Wii U se prý zaplatí po prodeji první hry či softwaru

Že se konzole na trh dostávají dotované, tedy, že jejich výrobci na nich tratí se ani v dnešních dnech nemění. V jednom z rozhovorů to potvrdil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime. Pro Nintendo je tohle ale novinka, doposud konzole nedotovalo – Wii U je první. Prý to ale nijak nemění obchodní model Nintenda. Dokonce naznačil, že dotace je tak nízká, že se velmi brzy hardware zaplatí.

DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2

Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.

THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora

S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.

Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U

S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...

PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu

Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy

Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.

Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost

Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.

ZombiU vás zavede do londýnské podzemky

Zpočátku jsme mysleli, že ZombiU bude ekvivalent nějakého nedovařeného kinectového hororu. Postupem času se ale z titulu vyklubal velmi nadějně vypadající survival horor, který navíc umí, nebo by alespoň měl umět, dobře spolupracovat s Wii U gamepadem, což ukazuje i toto video, v němž hlavní hrdina utíká z Londýna, kde se přemnožily zombie.

Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ

Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.

Různé způsoby hraní na videu z Epic Mickey 2

Ve spoustě textů o Epic Mickey padaly zmínky a narážky na Deus Ex. Aby taky ne, když to dělá...

Český Game mění název na JRC a vstupuje na slovenský trh

Srpnový prodej řetězce herních obchodů Game Czech společnosti Genesis Capital se sice neobešel bez protestů dalšího zájemce o koupi, tedy firmy Next Level Games, ale příslušné úřady nenašly na celém obchodu žádné pochybení, a tím se „kauza“ uzavřela. Game Czech tak může naplno rozvíjet své podnikatelské záměry, a prvním krokem je expanze na Slovensko.

BioWare slaví první N7 Day k Mass Effectu

Novemeber 7th...ikonické N7...

Ubisoft momentálně vyvíjí na next-gen i „old-gen“ systémy

Yves Guillemot přinesl zajímavé informace, které se týkají současného vývoje her v Ubisoftu...

Warner Bros chystá nový Mortal Kombat film

Někdo je sice miluje, já osobně považuji filmové adaptace Mortal Kombatu za prachmizerné filmy s mizernými bojovými scénami.

Stan Lee hraje Avengers: Battle for Earth a baví se

Inu, věřit mu to nemusíme. Stan Lee ví, co se od ikony společnosti jako je Marvel čeká, a tak nadšeně rozhýbal svou zkultovnělou osobu a zahrál si na Kinectu Avengers: Battle for Earth. Na druhou stranu, pokud odhlédneme od nadšeného konstatování kinectových prvorodiček „bouchnu rukou a postava na obrazovce bouchne rukou“, dostaneme i pár záběrů hry v prostředí, v jakém má běžet.

Tvůrce Splinter Cellu: „Byznys se odvrátí od velkých AAA her“

Se zajímavou, byť možná ne úplně objevnou, myšlenkou přišel Patrick Redding, šéf vývoje...

Podívejte se na multiplayer pěti lidí v Rayman Legends

Wii U tu máme za chvíli, ale na nového Raymana si počkáme až do začátku příštího roku. Rayman Legends se navíc bohužel nedostane na žádné jiné platformy a na Wii U mu to podle zatím vydaných videí sluší. Aby taky ne, když minimálně po audio vizuální stránce vychází z loňského Rayman Origins. Ubisoft aktuálně vydal tříminutový trailer, který si sice říká příběhový, ale žádnou sofistikovanou naraci neočekávejte. Spíše spoustu kníkání, hekání, skákání, létání... Prostě klasická Raymanovská hratelnost. Která pořád vypadá skvěle.

Mass Effect film má nového scenáristu

Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.

Assassin's Creed III bude mít na PS3 exkluzivní čtyři mise

Třetí díl (no, on není tak docela třetí, ale držme se číslovek) asasínské ságy pozvolna klepe na dveře, my běháme po přírodě a střílíme nevinné zajíčky a nyní byl představen exkluzivní obsah pro PS3 verzi hry, v níž se objeví čtyři mise, v nichž máte zlikvidovat amerického generála Benedicta Arnolda, který je pro Američany zrádce par excellance.