The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM

Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.

Propagační Watch Dogs stránka šmíruje reálná města

Motiv kontroly nad informacemi, tedy toho, co všechno na sebe na internetu prozradíme, a co všechno dnes kontrolují počítače, je pro Watch Dogs klíčový. Ubisoft jde ale v propagaci ještě o krůček dál a představuje skvělé stránky, které se jmenují jednoznačně WeareData a najdete zde (zatím) informace z tří evropských metropolí – Londýna, Berlína a Paříže.

Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou

V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.

Čtyři krát čtyři krát čtyři ve videích z Dark Souls II

Objevila se nová videa z hraní Dark Souls II a tuhle velmi očekávanou záležitost vám musíme ukázat, i když nás metoda čtyř rozdělených videí trochu irituje. Ale vlastně se v tom skrývá milá číselná symbolika. Ve čtyřech videích se představí čtyři různá „povolání“, takže tu uvidíte jak tradičního válečníka, tak mága, knechta z templu s obouruční sekyrou i mrštného šermíře, který to má rád obouruč.

Deadpool si těsně před vydáním dělá legraci z herních klišé

V pátek 28. června nevychází pouze první číslo nového Levelu, ale svůj videoherní debut si v tento den odbyde i Deadpool – komiksová postava, kterou jsem neznal do chvíle, než o ní tvůrci z High Moon začali pro Activision dělat akční hru. Hru, která se už rok prezentuje trailery, na nichž mě vlastně vůbec nezaujaly ukázky hratelnosti, ale humor, s jehož pomocí si tvůrci sebemrskačsky dělají legraci z her, klišovitých herních prvků a současných herních trendů (retro grafika a retro design). Nejnovější trailer, který vychází u příležitosti vydání hry a najdete jej v článku, nabízí zmíněný humor ve vysoce koncentrované, třaskavé a opravdu vtipné podobě.

Killer is Dead představuje bandu bizarních bossů

Suda 51 s námi nemá slitování a v dalším traileru na psychopatickou ujeťárnu (jinak to nazvat nejde) Killer is Dead servíruje, tentokrát za méně klasické popové skladby, místní bossy ve vší jejich ujeté parádě. Takže tu máme kupříkladu úvodního záporáka, který si nejprve stříhá zlatými kleštičkami nehty, aby následně shodil plášť a ve variaci na Xerxa z Třístovky na vás vystrčil půlky a mečisko (žádné dvojsmysly).

Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila

Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.

iOS verze XCOM: Enemy Unknown se dočkala startovního traileru

Výborná tahová strategie XCOM: Enemy Unknown (v recenzi od Pavla 9/10) většinu herní obce v roce 2012 příjemně překvapila a zase všem připomněla, že tahovky jsou vlastně pořád super. Což my, hráči Civilizace, stejně víme. Vývojáři z Firaxis Games nás pak ale trochu překvapili tím, že neoznámili hned dvojku, ale port hry na iOS. Verze pro iPhone a iPad je už k dostání na AppStore za 18 euro a dle slov vývojářů by se mělo jednat o plnohodnotnou verzi, která přešla na mobilní platformy prakticky jedna ku jedné.

Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360

To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?

Vzájemné hackovací a honičky v multiplayeru Watch Dogs

Ubisoft je na úniky materiálů expert už mnoho let. Těžko říct, co mu opravdu unikne nějakou chybou či nedopatřením, a co pouští neoficiálními cestami ven sám, ale poslední únik se týká multiplayeru Watch Dogs. Ne že by to bylo touhle dobou nějaké tajemství, vývojáři už multiplayer několikrát ukázali a na E3 o něm otevřeně mluvili, viz Pavlův rozhovor. Ale nedávno na internety uniklo další multiplayerové video, které ukazuje zase něco trochu jiného.

Deadpool: The Game připomíná trailerem brzké vydání

Svérázný Deadpool: The Game se jen o fous vyhnul E3, a pokud vám jeho specifický humor není cizí, měli byste si v kalendářích zakroužkovat příští týden, konkrétně úterý, 25. června. Do červeného trikotu oblečený kecálek vyjde na klasickou trojici platforem PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Je sice trošku škoda, že si High Moon Studios (poslední tři Transformers hry) nedali práci s nějakým opravdu novým videem a servírují nám jen akčnější, rychlejší, údernějí a kratší verzi předchozího traileru.

Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním

Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.

Free to play bojovka Spartacus Legends straší krvavým videem

Naposledy jsme o krvavé bojovce Spartacus Legends psali skoro před rokem s tím, že vyjde počátkem roku 2013. Nestalo se, ale vůbec na tom zpětně nezáleží, protože na Xbox Live vyjde hra už brzy – 26. června. Na vydání PSN verze si ještě nějaký ten týden či měsíc počkáme, ale v zásadě je to dobře, protože zrovna u tohoto projektu bude lepší počkat, až proběhne testování na živých subjektech, čili hráčích. Důvod je prostý, Spartacus Legends experimentuje s free to play modelem, graficky vypadá velmi tuctově, ale slibovaná možnost vyrubat se s vaším borcem od otroka na gladiátorskou hvězdu má jistý potenciál.

The Bureau: XCOM Declassified předvádí taktický mód

Konečně se objevilo video, které ukazuje nové záběry z chystané taktické střílečky The Bureau: XCOM Declassified (více o systému v tomto článku). Možná až trochu moc hektické video ukazuje vaše možnosti na bojišti a hlavně pravidla, kterými se máte řídit. Zkušenější hráče nic z toho nepřekvapí, ale pro předvedení herních mechanik je video ideální.

Rozhovor s tvůrcem Watch Dogs o světě, hrdinovi a multiplayeru

Ještě před šílenstvím jménem E3 2013 měl Pavel možnost podívat se na chystaný hackerský sandbox Watch Dogs od Ubisoftu. Své dojmy shrnul do článku, který je aktuální i nyní, po několika týdnech. Během pařížské prezentace však neskončilo jen u sledování hry. Pavel se o hře a tvůrčích záměrech vývojářů Ubisoftu pobavil s Jonathanem Morinem, creative directorem tohoto zajímavého herního projektu, který reaguje třeba na to, jak se lidé vyrovnávají s průnikem moderních technologií do každodenního života.

Nový dabing a přepsané texty pro RPG Mars: War Logs

Jen se smějte, až vám bude příště udýchaný důchodce říkat, že spěchat se má pomalu. Kdyby tohle přísloví znali ve Francii, tak by se vývojáři ze studia Spiders nemuseli po vydání PC verze svého RPG Mars: War Logs od hráčů a z recenzí dozvědět, že anglická verze je špatně otitulkovaná a ještě hůř nadabovaná. Kdyby nespěchali a vyjednali si na ENG lokalizaci či dabing dost času, mohli se vyhnout poškozené reputaci a náročné práci na nápravě.

Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield

Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.

Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online

Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.

Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla

Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.

Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within

Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.