Scenárista Johna Wicka chystá dva seriály podle her
Jeho výběr je hodně překvapivý.
Vyhubte zmutované dinosaury v kooperativní střílečce Second Extinction
Jací nepřátelé jsou ještě husťáčtější než dinosauři? Správně, zombie dinosauří mutanti! Na novou střílečku z divize Systemic Reaction lákalo studio Avalanche již před časem celkem nicneříkajícím videem z útrob jeskyně, během čtvrtečního pásma Inside Xbox ale svou Second Extinction představilo blíže. O druhé vyhynutí dinosaurů se v tomto případě nepostará meteorit, nýbrž trojčlenný hráčský tým.
Ze zrušené diablovky Hellraid se stává DLC pro Dying Light
O Hellraid od polského Techlandu jsme slyšeli naposledy v roce 2015, kdy studio sice tvrdilo, že je vývoj akčního RPG na pár měsíců pozastavený, rozhodně ale prý nebylo mrtvé. Inu, ani živé, ani mrtvé, po bezmála pěti letech by si na něj už skoro nikdo nevzpomněl, kdyby ho Poláci nyní nevytáhli zpátky na světlo světa. Nepůjde nicméně o samostatnou hru, ale o rozsáhlý dodatek pro zombie survival Dying Light šmrncnutý velkou dávkou nadpřirozena.
Další Battlefield dorazí příští rok. Už nečekejte nový obsah pro Star Wars Battlefront 2
Minulý týden k nám z DICE dorazila zpráva, že updaty s novým obsahem pro Battlefield V končí. Červnový má být tím úplně posledním. Teď studio navazuje v podobném gardu i v případě Star Wars Battlefront 2, který má být po dnešním patchi konečně kompletní. Zatím ale nejde o žádné vypínání serverů, i nadále se počítá s různými herními výzvami, událostmi s bonusovými zkušenostmi a zachováním technické podpory.
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.
LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu
Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.
Spekulace: Resident Evil 8 ponese podtitul Village, vrátí se v něm Chris Redfield
Neuběhl ani den a máme tu další šeptandu o populární hororové sérii, tentokrát od fanouškovského webu Biohazard Cast, kterému informace poslal anonymní zdroj mailem. Korespondují s těmi včerejšími, a dokonce jsou doplněné o obrázek, v němž Capcom potenciálně předvádí celkem chytrou hru s logem nadcházejícího Resident Evil 8. Tedy pardon, VIII. Village? Na oficiální formát názvu si budete muset ještě počkat.
Capcom prý na příští rok plánuje okultní Resident Evil 8
Hned v úvodu týdne zamíříme do víru spekulací. Remake Resident Evil 3 s multiplayerovou odbočkou Resistance vyšel teprve v pátek, ještě před jeho oznámením ho ale úspěšně předpověděl herní informátor hororového žánru s přezdívkou AestheticGamer. Třeba ohledně resuscitace série Silent Hill sice podle Konami zas tak pravdu neměl, teď nicméně přichází z dalšími střípky o nadcházejícím dění v Resident Evil.
Tvůrci Just Cause zvuky z hlubin lákají na novou střílečku
Švédští Avalanche Studios mají za sebou pěknou řádku akčních her a není to zrovna malé studio. Aby se jim jednotlivé týmy v rámci firmy nepletly, přejmenovávají se na Avalanche Studios Group a rozdělují skupinu na několik menších společností. No a aby tahle zpráva z byznysu nebyla tak suchá, přidávají k oznámení taky upoutávku na novou střílečku.
Nejčtenější články týdne: Hry zadarmo a recenze Call of Duty i Dooma
Tenhle týden kraloval Doom. Jedna z nejslavnějších a nejznámějších herních značek vůbec se v roce 2016 vrátila v neskutečné formě a svým stylem i kvalitami překvapila všechny včetně nás. Doom Eternal laťku posouvá ještě výš a my jsme rádi, že se vedle standardních válečných a taktických stříleček otevírá prostor pro divokou, metalovou a pekelnou akční řež, která má koule. Není divu, že zrovna recenze Doom Eternal byla nejčtenějším článkem uplynulého týdne.
GamesPlay – likvidujeme peklo v Doom Eternal
Při vší té mediální masáži a omezeních kvůli pandemii má člověk chuť občas trochu vypnout. Nevíme tedy, jak vy, ale my ji rozhodně máme. A s jakou jinou aktuální peckou se odreagovat, než s novým Doomem! Ze svého domova se vám v GamesPlayi přihlásí tentokrát Vašek se svým bratrem a společně vám ukážou trochu té bezbřehé destrukce s masakrováním pekelných zplozenců.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Akce Succubus ukazuje další porci nechutných záběrů, cenzura nepomáhá
Jedna démonská akce je za dveřmi, druhá se teprve ještě peče. Doom Slayer to možná ani neví, ale vedle zástupu fanoušků má i jednu velmi neobvyklou, po čertech oddanou fanynku Vydiju, která si stejně jako on libuje v masakrování pekelných démonů, jen si na rozdíl od něj neváhá s démony patřičně užít, než je rozporcuje. Nové záběry z hraní to nevyvrací.
Jak hodnotí ve světě – Doom Eternal
Náš verdikt ze včera už znáte, a pokud ne, upalujte to hned napravit. No dobře, my vám ho zde přetlumočíme, ale i tak si přečtěte recenzi hry, která je podle všeho nejlepší střílečkou posledních let. „Doom Eternal vám kašle na všechny vyfikundace moderních stříleček a celou svou démonickou sílu upíná k tomu, co dělá nejlépe: totální heavy-metalový nářez ze staré školy,“ soudí Miloš Bohoněk. Souhlasí s ním i zahraniční média?
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
Dorazilo poslední video z Doom Eternal před jeho vydáním
Po včerejší ulítlé srandičce s jednorožcem je načase vrátit se do starých dobrých drsných kolejí, ve kterých Doom Slayer nevypadá jako postava z Fortnite prohnaná několika vrstvami exkluzivních skinů. Podívejte se na nářezový launch trailer k Doom Eternal!
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
I Doom Slayer má svou roztomilou stránku. V Doom Eternal kosí démony jako jednorožec
Kosmetické úpravy přicházejí i do matky všech stříleček, a pokud byste snad démony nechtěli kosit coby jednorožec z úvodního obrázku, určitě najdete něco, co vašemu oku bude lahodit víc. V singleplayeru a fotomódu si budete moct svého Doomguye hezky vystrojit, aby si z něj démoni nemohli dělat legraci, že jeho brnění dávno vyšlo z módy. Kromě toho byly odhaleny i nějaké přízemní věci jako hardwarové nároky a čas, kdy se odemkne preload.