Omerta: City of Gangsters - recenze

Amerika ve dvacátých a třicátých letech, to byla prohibice, gangy, zločin a v herní historii i velice slušná zábava (Mafia, Godfather). A taky nádherně stylová hudba, která jen krátkým zabrnkáním dokáže nostalgickou atmosféru plnou svištících projektilů z Tommy Gunů vytvořit. Omerta: City of Gangsters se rozhodla toto pohříchu herně nepříliš využívané období poměrně originálně uchopit jako kombinaci budovatelské a tahové strategie, u níž právě atmosféra měla hrát jednu z hlavních rolí.

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.

Tahové RPG Divinity: Original Sin míří na Kickstarter

Už je to dva roky, co belgický tým Larian Studios začal pracovat na pokračování své série jménem Divinity: Original Sin. Nyní se přiblížili konci vývoje a uvědomili si, že mají možnost udělat z RPG, které považují za nejlepší, jaké vytvořili, ještě lepší hru. Rádi by rozšířili tvůrčí tým a rozšířili principy a prvky, které pro tuto hru nadesignovali a mají ji činit výjimečnou. Nu a pro to potřebují další peníze a zamířili za svými fanoušky i fanoušky žánru na Kickstarter. Požadují na poměry herních projektů průměrných 400 tisíc dolarů a nejsou s prázdnou.

Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3

Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.

Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle

Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.

Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards

Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.

Deset minut se zombie tahovkou Dead State

O kickstarterové zombie tahové strategii Dead State jsme nějaký ten měsíc neslyšeli (pokud jste na hru nepřispěli a nedostali extra info) a teď se hlásí o pozornost desetiminutovým videem, v němž se představuje primárně boj v rámci ještě rozpracované hry. Přestože nejde o finální podobu hry, nevypadá Dead State vůbec špatně, zvláště pokud milujete tahové strategie.

Civilizaci V rozšíří druhý datadisk Brave New World

2K a Firaxis Games dnes oznámili další rozšíření pro Civilization V. Výborná tahová strategie z roku 2010 se loni dočkala prvního datadisku Gods & Kings a letos přibude druhý s podtitulem Brave New World. Na PCčko a MAC by se měl datadisk dostat ještě během léta. Nepůjde přitom o žádného chudého příbuzného. Tvůrci se chlubí tím, že Brave New World bude pokračovat v tradici macatých expanzí typu Beyond the Sword pro Civilization IV nebo právě Gods & Kings pro pětku.

Shadowrun Returns vypadá na videu z alfa verze k světu

Sympatické izometrické RPG Shadowrun Returns patří bez debat k jedněm z největších herních úspěchů na Kickstarteru. Kluci si řekli jen o 400 tisíc dolarů a nakonec zase tak moc nechybělo a měli dva miliony. Kam se hrabe Molynex, Taylor nebo Cecil. Navíc studio Harebrained Schemes není tak známé, jako studia výše jmenovaných veteránů. Harebrainedi ale zaujali hlavně samotnou hrou. Shadowrun Returns je hrozně pěkná oldschool RPG tahovka, na kterou se teď můžete konečně podívat v pohybu na prvních a řádně dlouhých záběrech z alfa verze.

První ukázky z hraní Might & Magic Heroes Online v browseru

Když se někde objeví něco nového, můžete se vsadit, že mezi prvními, kdo se na to vrhne, bude Ubisoft. Ať už to jsou nové konzole, handheldy, mobily nebo platební modely, Ubisoft je progresivní a všechno zkouší. Když nedávno přišel fenomén free-to-play her i do Evropy a Ameriky, Ubisoft si vytyčil hezký cíl - zkusit do této škatulky nahrnout několik her z různých žánrů. Jedním z těchto pokusů, jejichž cílem je prorazit a vydělat na novém modelu, je i Might & Magic Heroes Online. Na první pohled se tváří jako tradiční M&M hra, jen je přizpůsobená free-to-play modelu a prohlížeči.

Space Hulk bude věrný deskovce, inspiruje se XCOMem

Když byl před nějakou dobou oznámen Space Hulk, tak ti, kteří vědí o co jde, zajásali. Zároveň se ale o hře vědělo velmi málo a tak nebylo jisté jestli z toho nakonec nevyleze nějaká first person taktická střílečka. Nevyleze. Můžeme se začít těšit na izometrickou taktickou a tahovou hru, která bude vycházet z původní deskovky, ale nebude ji kopírovat jedna ku jedné. Jako inspiraci uvedli tvůrci nedávný XCOM: Enemy Unknown, na jehož hráče taky trochu cílí. A podobně jako v XCOMu nebude ani ve Space Hulku kamera jenom nahoře, ale ve vhodných chvílích se přiblíží a ukáže trochu té akce.

Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2

Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.

Další Victoria II datadisk vás zavede do Srdce temnoty

Fanoušci strategie Victoria II od Paradoxu, a já věřím, že pár takových se mezi vámi přeci jenom najde, se mohou v průběhu března tohoto roku těšit na druhý datadisk, který je tentokrát zatáhne do diplomatického, ekonomického i vojenského boje o nedozírné bohatství Afriky. Ostatně, název Victoria II: Heart of Darkness hovoří sám za sebe, i když s novelou od Josepha Conrada asi hra mnoho společného mít nebude. Až na tu Afriku, samozřejmě.

Leviathan: Warships rozpoutá tahovou bitvu na PC i tabletech

Vidím obrázky z taktické tahovky Leviathan: Warships a hra je mi na první pohled sympatická. Asi jsem si na konto zvolené barevné palety, vody a lodí vzpomněl na Pirates! Nebo už mi do podvědomí vlezly informace o hře samotné, které naznačují, že by mohlo jít o malou, ale docela příjemnou oddechovku, zejména v multiplayeru.

At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.

O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3

Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.

Decisive Campaigns: Case Blue - recenze

O Decisive Campaigns: Case Blue lze napsat, že slouží jako studijní pomůcka. Za tohle tvrzení uvedené na Games.cz, který se zabývá hlavně zábavou, bych asi zasloužil lámání v kole. Většinu normálních hráčů, virtuálních střelců a drakobijců, to zaručeně odradí od dalšího čtení. Jenomže vy čtete tuhle recenzi protože jste jiní, přemýšliví, hloubaví a máte zájem se nechat provést změtí podivně vyhlížejících čtverečků pohybujících se po strohé mapě, protože tušíte, že tohle by mohla být nejen dobrá strategie, ale také zábavné poznávání historie. Nejste daleko od pravdy, však to dokázal již předchozí díl.

Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem

Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.

První video z RPG Chaos Chronicles potvrzuje tahové bitky

Když se oprostíte od faktu, že za Chaos Chronicles stojí banda lidí, co naposledy splácala Jagged Alliance: Back in Action, tak tu rázem máme titul, který by bylo na škodu přehlížet. Oznámení hry v srpnu během Gamescomu mě vrátilo vzpomínkami k Pool of Radiance, zatímco aktuální, první, trailer na mě mává zástavou s logem Temple of Elemental Evil. Ale zatím pouze atmosférou a stylizací.