To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Fight Club #346: Slabá síla
V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?
Příběhová kampaň Star Wars: Battlefront II to se zničením Rebelů myslí smrtelně vážně
Příběhová kampaň druhého Battlefrontu je pro jednoho třešničkou na dortu a pro druhého hlavním důvodem k pořízení hry, stejně jako tomu je již léta v sérii Call of Duty. Já se řadím do té druhé skupiny, protože ucelený příběh je mi jaksi bližší než multiplayerové vyvražďování na tisíce způsobů. A po zhlédnutí nejnovějšího filmečku rovnou ruším všechny své plány na 17. listopad, protože ten bude patřit Impériu.
Herní pořad Games TV představuje trojici skvělých sci-fi her
Kvalitní herní sci-fi není nikdy dost a aktuální díl našeho herního pořadu nabídne hned tři šťavnaté kousky v čele s originální hrou od veteránů série Hitman. Vyražte nejenom s nimi na vesmírnou odyseu, která vás dostane do kolen!
Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích
Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.
GamesPlay – hrajeme Middle-Earth: Shadow of War
„Mí skřeti mi rozumějí,“ by mohl říct Talion/ Celebrimbor, hlavní dvojhrdina akčního výletu do Tolkienova světa v Middle-Earth: Shadow of War. Tentokrát se totiž neomezuje na spojenectví jednoho malého zbabělého skřeta v podobě Ratbaga, ale buduje si celou armádu překvapivě věrných skurutů, trollů a další havěti. Jak se taková armáda buduje a co vše s ní jde dělat vám v dnešním GamesPlayi ukáže Šárka Tmějová, jejíž recenzi jste si už mohli přečíst a s ní Vašek Pecháček.
Poslední DLC k Resident Evil 7 možná ještě překvapí. Konec Zoe odhaluje novou tvář
V minulém článku jsme se podívali na zoubek DLC Not a Hero, které vyjde zcela zdarma za dva měsíce a nabídne o něco akčnější přístup na poměry hororovky Resident Evil 7: Biohazard. Půlka nového videa je i tentokrát věnována Chrisu Redfieldovi, ale ta druhá odhaluje něco málo z druhého DLC End of Zoe.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě
To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.
Robotičtí nacisti, Ku-klux-klan a Führer. Co víc si od nového Wolfa přát?
Do nacisty okupované Ameriky se B.J. Blazkowicz vrhne se vší parádou již za deset dní. To však neznamená, že bychom se od Bethesdy dočkali nějakého napínavého klidu před bouří. Právě naopak. Wolfenstein II: The New Colossus pěkně přitápí pod kotlem svým launch trailerem.
Zadek byl roztříštěn. Cartman a spol. dorazili zachránit (zničit?) South Park
Trvalo to déle než mělo, ovšem nový South Park: Fractured But Whole konečně vyrazil do světa, roztříštěný, ale celý. Oproti prvnímu dílu vás ve dvojce čeká minimálně jedna zásadní změna – tentokrát bude celá parodie posunuta od tolkienovských fantasy klišé k těm superhrdinským. Dobrá volba, řekl bych, protože člověk se dnes nemůže hnout, aniž by zakopl o Iron Mana nebo Supermana. A celé to pochopitelně bude příšerně nekorektní, což ostatně dokazuje i úvodní trailer.
GamesPlay – hrajeme závody Forza Motorsport 7
Sedmý díl plný nadupaných závodních aut? Tak to se bavíme buď o filmové sérii Rychle a zběsile a nebo herní Forza Motorsport. A jelikož jde o GamesPlay, druhá varianta je správná. Honza Olejník dal Forza Motorsport 7 ve své recenzi osmičku a dnes vám ukáže nejnovější závody od Turn 10 v plném provozu. Společně s ním usedne ke stolu, kterému bohužel bude chybět tachometr, Adam Homola.
V příštím DLC k Battlefield 1 se britští mariňáci rozbijí o obránce tureckých pláží
Kdyby si Winston Churchill mohl vybrat jednu položku, kterou by nejraději vymazal ze své bohaté a veleúspěšné politické kariéry, nejspíš by to bylo Gallipoli. Tenhle britský útok na turecké území, který tehdejší první lord Admirality nařídil, skončil naprostou katastrofou. V Británii se mu dokonce přezdívá „Churchillova pošetilost“. A právě na pláže kluzké anglickou, australskou a novozélandskou krví vás přenese chystané DLC pro Battlefield 1 s názvem Turning Tides.
Parkour na hlavách zombií bude s novou várkou zbraní pro Dying Light ještě zábavnější
Před časem se Techland vytasil se šlechetným plánem, který slibuje během jednoho roku desetkrát obohatit obsah jejich zombie akce Dying Light. Zdarma a pro všechny. První vlaštovka dorazila již v srpnu a nabídla elitní protivníky, nový druh zombie a slušivý obleček. Druhý balíček vyšel právě teď se třemi unikátními zbraněmi, které stojí za pozornost každého lovce zombií.
PC verze Destiny 2 vychází už za týden. Čas na trailer plný hlášek a explozí
Majitelé PC si sice oproti konzolistům museli počkat asi měsíc a půl, ale jejich čas se konečně blíží. Destiny 2 po svém silném debutu a vřelém kritickém přijetí (z naší recenze si odnesla devítku) dorazí 24. října i na počítače, a Bungie se tak pochopitelně nemůže nepochlubit spektakulárním trailerem plným výbuchů, znepokojivých citátů hlavního záporáka Ghaula a hláškování Nathana Filliona v roli robota Cayde-6.
Doom rozpoutá na Nintendo Switch peklo už v první půlce listopadu
Minulý měsíc se o jedno z největších překvapení ve videoherním průmyslu postaralo bezesporu Nintendo. Oznámení portu teprve rok starého Dooma a ještě lépe portu teprve připravovaného Wolfensteina pro Switch zvedlo náladu nejednomu majiteli této konzole a další dostali pořádný důvod o konzoli začít vážně uvažovat. První z dobrých důvodů dorazí ani ne za měsíc a otestuje nejen vaše hbité palce v boji s kakodémony, ale také výkon konzole jako takové.
V Egyptě Assassin's Creed Origins bude horko nejen kvůli sluníčku, ale taky hořícím palácům
Do Egypta dorazila revoluce v podobě chlápka zahaleného do divných hadrů. Hlavní hrdina Assassin’s Creed Origins, Bayek, je sice něco jako starověký policajt, ale nejnovější hraný trailer ukazuje, že by rozhodně nechránil zavedené pořádky s obuškem na Národní třídě. Naopak se zjevně pokusí v Kleopatřině říši zburcovat povstání mas, a to pomocí prostředků, které Asasíni odnepaměti ovládají nejlépe – tedy kreativního zabíjení nepohodlných jedinců.
Zítra vychází Elex. Přidáte se na stranu robotů, přírody nebo Mad Maxe?
Je to sci-fi? Je to fantasy? Obojí. O žánrovém mixu Elex jsme napsali už první a předposlední, teď možná píšeme to poslední. Tedy, ne úplně poslední, to bude recenze, ale zítra tahle novinka od tvůrců legendární série Gothic vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One, což podtrhuje novým trailerem.
Hladová zvěř v aljašské ledové pustině The Wild Eight vás možná nezabije. Někdy se chce kamarádit
No, tak ze tří až čtyř měsíců potřebných k dokončení hry je ve výsledku rok. Tedy bude, v únoru. Možná. Ale což, dokud se obsah hry rozrůstá, tak to nelze mít tvůrcům za zlé. Multiplayerový survival The Wild Eight dostává ukázkovou porci péče – neuběhne týden bez opravy chyb či nového obsahu. A jeden obsahový balík dorazil právě teď.