Omezení PS Vita: na jeden kus jenom jeden PSN účet

Blížící se handheld PlayStation Vita není regionálně uzamknutý, alespoň, co se her týče. Potenciálně to znamená, že si můžete koupit hru v Japonsku a klidně ji hrát na evropské Vitě. Pokud půjde o hru na fyzickém médiu, tak by to mělo být bez problémů. Ty se dostaví až v případě, že se budete chtít ze svého evropského PSN účtu přepnout třeba na americký nebo japonský, protože chcete hru, která na evropském PSN není. Podle překladu japonského FAQu na NeoGafu totiž budete moci mít v jednu chvíli aktivní na Vitě pouze jeden PSN účet. Když se budete chtít přihlásit k jinému PSN účtu, musíte handheld zformátovat do továrního nastavení. To ale neznamená jen potenciální problém při nákupech z jiných regionů, ale při přihlašování na jiný PSN účet třeba v rámci rodiny.

Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích

Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.

Zipper představuje Unit 13 na PS Vita

Jedním z prvních titulů na PS Vita v Evropě by měla být i čerstvě oznámená taktická...

Sony představila program na přenos vašich her z PSP na Vita

UMD Passport Program je systém, který vám umožní přenést hry z vašich UMD na (výhledově) zakoupený nový handheld PS Vita.

Silent Hill může využít různé žánry

Hry ze série Silent Hill jsme měly vždy spojené s pořádným, krve se dořezávajícím a notně děsuplným hororem. Ale podle vyjádření Toma Huletta z Konami tomu tak nemusí být navždy, protože dle něj celá značka skýtá dost potenciálu pro různé žánry. „Rozhodně si myslím, že má v sobě Silent Hill dost prostoru pro expanzi do jiných, ovšem spin offových, a tedy vedlejších, žánrů. Je to jako Resident Evil, jen musíme zachovat základní témata série netknutá“.

Trailer na Ultimate Capcom vs Marvel 3 představuje aktéry

Pokud jste fandové bojovek, Marvelu, Capcomu a crossoverů (pokud splňujete tohle všechno, napište do diskuse, protože nás tolik nebude), jistě se těšíte na hru, která splňuje všechny tyto podmínky - Ultimate Marvel vs.

Australský vývojářský průmysl je v troskách

K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.

PlayStation Vita dorazí do ČR na magické únorové datum

22.2.2012, to je datum, které si zaškrtněte v kalendáři (snad to nebude konec světa), pokud také čekáte na vydání handheldu PlayStation Vita u nás nebo obecně na západních trzích.

Nevyhazujte svá UMD z PSP, Vita je možná využije

Spousta z nás byla lehce rozladěna zjištěním, že hry, které jsme si koupili pro původní PSP na PS Vita jaksi budeme muset znovu zaplatit, tedy pokud si je na novém stroji budeme chtít zahrát.

Let na koštěti z LEGO Harry Potter: Years 5-7

Za všechny ty roky, co na kina útočila filmová sága Harry Potter, už leckteré dítě vyrostlo...

Rayman obíhá svět v novém traileru

Každý fanda plošinovek už se určitě těší na Rayman Origins, protože hra vyjde 25....

Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností

Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.

Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her

Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...

Video ukázky z PS Vita her v čele s Uncharted: Golden Abyss

Hlavní hvězdou letošní Tokyo Games Show byl chystaný handheld PlayStation Vita, o kterém víme, že se v JPN začne prodávat 17. prosince, na akumulátor vydrží 3-5 hodin, nebude mít regionální zámek pro hry (importéři radujte se) a budete k němu potřebovat paměťovku, protože v sobě nenese žádný úložný prostor. Hardware je však jedna věc, tou druhou je software, který rozhoduje o úspěchu a neúspěchu každé herní mašinky. A ani v tomto ohledu PS Vita nedělá vrásky na čele.

PS Vita bez regionálního zámku, ale s drahými paměťovkami

Řešit v roce 2011 zas a znovu problém s regionálním zámkem je, nemůžeme si pomoct, dost nešťastné, ale reálné. Alespoň Sony se však v tomto směru snaží jít uživatelům dlouhodobě vstříc. Připravovaný handheld PlayStation Vita tak nebude, stejně jako PS3 a původní PSP, regionálně uzamčený, tzn. že do přístroje zakoupeného v ČR budete moci bez obav vložit hru, kterou si přivezete třeba z USA nebo Singapuru. Na Twitteru to potvrdil president celosvětových studií Sony Šuhej Jošida.

PS Vita startuje v prosinci, chystá se na vlnu HD remaků

Na právě probíhajícím herním veletrhu v Tokiu se zatím všechno točí okolo PlayStation Vita. Ačkoliv ohledně vydání konzole v EU či USA nejsme o nic moudřejší, Japonci už ví, že Vita tam půjde do prodeje 17. prosince a že 3G (mobilní internet) pro ni bude poskytovat NTT Docomo.

Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně

Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.

Jak se dělala Assassin's Creed encyklopedie

Každý skalní fanoušek Assassin's Creed série se jistě těší na Encyklopedii Assassin's Creed, která vyjde společně s Animus edici chystaného dílu s podtitulem Revelations.

Reklama v násilných a akčních hrách dle vědců moc nefunguje

Tvrzení z titulku potvrzuje výzkum Austinské university pro komunikaci, který se zaměřil na reklamy ve hrách.

Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle

Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.