Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
Další trailer na Assassin's Creed: Unity předvádí defilé osudových hlášek
Akční nářez za doprovodu divokých kytar? Kdepak, Assassin's Creeed: Unity není japonská "úchylárna". Další v dlouhé sérii Assassin's Creed: Unity trailerů se nese v tradičně poklidném duchu, který určuje písnička Ready to Fight - scenárista traileru si tedy nemohl dovolit žádné zběsilé veletoče. Posuďte sami.
Video z Dragon Age: Inquisition se snaží říct, že každé rozhodnutí s sebou nese i důsledky
Vývojáři z BioWare zvládli do Thedasu narvat všechno – džungli, pouště, slovanské lužní lesy a snad i velká města. Stejně tak dokázali šikulové do Dragon Age: Inquisition nacpat spoustu voleb, které mohou nastartovat romantický vztah, způsobit malou válku nebo přinutit některého ze členů party, aby si sbalil svých pět fantasy švestek a dal vale nejenom vám, ale též inkvizici. Ostatně, všechno uvidíte na záběrech následujícího videa, které bohužel obsahuje i pasáže s hovořící Cassandrou Pentaghast, jejíž dabing jsem nesnášel ve dvojce a své břemeno si zjevně ponesu i při hraní Dragon Age: Inquisition. A to ji mám, jako postavu, opravdu rád...
Co vás čeká a nemine v prvních šesti hodinách hraní Dragon Age: Inquisition
Do vydání Dragon Age: Inquisition zbývají dva týdny a BioWare zveřejnili spoustu obrázků ze hry, které najdete v galerii. Zmíněné dva týdny však neplatí pro předplatitele služby EA Access na Xbox One, kteří si mohou třetí Dragon Age vyzkoušet s pětidenním předstihem. Má to však jeden háček - ochutnávka vydrží jen šest hodin, což na rozmáchlé RPG není mnoho a věřím, že někteří z nás půlku času zaplácnou tvorbou postavy, protože uložená hra z EA Access se přenese i do plné verze.
Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age
BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.
Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep
Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.
Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC
Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.
Hlavním hrdinou prvního DLC pro Shadow of Mordor je Black Hand
Na černého koně sezóny pasované akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se černým koněm skutečně stalo a všem vytřelo zrak. Hra má rozhodně své chyby, ale je více než povedená, jak uvádí Miloš v recenzi a dokládá to i hodnocení na Metacritic. A jako každá úspěšná hra, i Shadow of Mordor se dočká celé sady nového obsahu. Jedním z prvních kousků je DLC s názvem Power of Shadow, ve kterém se podíváte na druhou stranu barikády.
Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice
Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...
Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat
Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.
GamesPlay: rasíme skřety při hraní Middle-earth: Shadow of Mordor
Miloš sice měl vůči akčnímu RPG Middle-earth: Shadow of Mordor několik námitek, ale ve výsledku byl se svým zážitkem při hraní spokojený. Chválil si zejména zpracování soubojů, jakkoli jich mohlo být méně, líbilo se mu grafické zpracování, uvítal stealthové pasáže a v zásadě byl spokojený i s příběhem. Ostatně, Miloš svůj pohled na hru nedávno přetavil do recenze, kterou dnes doplní ještě hraním Middle-earth: Shadow of Mordor v dalším dílu naší série gamesplay videí.
Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.
Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty
S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem
Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.
V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy
V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.
Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách
Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy.
Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV
Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?
Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy
BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet.