Mortal Kombat X - brutálnější než dříve a s pokrokovým online módem

Vývojáři, kteří dělají Mortal Kombat od první hry, pracují i na dalším dílu pro nové platformy. Není to překvapivé a vyplývá z toho, že od MKX lze čekat spíš evoluci než revoluci. Poslední Mortal Kombat ale vyšel v dubnu 2011 a nový Mortal Kombat X přijde na pulty obchodů až v průběhu příštího roku. Čtyřletá pauza by měla být dostatečná, abychom to stejné v novém kabátku a s menšími inovacemi zase přijali s otevřenou náručí.

E3 videoblog #8: O traktorech a Solid Snakovi

Letošní E3 se už i pro chlapce v Los Angeles přehoupla do své druhé poloviny a úspěšně směřuje k závěru. Druhý den už bývá na E3 ve znamení pořádné únavy, ne však otupělosti. Tato unikátní kombinace působí na pracujícího novináře tak, že si všímá celé řady věcí, nad nimiž by normálně ve shonu mávnul rukou. Jinak řečeno, nahlédne pod pokličku a pozná pravdu. Uvidí E3 takovou, jaká skutečně je. Pavel, Aleš a Miloš byli navíc ve svém poznání natolik při smyslech, že o tom natočili další videoblog, abyste pravdu viděli na vlastní oči také.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

E3 dojmy: Destiny slibuje obrovský vesmír, ale na E3 nabídlo jen malou arénu

Jedním z nejvýznamnějších titulů letoška bude dozajista rozmáchlý projekt Destiny od Activision a Bungie. Akční space opera se od začátku profiluje jako potenciální pecka, nad níž se krom Cestovatele (obrovitá koule, která zachrání lidstvo) vznáší i Damoklův meč. „Co když to bude jen Halo kombinované s Borderlands?“ Včera jsem měl možnost zahrát si multiplayerový Domination mód a meč zatím ze stropu sundat nemohu.

PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí

Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.

Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 3)

Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek s Ubisoftem, Wargamingem, 2K, Segou, Namcem nebo Nordic Games se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.

E3 blog: První den étrojkového prvňáčka

Už jsme sice v Los Angeles pár dní, ale právě jsem prožil svůj úplně první den na E3. Jistě, už v pondělí proběhla registrace a tiskové konference, ale to ještě nebyla skutečná E3. Všechno začalo až v úterý po poledni v Convention Centre a v halách okolo, kde se odehrává to hlavní herní nebe či peklo, záleží na přístupu. Jako étrojkou nepolíbený jsem si nasadil na krk akreditaci s motivem Teddyho z Persona 4 a hlavními dveřmi…

Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim

Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy. 

E3 dojmy z Alien Isolation: Sežral mě vetřelec!

Ne jednou. Asi padesátkrát. S hrůzou jsem se choulil v kovových skříňkách, postával v temných koutech a odhazoval světlice a dělbuchy na druhou stranu místnosti, aby jeho tupý lesklý čenich přestal zkoumat roh, ve kterém jsem se k smrti bál. Byl tak blízko, že jsem ho slyšel dýchat! Kdybych se předklonil, tak jsem mu mohl utřít sliz z tlamy! Stačil jeden neopatrný pohyb, jedno zakopnutí, nešťastně otevřené dveře a vetřelec se po mě vrhnul jako zubaté torpédo. A pak? Smrt. You died.

E3 2014: Co den dal s Faridem Starmanem

Šestá hodina podvečerní přivane na naše černobílé pohovky bývalého šéfredaktora Next Levelu a OPS2M Farida Starmana, a to jen proto, aby se s vámi podělil o své dojmy z aktuálního průběhu letošní E3. Faridovy postřehy k herní scéně byly vždy přesné a dobře vyargumentované, takže se máte určitě na co těšit. Sledujte živě už za chvíli na Games.cz.

Studie o českých hráčích onlineovek pokračuje závěrečným kolem výzkumu

Trojice mladých vědátorů (snad se neurazí :) z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity už přes rok sbírá od českých hráčů online her data pro svůj dlouhodobý výzkum, jehož cílem je zjistit, co tuzemští fandové MMO her hrají, proč to hrají nebo jak a jestli vůbec jim hraní onlineovek zasahuje do života. Nejde o průzkum à la odhad předvolebních preferencí za pět minut a s pěticí respondentů, ze kterého pak vzniknou rychlé závěry s bulvárním podtónem. Vědci z FSS se snaží komplexně zmapovat zvyky a chování českých hráčů online her se vším pozitivním i negativním, co záliba ve hrách tohoto žánru přináší. A bylo by fajn, kdybyste jim s tím pomohli vyplněním dotazníku.

E3 videoblog #7: Věci dobrý, smutný a bohovský

Podtitul již sedmého videoblogu z E3 2014 napovídá, s čím se vám chlapci chtějí svěřit. Zatímco Pavel vám popovídá o něčem dobrém (jak se běhá ráno v centru města) a Miloš o něčem božím (mít vlastní bazén je super), na Aleše bohužel zbylo něco smutného (když se opakují fráze z tiskových zpráv, tak spíme). Ale takový už je život.

Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4

Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

E3 blog: Budu ve svém karavanu!

Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.

Za ženu si kooperaci v Assassin's Creed Unity nezahrajete kvůli náročnosti produkce

Vyvíjet hru vyobrazující celou historickou periodu není nic jednoduchého – občas na nebohého vývojáře čeká Sofiina volba v podobě rozhodování mezi další opulentní mapou nebo novými postavami. Nějak tak alespoň mluví Alex Amancio, kreativní ředidel vývoje Assassin's Creed Unity, který v rozhovoru pro Polygon vysvětloval, proč v kooperaci nebude možné hrát za ženské asasínky. 

Videa z Dragon Age: Inquisition ukazují souboje i pestrý herní svět

Jednou z nemnoha her, které se na tiskové konferenci EA prezentovaly v pokročilém stádiu dodělanosti, bylo RPG Dragon Age: Inquisition, z něhož jsme viděli záběry i během tiskovky Microsoftu. Nebyla to náhoda, protože si Microsoft pro Xbox 360 a Xbox One verze hry zajistil přednostní vydání "prémiového" obsahu. EA zatím nespecifikovala povahu tohoto obsahu, může jít tedy o časovou exkluzivitu pro klasické DLC, ale klidně i obsah, na který si majitelé ne-microsoftích konzolí musí nechat zajít chuť. Než to ale EA rozsekne, můžete se kochat záběry ze hry a sbírat drobky v podobě nových informací.

E3 videoblog #6: Má ty hrůzo!

Přestože z české perspektivy probíhá herní výstava E3 už třetí den, Pavel, Aleš a Miloš mají za sebou ve skutečnosti den první. Tedy konkrétně první den na výstavišti, kde absolvovali úvodní kolo schůzek, prezentací, rozhovorů a tak dále. A jak můžete odtušit dle podtitulku šestého videoblogu, první den to nebyla žádná selanka.

Video z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazuje, jak si vás nepřátelé zapamatují

Middle-earth: Shadow of Mordor je vedle Alien: Isolation jednou z her, které se na žádné z tiskových konferencí neobjevily. Vývojáři ze studia Monolith však na E3 své akční RPG novinářům prezentují, a kdo na E3 není, ten se může alespoň podívat na nový trailer, který vysvětluje systém zvaný nemesis.

Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 2)

Naše E3 výprava ve složení Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Aleš Smutný má za sebou první kroky na losangeleském výstavišti. První den schůzek, prezentací, rozhovorů a dojmů z největšího herního svátku roku s sebou samozřejmě přinesl celou řadu zážitků, na které se kluků v našem speciálním pořadu „Praha volá E3” zeptá Lukáš Grygar.