Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami
Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.
Akční RPG Bound by Flame představuje na videu příběh
Akční RPG Bound by Flame vyjde na jaře 2014 a tvůrci ze studia Spiders (pracovali na Mars: War Logs a Of Orcs and Men) nyní vydali nový trailer, který se zaměřuje na příběhové pozadí hry. Ve videu uvidíte, kromě příběhových věcí, taky hromadu fantasy potvor - každá z nich by měla mít svůj vlastní rozum, unikátní chování a taktické uvažování. Jsou to silná slova a jejich pravdivost si za pár měsíců ověříme.
Fable Anniversary vyjde příští rok v únoru
Bůh ví, kdy nás čeká nové Fable. Fanoušci Albionu a specifického stylu a humoru RPG od Lionhead Studios ale nemusí smutnit. Microsoft totiž letos oznámil přípravy Fable Anniversary, vylepšené a upravené verze prvního dílu. Tenhle HD remake by měl na chvíli zalepit díru, než se Lionhead vytasí s novým Fable na Xbox One. Dnes bylo též oznámeno, že Fable Anniversary dorazí do Evropy už 7. února.
South Park video ukazuje Cartmana a prdící tutoriál
Na VGX se sice původní tvůrci South Parku, Trey Parker a Matt Stone, ukázali, ale přišli tam v podstatě jen zavtipkovat. Nadcházející a několikrát odložené RPGčko South Park: The Stick of Truth tak můžeme třeba vedle Destiny a Zaklínače 3 řadit k těm titulům, které na VGX ukázaly jen trailer, ale jakékoliv nové informace si nechaly pro sebe. V novém traileru jsme ale dostali alespoň Cartmana, kterak hráče naviguje tutoriálem pro kouzelní na dálku.
Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila
Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.
Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie
Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.
První obrázky z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazují Středozem podle Monolithu
Nedávno oznámený projekt vývojářů z Monolithu s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor vám už v nedávném preview pořádně představil Aleš. Doteď se ale pořádně nevědělo, jak hra bude vypadat. Vývojáři a vydavatel si nějaké to první video ze hry drží pořád pod pokličkou, ale byli alespoň tak hodní, že vydali prvních pár obrázků. Vypadají pochopitelně moc pěkně, ostatně z minulé generace konzolí je vývojáři asi netípali. No, podívejte se na ně sami:
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade
Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.
Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně
Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.
Adventure a Nephalem Rifts osvěží Diablo III náhodným generováním
V nadcházejícím datadisku Reaper of Souls pro Diablo III dostaneme pátý akt, novou třídu Crusader a spoustu větších či menších úprav. Jednou z velkých novinek bude také dvojice nových módů, ve kterých si budete moct užít hru trochu jinak, než jste byli doposud zvyklí. Hlavním oznámením na právě probíhajícím BlizzConu byl asi mód Adventure. Reaper of Souls bude mít samozřejmě klasickou kampaň, jejíž strukturu sami dobře znáte. Převtělíte se do některého z hrdinů a půjde vám o rubání monster, postup v příběhu, filmečky, úkoly, loot apod. Diablovská klasika. Kdybyste si chtěli ale hru trochu ozvláštnit, můžete to rozjet v Adventure módu.
Blizzard poprvé ukázal PlayStation 4 verzi Diablo III
Oznámení konzolové verze Diablo III na akci PlayStation Meeting 2013 v únoru bylo rozhodně překvapivé. O pracích na konzolové verzi hry jsme věděli měsíce dopředu, ale byl to právě PlayStation, který si pro sebe uzurpoval exkluzivitu. Ta se týká sice jen verze pro PlayStation 4, ale i tak je to hezký úlovek. Blizzard doposud next genovou verzi hry tajil, ale teď se s ní na BlizzConu předvedl v plné parádě a návštěvníci akce si PS4 verzi hry mohou vyzkoušet.
Trailer na Diablo III: Reaper of Souls předvádí nové herní prvky
BlizzCon je doslova za dveřmi - začíná už dnes večer. Ukazovat se na něm bude asi nejvíc věcí v historii Blizzardích akcí a jednou z nich bude i připravovaný datadisk Reaper of Souls pro Diablo III. Nějaké trailery, obrázky a informace z něj už jsme předtím viděli, pořádná nálož novinek nás však čeká až tento víkend. Někdo v Blizzardu už to napětí nevydržel a pár hodin před zahájením BlizzConu pustil ven nový trailer na Reaper of Souls.
Ubisoft odložil South Park: The Stick of Truth na březen
Utrápený projekt studia Obsidian, který byl dříve pod křídly THQ, je teď sice v mnohem zdravější firmě, ale ani to nezabránilo dalšímu odkladu. Připravované RPGčko South Park: The Stick of Truth bylo odložené už jednou na prosinec letošního roku. Teď ale zasáhla vyšší moc ve formě manažerů Ubisoftu, kteří hru odložili znovu, konkrétně na 4. března 2014.
Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.
Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí
Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.
South Park: Stick of Truth vyjde na konzolích v pátek 13. 12.
Větvička pravdy vyjevila všem příznivcům South Parku, že videoherní zpracování jejich oblíbeného televizního animáku dorazí na PS3 a Xbox 360 13. prosince. Ano, jde o pátek, kdybyste měli neblahé tušení, že tohle datum někdo stanovil schválně. A zatímco pro majitele zmíněných konzolí jde o datum spíše šťastné (ale o tom rozhodne až kvalita hry), pro PC hráče je tomu přesně naopak. Datum vydání South Park: The Stick of Truth pro PC zatím neznáme. Do konce roku 2013 to ale RPG od týmu Obsidian asi nestihne.
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová
(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.