Dojmy z hraní české verze Sly Cooper: Thieves in Time

Vyhlášený chlupatý zlodějíček se po dlouhé době vrací na scénu v cross-platform arkádě Sly Cooper: Thieves in Time pro PlayStation 3 a PlayStation Vita, kterou jsme si vyzkoušeli v péestrojkové verzi a příjemně se navnadili na konec března, kdy se objeví v celé své kráse. Přestože nové eskapády protřelého mývalího chmatáka mají provedením blíže k dětskému publiku než třeba oblíbené duo Ratchet & Clank, má hra co nabídnout i odrostlejším příznivcům arkádového žánru, který osvěžuje nenásilně implementovanými stealth prvky.

Gran Turismo 5 vám dovezlo novou Corvettu Stingray

Zatímco reálné General Motors teprve představilo nový model legendární Corvetty Stingray, Gran Turismo 5 vám tenhle kousek přiveze rovnou do obýváku už zítra jako bezplatné DLC. Stingray patří mezi nejvýraznější automobily historie a to, že byl představen nový model, není nic malého. Ten nový by měl být symbolem oklepání se GM z ekonomické katastrofy, která jej potkala. Kapota a střešní panel jsou z uhlíkových vláken, rám z hliníku.

Italští Milestone oznámili závody MotoGP 13

Motorky se vrací! Italské studio Milestone (např. WRC 3: FIA World Rally Championship) dnes...

PlayStation 4 bude asi oznámen na E3 ...nebo dřív

Upřímně, ze všech těch spekulací o další generaci konzolí jsem si vypěstoval nepříjemnou alergii.

Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2

Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.

Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines

Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.

Nová várka obrázků z nadějného RPG Mars: War Logs

Mohl by to být černý kůň RPG sezony? Možná.

DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí

Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).

Best of 2012: Hra roku

Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.

Best of 2012: Překvapení a zklamání

Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.

Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět

Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tradiční várka nových materiálů z ABCgames tentokrát zahrnuje návody na dvojici solidních stříleček ze série UberSoldier a průvodce parkourovým Mirror’s Edge nebo adventurou 80Days. Nechybí ani nové češtiny, jmenovitě velmi užitečný kousek pro skvělou adventuru Gemini Rue, ale hodit by se mohla i čeština pro první Torchlight. Zbytek nově přidaných materiálů tvoří wallpapery a trainery, přičemž obojího rozhodně není málo, takže je z čeho vybírat. Mrkněte sami po rozkliku, jestli vás něco zaujme.

Survival akce The Walking Dead: Survival Instinct vyjde v březnu

Telltale Games nastavili nedávno s první sezónou The Walking Dead laťku zatraceně vysoko. Jejich adventurní počin sbírá ocenění po celém světě a i Pavlovi se hra líbila, jak se můžete dočíst v jeho recenzi. Activision sice s The Walking Dead: Survival Instinct míří na jiný žánr a trochu i jinou cílovou skupinu, ale bude to mít těžké. Čerstvě padlo oznámení, že akční survival hra z univerza založeného na oblíbeném seriálu vyjde už 29. března na Xbox 360, PlayStation 3, PC a Wii U. A podle prvních preview by to nemuselo být vůbec špatné.

Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní

Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.

O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine

Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.

Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension

Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.

První trailer na Cyberpunk 2077 naznačuje další RPG od CDP

Dopředu anoncovaný filmeček z chystaného RPG Cyberpunk 2077 od CD Projektu je venku (v článku) a vy se můžete opakovaně opájet pohledem na pomatenou ženštinu, co to poněkud přehnala s implantáty (nebo braindancem – prožívání vybraných životů či situací, co se zvrhlo v drogu), rozjela na ulici vražedný masakr, a protože normální poldové už na ni nestačí, musí proti ní zasáhnout Psycho Squad. Jde o jednotku zvanou oficiálně MAX-TAC, ale pro jejich nejčastější využití při pacifikaci magorů, co zblbli z implantátů, potažmo možná i kvůli povaze členů jednotky, se jim říká Psycho Squad. Na záběrech traileru vám asi dojde proč, když se zrovna nebudete kochat šikovně podsunutými záběry na Night City, které roste do výšky a přivítá hráče v roli někoho, kdo vyrostl na ulici plné drog a násilí, ale snaží se se svým životem ve světě megakorporací něco dělat.

Pohled na vetřelčí hnízdo na videu z Aliens: Colonial Marines

Z pohledu případných spoilerů naprosto neškodné video z Aliens: Colonial Marines vyhodili...

IllumiRoom od Microsoftu roztahuje hraní na celý obývák

Když jsme naposledy psali o patentu Microsoftu, který by měl s pomocí kinectu umožnit...

Kooperace ve velkém v akčním MMO Defiance

Ačkoliv stále chovám k projektu Defiance, který chce kombinovat akční MMO a seriál stanice SyFy, zdravou nedůvěru, musím říci, že samotné záběry z akce nevypadají vůbec špatně. Případná profilace postav, ať už z hlediska kosmetického nebo funkčního, může být celkem silnou stránkou hry. A i ti bossové mají něco do sebe.