Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním

Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.

Rozhovor s tvůrcem Watch Dogs o světě, hrdinovi a multiplayeru

Ještě před šílenstvím jménem E3 2013 měl Pavel možnost podívat se na chystaný hackerský sandbox Watch Dogs od Ubisoftu. Své dojmy shrnul do článku, který je aktuální i nyní, po několika týdnech. Během pařížské prezentace však neskončilo jen u sledování hry. Pavel se o hře a tvůrčích záměrech vývojářů Ubisoftu pobavil s Jonathanem Morinem, creative directorem tohoto zajímavého herního projektu, který reaguje třeba na to, jak se lidé vyrovnávají s průnikem moderních technologií do každodenního života.

Division vysvětluje systém povolání, PC hráči sepisují petici

S letošní E3 přišlo definitivní smazávání hranice mezi hrou jednoho hráče a multiplayerem. Důkazem budiž MMO(?) Tom Clancy’s The Division. Jak se Division hraje vám už se svými dojmy z E3 popsal Pavel, takže upalujte k jeho článku, pokud jste jej nečetli. My se nyní budeme věnovat spíše dodatečným informacím ohledně toho, jak to bude s povoláními, hrou jednoho hráče a také PC verzí (zatím je ohlášena jen na PS4 a Xbox One).

Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield

Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online

Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.

Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla

Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.

Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within

Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.

The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku

The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.

V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat

Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.

Metal Gear Solid V na PC snad vyjde, ale není to prioritou

Metal Gear Solid V: Phantom Pain a také jeho prolog Ground Zeroes, je zatím oznámený na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One a PlayStation 4. Víc ani ťuk. Otec celé série, Hideo Kojima, ale PC vůbec nevylučuje. Naopak. Pátý Metal Gear podle něj na PC někdy v budoucnu asi vyjde, ostatně hru na počítačích vyvíjejí. V současné době to ale není prioritou, na rozdíl od konzolových verzí. Pokud to klapne, tak to bude pro Snakea návrat na počítače po hodně dlouhé době - z hlavní série vyšla na PC naposled dvojka.

Mirror's Edge 2 je dle EA open world akční adventura

Adam se v redakci málem radostí postavil na hlavu, když během E3 tiskovky Electronic Arts proběhl trailer na Mirror’s Edge 2. Už sice nevím, jaká byla jeho reakce, když EA prozradila, že hra je teprve v počátcích svého vývoje pro PC, PS3 a Xbox One. Dokážu si však představit, že byl, stejně jako my všichni, omámený & zmatený, když z EA dodatečně vylezlo, že Mirror’s Edge 2 vlastně není Mirror’s Edge 2, tedy regulérní pokračování, nýbrž jakýsi reboot značky. Dnes se rebootuje, restartuje a remakuje leccos, je to zaklínadlo digitálního věku, ale aby se rebootovala značka, která ani nedostala šanci roztáhnout křídla, to jsem ještě nezažil. Ale nevadí, to bylo jen na okraj.

Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole

Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.

Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem

Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude akční MMO z oblíbeného světa

Fanoušci WH40K se dočkali, tedy dočkají. Games Workshop pokračuje ve svém tažení na herním poli a společně s Behaviour Interactive chystají MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade, které konečně přinese onen vytoužený Warhammer budoucnosti na MMO bázi. Ale chvilku to potrvá, hra by měla vyjít v roce 2015 na PC a překvapivě i obě next-gen konzole, tedy Xbox One a PlayStation 4.

Sledujte drsné, 9 minut dlouhé, video z Metal Gear Solid 5

Pokud něco svědčí o tom, že ambice Hideo Kojimy leží často spíše na poli kinematografickém než herním, pak je to obvyklý zvyk vydávat videa a trailery ze svých her minimálně ve dvojím provedení. Nejdříve vypustí regulérní verzi, následně svět oblaží extended director’s cut verzí, která může být klidně delší o několik minut a hlavně může ukrývat řadu velmi podstatných záběrů. E3 trailer na Metal Gear Solid 5: Phantom Pain není výjimkou. Základní verzi už jste pravděpodobně viděli po tiskové konferenci Microsoftu, prodlouženou verzi, která má přes devět minut, si můžete pustit nyní.

Trials Fusion přiveze populární sérii na novou generaci

Vývojáři ze studia RedLynx prodlužují úspěšný život své závodní puzzle série Trials o dva nové tituly – Trials Fusion pro PC, PS4, Xbox One a X360, potažmo Trials Frontier pro chytré telefony a tablety. Ani u jedné z her zatím neznáme termín vydání, ale spolehnul bych se, že to bude na konci letošního, nebo v prvním čtvrtletí roku příštího.

The Elder Scrolls Online vyjde i na nových konzolích

The Elder Scrolls Online od Zenimax Online Studios je jedno z mála velkých západních MMORPG her v přípavě, které jsou pořád víceméně klasického střihu. Alespoň teda zatím žádný free to play, nebo mikrotransakce oznámené nejsou a z toho co víme, to na ně zatím vůbec nevypadá. Zatím bylo tohle velké MMORPG oznámeno pouze na PC a MAC, ale na tiskovce Sony na letošní E3 k tomu Bethesda přihodila ještě PlayStation 4. A aby toho nebylo málo, v následné tiskové zprávě se potvrdil i Xbox One.

Assassin’s Creed IV: Black Flag dostal nálož nových médií

Nadcházející Assassin’s Creed IV: Black Flag s pirátskou tématikou si odbyl svoji chvilku slávy jak na tiskové konferenci Ubisoftu, tak na konferenci Sony. O otevřeném a plynulém světě se zmiňovali už v různých rozhovorech v minulosti, ale tentokrát to mohli konečně ukázat v pohybu. A neukázali jen hezky plnulý běh ze souše na loď a následnou námořní bitvu, ale z jednoho rukávu vytáhli také render a hezký trailer nahraný přímo z enginu.

Akční co-op v Plants vs Zombies z pohledu třetí osoby? Ano!

První Plants vs. Zombies je jednou z těch unikátních her, které dokáží bavit jak hardcore hráče, tak typický casual mámy. Sám jsem v jedničce postřílel tolik zombíků a nasbíral tolik sluníček, že bych se toho asi ani nedopočítal. Nedávno oznámené Plants vs. Zombies 2 mi udělalo radost, ale zároveň po internetu začaly krátce před E3 kolovat jakési náznaky Plants vs. Zombies: Garden Warfare.