravidelných podvečerních rekapitulací. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara a za účasti Františka Fuky si dnes shrneme hlavní události celého týdne, respektive výstavy.

Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb hygiena je pro flákače

Dvojice našich zahraničních reportérů už vám poskytla několik užitečných rad, jak přežít, užít si a být produktivní na herní výstavě typu E3, která právě skončila. Protože je ale život herního novináře na velké výstavě velmi komplexní, dalo by se trefnými postřehy a radami zaplnit celé jedno číslo právě připravovaného Levelu.

DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou

Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.

Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield

Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Polytron oznámil pokračování plošinovky Fez

První Fez vyšel po dlouhém vývoji v minulém roce. A byla to jedna z těch indie her, která vás okouzlí nejen grafikou, ale také herními mechanismy. Na pohled obyčejná 2D hopsačka byla v mžiku propracovanou logickou 3D adventurou, kterou byste jinde jen tak nenašli. Tvůrci ze studia Polytron Corporation teď oznámili druhý díl, jednoduše pojmenovaný Fez 2.

E3 2013: LA Live! o Oculus Rift, lovci tchořů a Lords of the Fallen

A je po všem, přátelé. Miloš s Pavlem absolvovali poslední den herní výstavy E3, jejíž brány se zase na rok zavřely. V posledním živém vstupu přímo z Los Angeles se s vámi podělili o nadšení z virtuálních brýlí Oculus Rift, prozradili své zážitky z chystaného RPG Lord of the Fallen od tvůrce prvního Zaklínače, nastínili peripetie boje s tchořem, a jako slušně vychovaní mladí muži vám poděkovali za přízeň během jejich E3 anabáze v USA.

Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online

Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.

Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb bez kafe na E3 nelez!

Pavel s Milošem mají na mysli vaše dobro, proto vám předkládají další trojici pravidel, která jsou nutná k přežití herní výstavy E3 v Los Angeles. Pokud už jste si pečlivě nastudovali předchozích pět lekcí, můžete směle postoupit k další trojici, která vás poučí o následujícím.

Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla

Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.

Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #3)

Zatímco v Los Angeles pomalu začíná další den letošní E3, nám v Praze už pomaloučku dlouhý den končí. Je tedy nejvyšší čas na naši pravidelnou rekapitulaci zajímavých událostí a informací o hrách, které by vás neměly minout. Co budeme probírat tentokrát?

E3 2013 dojmy: Thief se zapomněl inspirovat u Dishonored

„A víte, že Dishonored odměňovala za stealthové hraní novými zbraněmi?“ A sakra. Je to pravda? Znamená to, že Dishonored NENÍ stealthová hra? Mozek se protáčí, sekundy utíkají jako hodiny a oči Daniela Windfelda Schmidta z montrealského Eidosu do mě vypalují díru. Dovolil jsem si před ním říci nahlas to, co si řada hráčů myslí - úspěch stealthu v Dishonored podrazil nohy restartu série Thief. „Uhm, no vida,“ vypadne ze mě.

Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within

Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.

V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat

Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.

Metal Gear Solid V na PC snad vyjde, ale není to prioritou

Metal Gear Solid V: Phantom Pain a také jeho prolog Ground Zeroes, je zatím oznámený na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One a PlayStation 4. Víc ani ťuk. Otec celé série, Hideo Kojima, ale PC vůbec nevylučuje. Naopak. Pátý Metal Gear podle něj na PC někdy v budoucnu asi vyjde, ostatně hru na počítačích vyvíjejí. V současné době to ale není prioritou, na rozdíl od konzolových verzí. Pokud to klapne, tak to bude pro Snakea návrat na počítače po hodně dlouhé době - z hlavní série vyšla na PC naposled dvojka.

Multiplayer Battlefieldu 4 nabídne větší úpravu zbraní a větší destrukci

Fandové Battlefield 3 multiplayeru a tedy i Battlefieldu 4 se sice už potěšili pohledem na záznam mise v Šanghaji, ale novinky jsme v ní museli spíše složitě vysledovávat. Nyní se ale objevily výcucy z různých předváděček Battlefieldu 4 a ty už nabízí mnohem konkrétnější informace. Je jasné, že základ zůstane stejný jako u trojky, ale dojde k mnoha větším či menším změnám.

E3 2013: LA Live! o The Crew, DayZ a Zaklínači

Vítejte u třetího živého vysílání Miloše a Pavla z Los Angeles. Zatímco v ČR si ještě mneme oči po krátké noci, naši reportéři si chladí unavené nohy, které běhaly celý boží den z haly do haly na výstavišti E3. A ještě než se po hlavě vrhnou do dne závěrečného (až si trošku odpočinou, samozřejmě), podělí se s vámi o dojmy a zážitky, které během druhého dne výstavy nasbírali.