Martin psal ve svých dojmech z hraní o pasáži, kdy ve hře na chvíli ovládáte věrného robota Oscara. Hlavní kreativní mozek za celou sérií Benoît Sokal tak má možná v rukávu ještě nějaká další překvapení, která ozvláštní tradiční adventurní tempo.
Bohužel už nemá v rukávu lepší technickou stránku hry, která především v oblasti animace obličejů bije do očí. Zklamání z grafiky, respektive animací obličejů při mluvení a synchronizace pohybu rtů s mluveným slovem potvrdil ve svém článku i Martin a nové video dává tušit, že tady k žádnému zlepšení nedošlo.
zdroj: tisková zpráva
Syberia III tak sice může působit sympaticky, ale nevábný a vysloveně zastaralý vzhled ji bohužel škodí. Je otázka, nakolik potenciální noví hráči budou chtít zkusit hru, která prostě nevypadá hezky a nebudí důvěru v produkční hodnoty. Na druhou stranu, fanoušci série si nejspíš hru nenechají ujít. Ti snad zastaralou technickou stránku hry překousnou a dostanou, snad, povedený příběh.
Hra u nás vychází už zítra, 20. dubna, zatímco v Americe o pět dnů později. Třetí Syberii si zahrajete na PC, PlayStation 4 a Xbox One, zatímco majitelé Nintendo Switch si budou muset na svoji verzi ještě chvíli počkat.