Kooperativní Evolve představuje zbytek týmu - Griffina, Hanka a Val

Před pár dny jsme psali o prvním z hrdinů kooperativní multiplayerovky Evolve, v níž se utkají čtyři lovci s jedním velkým monstrem, Goliášem. Jako první byl představen střelec Markov. Nyní se v sérii článků Game Informeru představili i zbylí tři členové loveckého týmu.

Evolve představuje prvního lovce - bojovníka Markova

Pokud jste si ještě nezvykli, že za poněkud generickým názvem Evolve stojí velmi nadějně vyhlížející multiplayerovka od Turtle Rock Studios (Left 4 Dead), možná vám pomůže tenhle článek, který představuje prvního ze čtyř lovců tak, jak byl prezentován v Game Informeru.

Akční sci-fi Get Even se představuje prvním teaserem

Novou hru od polských The Farm 51, Get Even, vám o vánocích, po úporném zápolení s jazykem našich severních sousedů, představil Petr. Připomeňme jen že The Farm 51 stojí za povedenými Deadfall Adventures. V Get Even zatím nevíme oč půjde příběhově, ale Farm 51 ví, že chce inovovat samotný herní obsah.

Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu

Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.

Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci

Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.

V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj

Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.

Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem

Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.

Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích

„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.

Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila

Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.

Killzone: Shadow Fall se chlubí příběhovým trailerem

Po sérii videí, které předváděly technickou pokročilost a taktické možnosti skvěle vypadající sci-fi střílečky Killzone: Shadow Fall pro PS4, přichází trailer, který se komplexněji věnuje příběhu. Tedy, nepřináší nic něco nového, pořád je to stejná písnička o občanské válce s Helghany, kteří se rozhodli nežít ve stoce a nadělat stoku z Vekty.

Killzone: Shadow Fall předvádí taktické možnosti hry

Cože, Killzone má nějaké taktické hrátky? Vždyť je to staré dobré „na zteč, kryjte se nakrmte je olovem!“ Ale ne. Killzone: Shadow Fall zjevně se svým inovovaným konceptem sáhne k více hi-tech hračkám, než měli po ruce platfusáci z předchozích her. Ostatně, jste nejlepší z nejlepších, shadow marshal, infiltrátor a zabiják.

Trocha propagandy v traileru na Killzone: Shadow Fall

Tohle si nechám líbit. Zatímco v Call of Duty: Ghosts hrajete za nebohé Američany, které zase někdo přepadl a v Battlefield 4 za nebohé Američany, kteří musí pomáhat jiným nebohým demokratům před silami zla, Killzone: Shadow Fall opět vstupuje na pole nejednoznačnosti.

Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků

Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.

Dlouhé video z Destiny představí lokace, zbraně a vozidla

Pro případ, že jste si sice všimli existence konzolové střílečky Destiny, ale dodnes jste neměli nejmenší ponětí o její hratelnosti, Bungie (přes PlayStation Access) pro vás připravilo shrnující osmiminutové video. Jaké vás v Destiny čekají lokace? Jak bude fungovat kooperace? A jak je na tom upravitelnost hráčových zbraní? Všechno se na videu dozvíte přímo od lidí z Bungie.

Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin

(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.

Akční RPG Deep Down vypadá krásně a povědomě

Deep Down se představilo nejprve krásným videem, následně přišly zprávy o tom, že půjde o multiplayerové RPG u budoucnosti a nyní se vše ustálilo na konstatování, že se Deep Down sice odehrává v budoucnosti, ale obsahově jde ryze o fantasy RPG (jen ten free-to-play model trochu straší). Multiplayerová složka bude navíc spočívat hlavně v kooperaci pro tři hráče, takže před sebou máme potenciálně skvěle vypadající záležitost.

Destiny bude pro samotáře i společenské hráče

Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.

Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3

Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách

Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.

Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti

Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.