GamesPlay: hodina s pohádkovým RPG Child of Light
Pohádkové RPG Child of Light od Ubisoftu nás několik měsíců okouzlovalo obrázky i videoukázkami a všechno jsme to tvůrcům „žrali“ i s navijákem. Hra ovšem minulý týden vyšla a konečně jsme mohli přesvědčit, jestli je Child of Light pouze hra pěkná, nebo je i zajímavá, napínavá a obecně zábavná. V následujícím gamesplay videu se do hlubin duše nádherně stylizované hry pustil Pavel.
Akční RPG Bound by Flame předvádí příběhové klišé a zajímavé souboje
Blíží se další fantasy RPG s akčním soubojovým systémem a zachraňováním světa... Ale ne, nechci francouzské akční RPG Bound by Flame hned zavrhnout, už proto, že nový trailer rozhodně nezávání průšvihem. V první řadě připomíná, že hra vychází už 9. května na PC, PS3, PS4 a X360, ale nechá hráče nahlédnout pod pokličku příběhu.
Pohádka o mrtvé princezně připomíná vydání Child of Light
Child of Light je nová videoherní pohádka o mrtvé rakouské princezně Aurora, která se probudí v království Lemuria, a zpět domů (a snad i mezi živé) se dostane, jen když přemůže Královnu noci, co ukradla slunce, měsíc a hvězdy. Ale to už víte, protože jsme vám to s kolegy připomínali konstantně od loňského podzimu, kdy Ubisoft neobvyklou kombinaci kreslené pohádky, RPG, tahových soubojů a plošinovky představil celému světu. Velmi často jsme se pak při jakékoli zmínce o hře neubránili „áchání“ na řadu různých způsobů, což ale nebylo dáno atraktivitou herního konceptu, nýbrž audiovizuální stylizací. A u videa, které připomíná včerejší vydání hry na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360 a WiiU tomu není jinak.
Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me
Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.
PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula
PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.
Video z Child of Light představí hru a hladí po duši
Večerní chvilku pro zklidnění přináší působivé video od vývojářů z Ubisoftu Montreal. Jejich brzy vycházející pohádkově hopsací JRPG jménem Child of Light působilo jako poklidný zážitek už ve všech předešlých videích. Teprve nynější tříminutové seznámení s hrou a vývojáři ovšem rychle a jasně vypichuje nekrásnější prvky téhle nakažlivě dojemné pohádky.
Sci-fi Destiny představuje svá tři povolání a první planety
Onlinovka Destiny byla po dlouhou dobu mylně stavěna vedle Titanfall, ačkoliv jde o dva zcela odlišné žánry. Nyní se tenhle velký projekt Bungie připomíná bližším představením všech tří hlavních povolání, za něž budete moci hrát a také trochu hlubším vhledem do herního světa, zápletky a také nepřátel, kterým budete čelit.
Dragon Age: Inquisition u nás vyjde 9. října a bez češtiny
Přestože ABC Data a Electronic Arts svorně tvrdí, že hodlají hry od EA vydávat v ČR a SR lokalizované, hned první titul v rámci nové spolupráce obou firem u nás vyjde bez českých titulků a samozřejmě i bez dabingu. Řeč je o RPG Dragon Age: Inquisition, které v ČR a SR vyjde 9. října tohoto roku, ne tedy 7. října, jak uváděla včerejší tisková zpráva, platná pro jiné trhy. Je však třeba dodat, že lokalizovaný byl z Dragon Age her pouze první díl, dvojka u nás původně vyšla rovněž jen v angličtině, jakkoli pro ni existuje čeština neoficiální.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
Kratičké video z Risen 3: Titan Lords připomíná Dark Souls
Od únorového oznámení Risen 3: Titan Lords bylo ticho po pěšině, ale hlavně nevyšlo žádné video, což dnes nebývá zrovna pravidlem a často oznámení probíhá jen skrze video. Nyní Piranha Bytes ukazují alespoň něco, byť se nedá mluvit o plnohodnotném traileru.
Nové video z akčního RPG Bound by Flame vysvětluje souboje
Před pár dny psal Petr o soubojovém systému v akčním fantasy RPG Bound by Flame a dnes vyšel nový trailer, který se opět věnuje soubojovému systému. Jenže tentokrát je informační hodnota videa výrazně vyšší než tomu bylo předtím. Spiders se očividně inspirovali u povedených trailerů na hry od Rockstaru a nabízí hezky sestříhané záběry i věcného pana vypravěče, který na soubojovém systému nenechá nit suchou.
Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory
Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3.
RPG rubačka Bound by Flame předvádí pružnost soubojového systému
Kdo jsou vlastně Spiders? Tvůrci obsahově rozháraného RPG Mars War Logs, spoluautoři slibné, leč kvůli soubojům spíše nudné RPG záležitosti Of Orcs and Men a už brzy také tvůrci akčního RPG Bound By Flame. Nedávno vyšlo najevo, že hra krom PC, PS3 a X360 vyjde i na PS4, a právě z posledně jmenované verze pochází následující ukázka soubojového systému a jeho údajné rozmanitosti.
Podle nového videa vyjde Middle-earth: Shadow of Mordor v říjnu
Nelineární RPG akce Middle-earth: Shadow of Mordor si bude brát vizuální zpracování z filmové verze Pána prstenů. Potvrzuje to i nejnovější trailer, který se věnuje okolnostem smrti hlavního hrdiny, gondorského hraničáře Taliona, kterému... no to ostatně uvidíte sami v traileru, pokud jste nečetli naše preview.
South Park: The Stick of Truth - videorecenze
Lukáš vás na začátku videorecenze South Park: The Stick of Truth varuje, že obsahuje sprostá slova a neměl by se na ni tedy nikdo dívat, ale ve skutečnosti jsou peprnější výrazy tím posledním, co by někomu mohlo vadit.
Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II
Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.
Fantasy Kingdom Under Fire II předvádí úpravu postavy
Stačilo jenom nějakých šest let vývoje a online kombinace rozmáchlé fantasy RTS s JRPG říznuté trochou steampunku jménem Kingdom Under Fire II by letos konečně mohla dorazit mezi natěšené hráče! A od nového videa si vývojáři zjevně slibují ještě větší natěšení svých fanoušků – ti se v něm totiž dočkají mimo jiného také všemi milovaného fantasy fetiše zaměřeného na ženské postavy. Nebo snad spíše na ženskou postavu?
Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4
Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.
Producent Dark Souls II hovoří o přednostech PC verze
Opěvované RPG Dark Souls II vychází už tento týden pro konzole, vydání PC verze je však naplánováno až na 25. dubna. Producent hry Tak Miyazoe se proto pro GamerHubTV rozkecal ohledně PC portu i dalších prvků hry, především o online hře.
Nová videa z Dark Souls II klamou tělem a vysvětlují základní pravidla hry
S pádem embarga se po světě vyhrnuly recenze Dark Souls II. U nás se ale dnes recenze nedočkáte. Důvod je jednoduchý. Multiplayer je v rámci Souls série stále silnějším a takřka neodmyslitelným elementem. Hráči si nechávají vzkazy, vtrhávají do svých světů, brání jiné hráče před útočníky. Multiplayer představuje významnou stránku hry, která sérii definuje od jejího počátku.