Sledujte, jak zapálit táborák plamenometem v traileru na Titanfall 2
Po Dishonored 2 se s hraným trailerem hlásí i Titanfall 2, který ten svůj vzal i jako launch trailer. Mustr je podobný, tedy známější píseň, zpomalovačky a důraz spíš na ikonické scény. Na rozdíl od Dishonored se ale futuristická střílečka zaměřuje na CGI a samotného herce využívá tam, kde neruší a naopak může těžit z faktu, že… hraje. Výsledkem je opravdu působivá upoutávka, byť obsahově ne zrovna nejkošatější.
Hraný trailer na Dishonored 2 předvádí, že původní stylizace sluší hře víc
S hranými trailery na hry je to těžké. Bez spousty dodatečné práce s CGI se z nich vytrácí unikátní herní stylizace. Třeba v případě Dishonored 2 to platí dvojnásob, protože unikátní grafický styl hry prostě u živých herců nemůžete replikovat, bez toho, aby vám vznikla nechtěná groteska. Prokazuje to i nový, hraný, trailer, který je dobrý, ale za těmi nejlepšími herními prostě zaostává.
Dojmy z hraní: kampaň Modern Warfare je díky remasteru pořád skvělá zábava
Existuje jen hrstka her, které se do recenzí a povědomí hráčů vracejí s železnou pravidelností každým rokem, a jejich sláva neutichá ani téměř dekádu od vydání. Legendární Call of Duty 4, první výlet v rámci série do blízké budoucnosti, je ale přesně ten případ. Šlo nejenom o dosavadní vrchol Call of Duty série, ale i velký zásek v rámci celého žánru. Proto se nostalgie ohledně Modern Warfare s řadou hráčů vleče dodnes. A nyní se tato doba vrací v podobě povedeného remasteru Modern Warfare, který dokazuje, o jak nadčasovou záležitostí svého času šlo.
Shadow Warrior 2 jde na dračku - tvůrci upozorňují na plánované updaty
Radost ze Shadow Warrior 2 mají nejen hráči (u nás v recenzi si hra odnesla devítku), ale i její tvůrci. Za první týden se totiž prodalo čtyřikrát víc kopií, než tomu bylo u prvního dílu. Pro studio Flying Wild Hog ale nejde o konečnou, co se týče návratu Lo Wanga, protože plánují řadu updatů, které opraví chyby a zároveň přidají nový obsah.
Fight Club Speciál z herního festivalu Gamer Pie
Na začátku října jsme si, jako redakce Games.cz a Levelu, udělali výjezd do Brna na (mimochodem parádní) herní festival Gamer Pie, který pořádali skvělí lidé z brněnského zájmového uskupení MUGS. Svou debatou s diváky jsme doplnili celodenní program přednášek herních vývojářů i badatelů, a snad jsme nikoho nezklamali. Soudě dle reakcí publika k tomu nedošlo, ale posoudit to musíte sami díky audio a video záznamu.
Fight Club #297: Jádroví lidé
Ve 297. dílu podcastu Fight Club jsme přivítali vzácného hosta. Navštívil nás vývojář Patrik Špaček, který většinu svého profesního života strávil v USA prací na hrách od studia High Voltage. Spolu s Patrikem před kameru a mikrofon usedli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, aby se pobavili o tom, jak probíhá resuscitace adventury Indiana Jones & The Fate of Atlantis, na které Patrik pracuje. Nebylo to však jediné téma, které jsme probírali.
Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity
Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Hardwarové nároky speciální edice Skyrimu nejsou nijak krvavé
Speciální edice Skyrimu oznámená na letošní E3 se pokusí oslovit sérií nepolíbené hráče už příští týden, ale Bethesda nezapomíná ani na stávající fanoušky série. Jestliže na Steamu vlastníte Skyrim včetně všech DLC, máte nárok na speciální edici hry bez nutnosti cokoliv připlácet. To stejné platí i pro majitele Steam verze Skyrim Legendary Edition. Pokud jste si ale na Steamu zakoupili jen samotný Skyrim, budete muset za Special Edition v případě zájmu zaplatit.
Nový update přidává do Doomu arkádový mód i novinky pro multiplayer
Letošní Doom je dost příjemná oldschool střílečka, plná frenetického dštění kulek, brutálního boje zblízka a neustálého pohybu. A ode dneška bude ještě příjemnější, protože vývojáři si pro všechny hráče připravili čtvrtý update zdarma, který toho do singleplayeru, multiplayeru i možností hráčské tvorby přináší tolik, že by to možná vydalo i na placené DLC.
PES 2017 v příštích měsících přinese víc reálných obličejů a stadionů
Nový PES 2017 přinesl výborný fotbal. Ale navzdory vší snaze opět daleko zaostal za konkurencí od EA z hlediska vyobrazení skutečných týmů, stadionů, hráčů a tak dále. FIFA 17 si všechny možné licence nasyslila jako hrabivý hlodavec, a Konami se tak musí spokojit s nějakými těmi zbytky. Ale když už je má, tak z nich hodlá vytěžit co nejvíc, jak dokazují nově oznámené updaty.
Hudební pořad Vektor zahraje muziku z her Virginia a Shadow Warrior 2
Herní hudba si na Radiu 1 našla své pravidelné místo. Každou středu od desíti večer tak můžete slyšet hodinové pásmo, naplněné soundtracky z aktuálních herních novinek. Jaké nové pecky uslyšíte dnes?
Update One Tamriel vyšel už i pro konzolovou verzi The Elder Scrolls Online
Aktualizaci One Tamriel si mohou PC hráči užívat už od 5. října. Majitelé The Elder Scrolls Online na PlayStationu 4 či Xboxu One si na jeden z největších updatů hry museli počkat, ale od včerejška mohou také odhodit veškeré limitující bariéry. Díky systému battle-leveling, se můžete po dokončení tutorialu vydat s kýmkoliv kamkoliv, bez výjimek. Oblasti, které byly dříve určeny jen pro postavy na vysokých úrovních, jsou tak nyní dostupné všem hráčům, bez rozdílu nahraných hodin či zkušeností. Zmizely také alianční restrikce (kromě PvP složky hry), tudíž je nyní naplňování skupiny kýmkoliv mnohem jednodušší, než kdy dříve.
PC verze Watch Dogs 2 vyjde později, ale nabídne bohaté možnosti nastavení
Zatímco konzolové verze Watch Dogs 2 vyjdou 15. listopadu, PC verze se opozdí. Ubisoft na svém blogu oznámil odklad vydání PC verze hry na 29. listopadu. Důvod je prostý a jde tradičně o snahu věnovat PC veškerou péči, kterou si zaslouží. Watch Dogs 2 má na PC podporovat spoustu pokročilých funkcí a vývojáři na doladění posledních detailů jednoduše potřebují o něco víc času.
Příběhový trailer k Prey ukazuje, že za všechno může J. F. Kennedy
Haló, politici, generálové a šílení vědci, kolikrát vám to musíme zopakovat? Nezahrávejte si se smrtící mimozemskou rasou, odhodlanou vyhladit lidstvo! Je to objektivně špatný nápad! Ale ne, to je jako házet hrách na zeď, zvlášť když se do hry vloží zlá megakorporace odhodlaná mimozemšťany využít ke svým vlastním podlým cílům. Pak se stane to, co ukazuje nejnovější příběhový trailer na chystanou střílečku Prey. Průšvih.
V kampani Titanfall 2 půjde o záchranu světa a vztah dvou hrdinů
V příběhové kampani Titanfall 2 se dostanete do role Jacka Coopera, řadového vojáka, který vždy snil o tom, že se stane pilotem Titána, ale nebylo mu přáno. Až smrt jednoho šťastnějšího (vlastně už ne tak šťastného) vojáka, který mu předá ovládání svého Titána BT-7274, vede ke splnění tohoto snu. Má to jeden háček. Jack a BT jsou hluboko za nepřátelskými liniemi, Jack nemá pilotní výcvik a oběma spočívá na ramenou odpovědnost za budoucnost planety.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
Odborová organizace zastupující herce vyzývá ke stávce videoherních dabérů
Americká odborová organizace SAG-AFTRA kvůli několika závažným stížnostem vyzývá herce, dabéry, kaskadéry a další umělce, působící v herním průmyslu, ke stávce při vývoji her pro celou řadu studií včetně Disney, Electronic Arts, Insomniac, Warner Bros Games, Take 2 či Activision.
GamesPlay: hrajeme PC verzi Gears of War 4
Dokonce ani zarytí fanoušci série Gears of War si od vydání čtvrtého dílu nic moc neslibovali. Známe je, hovořili jsme s nimi, byli skeptičtí. Nikdo se jim také po Gears of War: Judgment nemohl divit, přestože k vyloženě špatné hře měl počin polského studia People Can Fly opravdu daleko. Nakonec se ale všeobecná skepse vůči čtyřce ukázala jako přehnaný postoj – hra sice nepřináší nic zásadně nového, ale ukazuje, že i koncept původní trilogie, který se zdál být vyčerpaný, ve skutečnosti může nabídnout spoustu zábavy. A také to díky talentu tvůrců ze studia The Coalition dělá, jak si předvedeme v gamesplayi.
V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě
Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.
Rockstar naznačuje pokračování Red Dead Redemption
Rockstar Games chystá na letošek oznámení své nové hry. Co to bude bylo až dodnes předmětem mnoha spekulací, nicméně sociální sítě a webová stránka Rockstaru dnes daly skrze dva obrázky jasně najevo, že s dalším dílem Grand Theft Auto počítat prozatím nemáme. Že půjde o novou hru ze série Red Dead je teď už téměř jisté a oficiální oznámení na sebe nenechá dlouho čekat.