GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Origins

Jak jste si jistě všimli, Šárka Tmějová ve své recenzi dala nejnovějšímu dílu populární série lichotivou osmičku. Pokud by vám nestačil její obsáhlý text, budete se moci podívat i na samotnou hru v našem GamesPlayi, kde ji předvede sama Šárka a společně s ní před kameru usedne Aleš Smutný, který Assassin’s Creed Origins také hraje.

Nioh připomíná, že za pár dní se můžete pustit do krásného umírání i na PC

Team Ninja, respektive Koei Tecmo splnili přání všem hráčům na PC, kteří si chtěli vychutnat vynikající akční RPG Nioh i na svých počítačích. Tedy, přání jim teprve splní, a to za pět dní, 7. listopadu, kdy Nioh vyjde na Steamu. Jak už to dnes bývá zvykem, trailer upozorňující na vydání přichází takřka o týden dřív a tak se můžete podívat na soubor větších či menších bossů a vedlejších postav, s nimiž se v roli Williama utkáte.

Arkádovky nemají budoucnost. Tedy alespoň ne v kancelářích Housemarque, kde vznikl Resogun

Finské studio Housemarque nás více jak 20 let zásobilo originálními tituly, z nichž ty nejlepší hledaly inspiraci u osmdesátkových arkádovek Eugena Jarvise. Vývojáři si letos splnili svůj největší dětský sen, když s touto legendou přímo spolupracovali na neonové twin-stick střílečce Nex Machina. Bohužel se ukázalo, že pozitivní hodnocení jejich her ještě neznačí prodejní úspěchy, a dalších barevných arkádovek se od Housemarque určitě nedočkáme.

Owlboy, nejlepší akční hra loňska, míří na PS4, Xbox One a Switch

Plošinovka Owlboy si od nás pro mnohé překvapivě odnesla titul nejlepší akční hry roku 2016, protože tvůrcům ze studia D-Pad se po desetiletém vývoji podařilo přinést skutečně brilantní mix zábavy, skvěle navržených úrovní a neustále se měnící hratelnosti, co vás svou bouří nápadů nenechá vydechnout. Až doteď si tuhle famózní záležitost mohli užít jedině hráči na PC, ale to se brzy změní, protože 13. února příštího roku dorazí soví kluk i na PlayStation 4, Xbox One a Switch.

Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění

Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.

DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II

„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.

PlayStationová klasika Shadow of the Colossus se vrátí už na začátku února

Jednu z her, kterými se Sony pochlubila na Paris Games Week, jste mohli hrát už před více než deseti lety, jen v podstatně horším technickém zpracování a grafice. Řeč není o ničem jiném než klenotu druhého PlayStationu, Shadow of the Colossus. Jedné z her, které lidé dávali za příklad Ebertovi jako důkaz, že i hry mohou být umění.

Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush

Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.

Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park

Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.

V hraném interaktivním filmu Erica netušíte, komu můžete věřit

Počítačové hry, jejichž hlavním tahákem jsou živí herci, se musejí vyrovnávat s určitou přirozenou skepsí způsobenou tituly jako Night Trap, což je pravděpodobně jedna z nejhorších her všech dob. Ale interaktivní film se dá natočit buď hloupě, béčkově a nesmyslně, nebo atmosféricky a promyšleně. Erica, nově oznámená exkluzivita pro PlayStation 4, se rozhodně bude snažit o to druhé, a podle prvního traileru se zdá, že k tomu má slušně našlápnuto.

Top-down střílečka The Hong Kong Massacre je Hotline Miami říznutá Johnem Woo

Úspěch akční střílečky Hotline Miami rezonuje i pět let po jejím vydání díky více či méně kvalitním napodobeninám. The Hong Kong Massacre v sobě inspiraci opravdu neschová, ale v tomto případě by mohlo jít o vítanou „napodobeninu“. Frenetická akce, to nejlepší z hongkongské kinematografie a slušivý kabátek předpovídají stylové vyvražďování. John Woo by snad měl z téhle hry radost.

Chystá se druhý díl kultovní plošinovky Spelunky

Spelunky je podle mého (a nejen mého) názoru jednou z nejlepších nezávislých her posledního desetiletí, a nikomu bych v žádném případě nezazlíval, kdyby z věty vyškrtl slovo „nezávislých“. Vynikající hopsačka, v níž se snažíte prodolovat náhodně generovaným podzemím plným pokladů a pastí, je brutálně těžká, ale také úžasně uspokojivá, když se vám konečně podaří překonat její záludné nástrahy. A dobrodružství nekončí. Sony totiž v Paříži prozradilo, že se chystá Spelunky 2.

Celou kampaň Far Cry 5 můžete hrát v kooperaci s kamarádem

Ubisoft s jednotlivými díly série Far Cry už nějakou dobu moc neexperimentuje (kromě odbočky Primal). Úspěch nepříčetného Vaase z třetího dílu se s menšími obměnami promítl do čtyřky v podobě Pagan Mina a nejinak tomu bude v případě pátého dílu, kde poklidnou komunitu Hope County sužuje magor Joseph Seed. I když jádro hry zůstává roky neměnné, jisté novinky vystrkují růžky. Třeba plnohodnotný kooperační režim.

Do Call of Duty: WWII dorazí Československo, DLC Resistance se věnuje odbojářům

Call of Duty: WWII se včera na pařížské konferenci Sony pochlubila novým trailerem. Z něj jsou pro českého diváka dvě minuty celkem zajímavé a deset vteřin potenciálně naprosto klíčových. Delší čas si pro sebe ukradly záběry z mapy Carentan, kterou dostanou všichni vlastníci season passu hned po vydání hry. A ona nepatrná drobnůstka na závěr? Chystá se DLC jménem Resistance, v němž se objeví Francie, Polsko… a taky Československo.

Spider-Man sundává masku a ukazuje se tak Peter Parker i další známé postavy

Sony představila další díl v sérii herních adaptací Spider-Mana na letošní výstavě E3. Tehdejší záběry ze hry odhalily soubojový systém, klasické poletování po městě na pavučinách, QTE, Wilsona Fiska a hlavního záporáka Mistra Negativa. Nový trailer upouští od akčních pasáží a zaměřuje se spíše na příběh.

V nové Games TV se dozvíte, proč je ELEX příšerná a skvělá hra zároveň

Přes 300 příspěvků v diskuzi pod naší recenzí napovídá, že nová hra od tvůrců Gothicu a Risenu opět vyvolává rozporuplné reakce a vášně. Jak se k ní postavil Lukáš, jehož chlad vůči studiu Piranha Bytes by napovídal dojmy spíše negativní? Obsáhlý čtvrthodinový díl herního pořadu Games TV vás možná o to víc překvapí!

Postapo svět není přívětivý - The Last of Us: Part II video z Francie je opravdu brutální

První pohled na The Last uf Us: Part II je rok starý. Od té doby jsme se toho o hře moc (čti nic) nedozvěděli, ale díky akci Paris Games Week je k dispozici nový trailer. Známé tváře z prvního dílu byste v něm hledali marně a za upozornění stojí, že nejde o podívanou pro slabší žaludky. Rozhodně jde o 18+ materiál...

Trailer na Detroit: Become Human si hraje s vašimi city a pocitem viny

Ve hrách od studia Quantic Dream jsme zvyklí na rozhodnutí, která formují příběh. Detroit: Become Human nebude výjimkou a Sony na konferenci v Paříži opět potvrdila, že běžné lidské problémy nemají jen jedno, dvě řešení, ale jsou jich desítky. A stejně tolik může být i zakončení zdánlivě nevinných událostí.

Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi

Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.

Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá

Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.