V první řadě je zde znát notně jiná atmosféra. Zatímco multiplayer zatím stále vyznívá dojmem přeskinované Battlefield 4, a obsahuje nepříliš policejní a civilní techniku jako útočné vrtulníky a raketomety, příběhová kampaň pochopila, jak policejní drama pojmout. Zápletka o miamském poldovi Nicku Mendozovi (hraje Nick Gonzales...) a jeho trampotách by však byla polovičatá bez změn v hratelnosti.
A panečku, skoro se zdá, že Battlefield Hardline by mohl být první hrou své řady, která správně uchopí možnosti jeho velkých map. Video totiž ukazuje přístup spíše typu Far Cry k infiltraci postavení kriminálníků. Hráč může zvolit jeden ze tří explicitně řečených přístupů od tichého průniku až po frontální útok.
zdroj: Vlastní
Sympatické jsou i nové nesmrtící možnosti, které skutečně dávají dojem, že hrajete za (ač filmového, notně heroického) policistu. Singleplayer tak ukáže možnost omráčení nepřítele, stealth taktiky pro odlákání padouchů ze skupiny, ale i možnost jednoduše na menší skupiny padouchů zařvat "Freeze!," ukázat odznak a čekat, až/jestli položí zbraně.
Je známo, že minimálně u hlavních záporáků bude hráč odlišně odměněn za jejich zatčení či zabití. Není však zatím jasné, bude-li podobně odměněn i u poskoků či do jaké míry bude využívání stealth mechanik naskriptované nebo naopak simulované - jednoduše řečeno, půjde-li alespoň větší část hry dohrát bez zabíjení. Rozhodně však ve hře o poldech jde o krok správným směrem.
Z jiných novinek byly upřesněny i dva nové multiplayerové módy Battlefield Hardline. První nese jméno Hotwire a spočívá v honičkách vozidel po mapě s cílem dostat se na kobylku speciálním vozidlům. Druhý se jmenuje Rescue a připomíná sérii Raibow Six - jeho pointou je totiž střet pěti členů SWAT týmu s pěti zakopanými kriminálníky o zajaté rukojmí. Video níže ukazuje druhý z nich.
zdroj: Vlastní