První díl seriálu podle PayDay 2 předvádí přepadení banky
Lupičská kooperativní akce PayDay: The Heist nedopadla nejhůře, ale stejně bylo oznámení PayDay 2 mírným překvapením. Ale ne nemilým, tím spíše, že tvůrci slibují propracovanější kooperaci, promakanější příběh a prostě všechno lepší. Navíc, na hry naváže i hraný film nevalné produkční kvality (což ale neznamená, že nemůže být zábavný).
Murdered: Soul Suspect vás nechá vyšetřovat vaši vlastní vraždu
Konečně víme něco víc o chystaném titulu Murdered: Soul Suspect z dílny Square Enix. Navíc k nám konkrétnější informace přichází i s opravdu povedeným trailerem. Takže, jste detektiv Ronan O'Connor. Drsný chlapík, který podle svých slov neprohrál jedinou bitku... tedy kromě té poslední, která jej pošle volným pádem na dlažbu a následně mu zařídí rychlý odchod na onen svět.
Borderlands 2 video vysvětluje, jak se Krieg stal vault hunterem
Není to úplná novinka, ale je to příliš sympatické, abych vás na to neupozornil. Doplnit (v polovině května v rámci Psycho Pack DLC) skvadru hratelných postav v Borderlands 2 o Kriega byl od Geaboxu vítaný krok. Chlápek, který od nepřátel přešel na stranu přátel, protože mu to z hlubin pochroumaného mozku říká vnitřní hlas, co mu navíc vyhrožuje, že jestli zabije jedinou nevinnou osobou, tak nad Kriegem převezme kontrolu a spáchá sebevraždu? Nelze ho nemilovat.
Video, obrázky a informace o multiplayeru v The Last of Us
(Aktualizováno) Nebývá zvykem čekat s odhalením zásadní herní funkce až těsně před vydání, ale survival akční adventura The Last of Us si to může dovolit, respektive vývojáři z Naughty Dog si to mohou dovolit. Až do dnešního dne tajili konkrétní podobu již dříve potvrzeného multiplayeru, jehož úkolem sice bude doplnit příběhovou singleplayer kampaň, ale když bude udělaný dobře, tak to určitě potěší. A podle webu thesixaxis multiplayer The last of Us zábavný je, minimálně na první pohled, který už ostatně absolvoval (doslova před pár minutami) i Vašek Rybář, jenž hraje TLoU na recenzi.
Akční video z Killer Is Dead předvádí boj s oživlým tetováním
Killer is Dead se podle Aleše nebojí sexu, podle mě se chystaný akční titul nebojí ničeho. Naopak, Suda51, známý vyznavač extrémů a podivností, tlačí své hry cíleně na samé hranice uchopitelnost s vírou, že zde pro ně v záplavě ostatních akčních her najde více prostoru a bude tak schopen více zaujmout zmlsané hráče. Ne vždy se to Sudovi daří - jeho hry mají možná jasný vizuální charakter, ale někdy jim chybí adekvátní hratelnost. Killer is Dead by však v tomto ohledu mohla být kompromisní a věřím v to i po menším zauzlení, které můj mozek zažil po zhlédnutí následujících dvou videí ze hry.
Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář
Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi
Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).
Multiplayerové DLC Lost Island vrátí Crysis 3 na tropický ostrov
Crytek odjakživa zbožňoval ostrovy – mikronéské souostroví ve Far Cry, Lingshanův ostrov v...
Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry
S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.
Call of Juarez: Gunslinger - videorecenze PC verze
Dobrá hra je jako písnička. Chytne vás svým tempem, její melodie vám utkví v paměti a...
How to Survive je další hra o přežití v prostředí plném zombíků
Nezbavíme se těch bezmozků, nezbavíme. Další z řady her, které hodlají tohle téma vytěžit až na samotné dno, k čemu prostě jednou dojde, se jmenuje How to Survive. Stojí za ní tvůrci z EKO Studios a vyjde digitálně na PC, PSN i XBLA letos na podzim. Název hry je vlastně řečnická otázka sama o sobě, protože úkolem hráče nebude na ni odpovědět, nýbrž ji zkrátka naplnit. Jinak si moc nezahraje.
V XCOM Declassified s "Rambo" přístupem neuspějete
Viceprezidentka produktového vývoje (tolik pro oficiality) 2K Marin, Alyssa Finley hovoří ve vývojářském deníčku (nelekejte se a neutíkejte, video obsahuje i záběry ze hry) k taktické akci The Bureau: XCOM Declassified o tom, jak velkou práci si dali tvůrci se studiem podkladů, zejména pokud jde o kulturu, styl a atmosféru 60. let v Americe. Člověk to poslouchá a má pocit, jako by to byla doba vzdálená ne jen pár desítek let, ale snad celá tisíciletí. Z toho, co Alyssa říká, mě ale zaujalo něco jiného – kontrast mezi idylkou klasického amerického zapadákova a invazí mimozemšťanů, čili něčeho neznámého a nového nejenom pro obyvatele městečka, ale celý svět!
Ve čtvrtém Borderlands 2 DLC vás čeká D&D seance s Tiny Tinou
Čtvrté a zřejmě i poslední příběhové DLC pro Borderlands 2 opanuje třináctiletá expertka na výbušniny a do huby si nevidící teenagerka Tiny Tina, se kterou si zahrajete klasickou D&D seanci. Tedy, není to D&D, nýbrž „Bunkers and Badasses“. Princip je ovšem stejný až na fakt, že nebudete s Tinou a ostatními Borderlands 2 postavami sedět u stolu. Místo toho se stanete obětí fantazie té malé káči, která mění pravidla bez jakéhokoli důvodu a pojmenovat nepřítele nebo kouzelný les je pro ni nepřekonatelný problém.
Wolfenstein: New Order sází na pestrost misí i neakční prvky
Na E3 jezdí herní firmy prezentovat své chystané hry naučenými PR frázemi, to zajímavé se už několik let pokouší sdělit herním plátkům během speciálních akcí ještě před E3. Jednu takovou pořádala pro zahraniční novináře Bethesda, kde prezentovala třeba survival hororovku Evil Within, ale též nedávno oznámenou střílečku Wolfenstein: The New Order. Výsledkem této události je nejenom sada nových obrázků v galerii, ale též záběry ze hry (k vidění třeba ve video preview CVG) a samozřejmě i nové informace, užitečné pro to, abyste si mohli udělat hned teď o hře lepší představu.
Kooperace ve Splinter Cell: Blacklist bude příběhová, vysvětlují vývojáři
Že bude ve Splinter Cell: Blacklist kooperativní režim víme už nějakou dobu. Nedávno vyšel také trailer a teď Ubisoft vydal vývojářský deníček, ve kterém nám tvůrci ke kooperaci i něco málo řeknou. Hlavním prvkem kooperatiovního režimu je asi to, že to nebudou jen tak izolované mapy ve kterých se budete s kamarády vraždit, ale bude to mít i nějaký smysl po příběhové stránce. Co-op bude totiž navázaný na příběh a i samotné mise budou propojeny nějakým vyšším cílem - nepůjde jen dosažení určitého skóre.
První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts
USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.
Nové video ze Splinter Cell: Blacklist ukazuje kooperativní režim
Akční hru bez kooperativního módu aby dnes člověk hledal lupou (zdravím Metro: Last Light). Ale nezlobím se, je to příjemný trend. Pokud není kooperativní obsah do hry implementován z donucení a dává koncepčně smysl, vždycky pro něj zvednu ruku. A v případě Splinter Cell: Blacklist mi kooperativní mód smysl dává, dokonce více než nedávno představený Spy vs Mercs multiplayer ve dvou variantách. Ale to už zacházím do oblasti osobních preferencí, místo abych vám jasně a stručně napsal, že v článku na vás čeká video, které kooperativní mód ve Splinter Cell: Blacklist prezentuje.
Video z Last of Us ukazuje význam správného rozhodnutí
Naughty Dog kuje železo dokud je žhavé a v krátkém čase vydává další vývojářský deníček ke svému chystanému survival fláku The Last of Us. Další porci informací o hře jsme vám prozradili v dojmech z dema, tohle video však rozebírá některé aspekty podrobněji. Konkrétně se zabývá nutností volby, která je v The Last of Us opravdu všudypřítomná - třeba když se rozhodujete, co z nalezených surovin vyrobíte, nebo kdy.
Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins
Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.