Virtuální sezóna F1 2013 v Evropě odstartuje na začátku října

Nejnovější efjedničky od Codemasters, F1 2013, mají konečně přesné datum vydání. Dodnes nám musel stačit jen neurčitý podzim, ale teď si fanoušci formulí můžou v kalendářích poznamenat 4. října 2013, kdy hra vyjde v Evropě na PC, Xbox 360 a PlayStation 3.

Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost

Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.

Video z Battlefield 4 se chlubí novým Battlelogem

Pořád nevím, jak se mám stavět k současnému okouzlení druhým monitorem v podobě mobilu či tabletu. Dobrý sluha, ale špatný pán? Nejspíše. Na jednu stranu se mil líbí možnost hrát si s loadouty Battlefield 4 v tramvaji i možnost sledovat zápasy a statistiky svých přátel z Battlelogu.

Rayman Legends nakonec vyjde i na PC - bez zpoždění

No vida, to je velmi příjemná zpráva! Odkládaná a moc pěkně vypadající plošinovka Rayman Legends, která byla doposud plánována pro Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 a Playstation Vita, vyjde podle aktuální tiskové zprávy i na PC, navíc bez zpoždění oproti konzolím. Všechny verze by tedy měly vyjít 30. srpna.

Tradice se nemění: WRC hra od Milestone přijede i letos

Byl by to divný rok, kdyby se opět neobjevila závodní klasika WRC, což je všeobecně srozumitelná a všem fandům zafixovaná zkratka pro FIA World Rally Championship. Nový díl série vyjde v říjnu tohoto roku na PC, PS3, X360 a PS Vita a stojí za ním opět italští vývojáři z Milestone. Letos by mezi trumfy FIA World Rally Championship 4 mělo patřit nové a realističtější zpracování počasí, systémy reálnějšího nasvícení a hlavně nový kariérní mód.

Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks

Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.

Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí

Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.

FIFA Ultimate Team se předvádí na novém videu

Přiznejme si, není to nejdynamičtější trailer, ale co by se také dalo čekat od ryze tabulkové záležitosti, jako je FIFA Ultimate Team z FIFA 14? Hlavní je sdělení novinek, na které trailer nazpomíná. Kromě kosmetických změn, jako je podoba štítů u jednotlivých hráčů, se tu objeví i nějaké funkční novinky. Hodně si můžete slibovat od chemie týmu, která bude vyžadovat péči, ale půjde modifikovat - ať už aplikováním herního stylu, nebo jednorázových předmětů.

EA si chválí digitální prodeje, tvoří tři čtvrtiny tržeb

S velmi zajímavými čísly přišlo Electronic Arts za první čtvrtletí fiskálního trhu. Ukázalo se, že ve čtvrtletí, kdy firma neměla žádné velké nové tituly, táhne její tržby digitální prodej od her po DLC až po free-to-play položky. Míra dominance digitálního prodeje je taková, že dosáhla 76 procent z celkových tržeb firmy za dané období.

Splinter Cell: Blacklist předvádí tři styly hraní

Ve hře to sice nebude tak nalajnováno, ale tento trailer se tak tváří a dává vám vybrat ze tří různých přístupů, jak můžete ve hře likvidovat nepřátele. Nejnudněji nepřekvapivě působí ten přímočarý, kdy zabíjíte bez snahy o plížení se a vše kolem vybuchuje. Systém vaší poslední pozice známé nepříteli vypadá fajn, ale kdo by hrál Splinter Cell: Blacklist jako ryze akční hru?

Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe

Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.

Assassin's Creed IV let's play video nabízí 14 minut záběrů ze hry

Vývojáři z Ubisoftu se vám rozhodli ušetřit peníze, které byste normálně utratili za hru, a raději vám Assassin’s Creed IV: Black Flag ukáží v celé kráse na záběrech z oficiálních let’s play videí. Posledně vás v sedmiminutovém videu vzali na prohlídku lodních bitek a obléhání pevností, dnes vás šéf vývoje Ashraf Ismail pozve na skoro čtvrthodinovou prezentaci těch samých prvků, co minule, jen v mnohem detailnějším provedení. A s bonusem!

Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání

Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.

GT Academy se v ČR zúčastnilo už skoro 7 tisíc hráčů

Letošní GT Academy je v plném proudu a podle všeho jde o úspěšnou akci. Celkem už se skrze demo Gran Turisma 6 nebo oficiální akce (u nás i na Slovensku se ještě chystají, viz informace uvnitř článku) GT Academy zúčastnilo přes šest set tisíc hráčů. V České republice šlo v době vydání tiskové zprávy o 6696 hráčů, takže už se blížíme sedmi tisícovkám.

Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash

Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace, a postprodukce.

Borderlands 2 čeká dalších pár DLC, opět mimo Season Pass

Pokud jste fandy Borderlands 2 a toužíte po novém obsahu pro své vycvičené svěřence, máme pro vás skvělou zprávu. Gearbox potvrdil, že se chystají nová DLC, která by měla vycházet alespoň do října tohoto roku (a nejspíše i déle). Pokud jste ale investovali do Season Passu, máme pro vás špatnou zprávu. Gearbox se svým protřelým způsobem (není v tom sám) nebude tato nová DLC do Season Passu počítat.

V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová

Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.

Aliens: Colonial Marines si zkusí napravit reputaci v novém DLC

Skoro by se chtělo člověku ptát, zda má smysl ještě tenhle lapsus rozmazávat. Aliens: Colonial Marines rozhodně nedopadla tak, jak si velká část publika i tvůrců slibovala - opakovat tohle jméno spíše znamená sypání soli do ran Gearboxu i fanoušků. Jenže, pokud za chystaným DLC Stasis Interrupted, které by mělo vyjít už zítra, stál jen a jen Gearbox (což asi nebude, mluví se o Darkside Game Studios), paradoxně by nás mohlo čekat DLC lepší než byla původní hra.

E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem

Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.

Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz

Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.