Trailer na Horizon: Zero Dawn představuje sílu PS4 Pro v akci

Jednou z prvních her, na kterých včera Sony prezentovala sílu nové konzole PlayStation 4 Pro, byla exkluzivita od týmu Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn. Nová ukázka tedy na novém hardwaru představuje hru ve 4K rozlišení a především s detailnějším prostředím.

PlayStation 4 Pro vyjde letos v listopadu a bude stát 399 eur

Na své tiskové konferenci představila Sony novou verzi konzole PlayStation 4, která nese za jménem Pro (dříve označovaná jako Neo) a rozhodně na ní nebudete čekat dlouho. K dostání totiž bude od 10. listopadu a tedy bude připravená na podzimní vlnu velkých her, které už s její kapacitou pro zobrazení 4K a celkově lepším hardwarem počítají. Navíc bude stát překvapivě nízkých 399 eur, tedy stejnou cenu jako původní verze konzole. V přepočtu je to cca 10 800 korun.

Sony příští týden vydá menší PlayStation 4 a updatem podporu HDR pro všechny typy PS4

Sony po pár týdnech mlčení konečně oficiálně potvrdila existenci hubenější PlayStation 4. O menší variantě PS4 jsme se dozvěděli už v srpnu, kdy Sony neunikly jen informace, ale samotná konzole. Nová PlayStation 4 bude podle očekávání menší a hlavně tenčí verze původní PS4 a nebude vedle ní koexistovat – "slim" stávající verzi konzole na pultech obchodů nahradí a stane se standardní verzí.

Filthy Lucre vítá s otevřenou náručí fanoušky stealthu i adrenalinové akce

Zajímavou akci Filthy Lucre oznámili tvůrci ze studia Fabrik Games teprve v červnu, ale už ji stihli vydat. Zatím pouze pro PlayStation 4, ale PC hráči by se hry měli dočkat velmi brzy - čili ještě letos. Hra obsahuje celkem patnáct misí v pěti různých lokacích a dovolí vám vyhrát si s více jak třicítkou upravitelných zbraní a předmětů.

Komunismem inspirovaná onlinovka The Tomorrow Children spustila early access

Podivný komunistický sandbox The Tomorrow Children se přesně dle svého dříve oznámeného data vydání dočkal spuštění early access verze hry. Plná verze bude k dispozici jako free-to-play titul, ale než se jí dočkáte, můžete si vstup do rozpracované verze koupit s Founder’s Packem za 20 eur.

Titanfall 2 představuje v sérii videí schopnosti šestice bitevních robotů

Jak už jsme vás dříve informovali, v multiplayeru Titanfallu 2 si budete moci vybírat z šestice různých bitevních robotů. Slovem jsme tuhle šestku archetypálně velmi odlišných bitevních strojů představili v tomto článku a nyní se k slovnímu popisu přidává i vizuální demonstrace jednotlivých schopností.

Předposlední epizoda Hitmana zavede Agenta 47 do vojenského tábora v Coloradu

Hitman nepřestává cestovat po světě a i v posledních dvou epizodách se podívá do míst, která v rámci nové hry ještě nenavštívil. Než ale všechno uzavře v Japonsku, podíváte se už 27. září do Spojených států. Konkrétně do Colorada, které bude hlavním dějištěm páté a předposlední epizody nového Hitmana.

Video z thrilleru Virginia slibuje hutné detektivní drama

Po více než dvou letech vývoje konečně vyjde velmi nadějně vyhlížející detektivní adventura Virginia. V ní se v roli Anne Traver, novopečené agentky FBI vydáváte po stopě Lucase Fairfaxe, chlapce z malého městečka Kingdom ve státě Virginia, který se ztratil. Ve spojitosti s hrou bývá nejčastěji skloňován oblíbený seriál Twin Peaks a tak je jasné, že sovy nejsou tím, čím se zdají být a celé městečko Kingdom je spletí nejasných a skrývaných motivů, které budete muset rozluštit.

Batman: Return to Arkham vyjde v říjnu - srovnávací video předvádí vylepšenou grafiku

Batman: Return to Arkham je zajímavá, ale zároveň i krapet podivná kolekce Batman her od studia Rocksteady. Zajímavá je v tom, že díky přesunu na Unreal Engine 4 výrazně mění vzhled titulů Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City, a navíc obě hry zpřístupňuje majitelům současných konzolí PS4 a Xbox One. No a podivná je kolekce v tom, že neobsahuje všechny tři Batman hry od Rocksteady (když tedy přehlédneme absenci Batman: Arkham Origins, protože jde o prequel), čili vynechává loňský titul Batman: Arkham Knight. Chápu, že posledně jmenovaný titul není třeba „remasterovat“, protože je na PS4 a Xbox One dostupný, ale z formálního hlediska zkrátka v kolekci figurovat má. K čemu je člověku kolekce, která není kompletní… Když ovšem tento smutný fakt pomineme a vrátíme se k remasterům prvních dvou her, je všechno v pořádku. Záběry z nových verzí Arkham Asylum i Arkham City vypadají pěkně – posun oproti originálu je zjevný a zdá se, že odklad vydání kolekce z původního červencového termínu na 21. října se opravdu vyplatil. Nebo spíš vyplatí, hráčům.

Dojmy z hraní: beta Battlefield 1 nabídla klasickou hratelnost v neokoukaném prostředí

Další Battlefield beta, navíc jen s jednou mapou a celkově dosti omezeným obsahem. Zkrátka tak trochu událost, která nikoho ze židle nezvedne. A být to zároveň i beta další hry s moderní válkou, možná by ani nestála za řeč. Jenže jde zároveň o jedinou pořádnou šanci, jak si zdarma vyzkoušet největší revoluci na virtuálních bojištích od dob Modern Warfare. Betu Battlefield 1 je zkrátka těžké ignorovat.

Budoucí DLC pro Mafii III nabídnou závodění i boj proti náboženskému kultu

Jak je dnes dobrým zvykem, jen samotným vydáním hry není vydavatel živ a i Mafia III tak nabídne řadu rozšíření. Jejich výčet ničím nepřekvapí a kromě těch velkých příběhových se lze těšit i na řadu menších a především zdarma šířených. Nejzajímavější jsou ale právě příběhová DLC, která se snaží co nejvíc vytěžit jak dobu, tak i místo zasazení hry.

Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One

Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.

For Honor představuje trojici válečníků z řad Vikingů, samurajů a rytířů

Od svého představení šermířská akce For Honor roste do krásy a hlavně potenciálně zajímavého a dobrého projektu. Jedním z důvodů je i fakt, že vše zbytečně nekomplikuje. Nesnaží se příliš složitě vysvětlit, proč se spolu utkají tyto tři frakce válečníků a soustředí se jen a především na spektakulární souboje. Pro potřeby kampaně tu ale jistá zápletka je a představili jsme ji v tomto článku, společně s trojicí válečníků, za každou stranu jedním. Ti se nyní předvádí v samostatných videích.

World of Tanks oslaví 100 let od prvního bojového nasazení tanku ve velkém stylu

15. září 1916 se poprvé na bojišti objevil tank, přesněji řečeno britský Mark I. Jelikož od této události uplyne za pár dní sto let, Wargaming se rozhodl toto výročí oslavit jak v reálu, tak ve svých tankových hrách World of Tanks a World of Tanks Blitz. A i kdybyste těmto hrám neholdovali, možná vás zaujme dokument o prvním nasazení tanků, který herní studio natočilo společně se specialisty z tankového muzea v Bovingtonu.

Nové záběry z Mirage: Arcane Warfare přetékají magií a krví

Tvůrci Chivalry: Medieval Warfare opustili středověká bojiště a počátkem příštího roku pozvou hráče s titulem Mirage: Arcane Warfare do světa fantasy. Základy hry však zůstávají víceméně neměnné – opět se bude jednat o multiplayerové FPS. Prim však bude hrát nově magie a faantasy stylizace. Jasně to ukazují nové záběry ze hry, kterými Torn Banner Studios hru prezentovali v rámci výstavy PAX West v americkém Seattlu.

Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře

Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.

Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword

Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem. 

Fight Club # 291 HD: Za oponou Prahy v Deus Ex

Nový Deus Ex se stal hned po vydání jedním z hlavních témat hráčské obce nejenom díky svým herním kvalitám a kvůli technickým problémům PC verze. Tuzemští hráči totiž mají ještě jeden důvod, proč hru takzvaně „řešit“. De facto hlavní lokací ve hře je futuristická Praha plná česky hovořících lidí, českých nápisů a českých reálií. A kdo Mankind Divided rozehrál, tak ví, že tvůrci se nepopasovali s „českým“ aspektem na mnoha místech zrovna nejlépe. Proč tomu tak je, o tom jsme si v dalším Klubu rváčů povídali s Filipem Ženíškem, lokalizačním manažerem Comgadu a obecně expertem na lokalizace.

Warhorse předvádí výhody plátové zbroje a představuje nové typy zbraní v Kingdom Come

Nový vývojářský deníček RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje zbraním a zbroji. Ve stylu, který hodně připomíná již zaniklou show Deadliest Warrior, Dan Vávra ukazuje jak byla těžká rytířská zbroj prakticky neproniknutelná standardními pěchotními zbraněmi. Efektivitu meče v běžné situaci ukazuje na mrtvém praseti a následně můžete sledovat, jak si meč vede proti zbroji a následně i jak se daří válečnému kladivu a halapartně.

V prvním příběhovém DLC pro Deus Ex: Mankind Divided se vrátí Pritchard

Příběh Deus Ex: Mankind Divided pro váš už možná skončil, alespoň pokud jste dohráli základní hru. Hlavní zápletku ale brzy doplní nový obsah ve formě příběhových DLC. První z nich vyjde už 23. září, ponese název System Rift a spojí vás zase se starým známým Frankem Pritchardem.