Datadisk k Might and Magic Heroes VI vás volá do bitvy

Přišel čas nakopat ty hodné do těch svatých... pozadí. Tak by se asi dalo přeložit poselství traileru, který oznamuje vydání stand-alone datadisku Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness. V čele temných elfů a nové frakce Dungeon se pustíte do nápravy své reputace a pozměnění celého svého PR. Protože ti špatní budou těmi dobrými. Tedy teoreticky. Alespoň zčásti.

Space Hulk přijde s kooperací i editorem úrovní

Full Control jsou sympaťáci, kteří pracují na novém Space Hulkovi (a Jagged Alliance: Flashback) a ve svém čele mají jiného sympaťáka, Thomase Hentschela Lunda, který se v tomhle video Q&A rozpovídal o některých aspektech hry. Takže, co jsme se dozvěděli? Tvůrci se snaží, aby byla herní adaptace co nejblíže původní deskové hře. Dokonce, pokud budete chtít, budete moci sledovat hody kostkou, abyste věděli, že počítač nepodvádí. Tedy pokud nebude podvádět už u těch hodů kostkou. Podobně na tom bude Space Marine Timer.

Získejte zdarma staré Jagged Alliance hry za podporu té nové

Pokud jste si nějakou podivnou náhodou ještě nestihli na Steamu nebo na GoG.com pořídit digitální verze klasických Jagged Alliance titulů, nabízí se vám ta možnost ve spojitosti s Kickstarter kampaní na Jagged Alliance: Flashback. Tvůrci ze studia Full Control za týden průběhu kampaně vybrali necelou jednu třetinu cílové částky. Aby své šance na úspěch podpořili, nabízí vám za příspěvek v minimální výši 5 dolarů a víc možnost získat Jagged Alliance kolekci zdarma díky spolupráci s Humble Bundle.

Nová Jagged Alliance sbírá peníze na vývoj skrze Kickstarter

Minulý týden se vývojáři z dánského týmu Full Control bez nátlaku přiznali, že na již potvrzenou novou Jagged Alliance hru budou potřebovat peníze od lidí a půjdou na to skrze Kickstarter. Čili cestou v dnešní době obvyklou. Včera svůj záměr zrealizovali a KS kampaň pro Jagged Alliance: Flashback spustili s cílem vybrat do měsíce 350 tisíc dolarů. A jak vypadá situace po jednom dni?

Hodinový pohled na vnitřnosti RPG Divinity: Original Sin

Dva dny a pár hodin zbývají do konce Kickstarter kampaně RPG Divinity: Original Sin, a bez ohledu na to, jestli jste tvůrcům na hru přispěli, chystáte se na to nebo si spíše počkáte na hotovou verzi, doporučuji si najít chvilku času a zhlédnout nebo vyposlechnou hodinové interview s producentem hry Davidem Walgravem. Pořídil jej „quill18“, a přestože obsahuje informace již mnohokrát semleté (proč Lariani dělají hry bez vydavatele, proč byly předchozí Divinity hry takové jaké byly apod.), umožní vám nahlédnout na nezanedbatelný kusanec pre-alfa verze hry.

Civilizace bude vedle PC spíš na tabletech než konzolích

Civilizace je jednou z těch sérií, které sednou na PCčko naprosto dokonale a na konzolích se ve své pravé podobě ještě neobjevily. Samozřejmě jsme tu měli v roce 2008 Civilization: Revolution, ale to byla docela jiná a notně zjednodušená Civka, byť v jádru si byla se svým plnohodnotným bratříčkem z PCčka velmi podobná. Naděje na klasickou poctivou Civilizaci na současnou generaci konzolí můžeme už asi s klidem opustit, ale zatím to nevypadá moc nadějně ani pro nadcházející generaci, která je doslova za rohem. Vývojáři z Firaxis by prý raději udělali hru na tablety, kde to podle nich dává větší smysl.

Leviathan: Warships se připomíná hromsky vtipnou upoutávkou

O sympatické taktické tahové strategii zaměřené na námořní bitvy Leviathan: Warships se už v únoru plnohodnotně rozpovídal Petr. Zmínil při tom všechno podstatné od bohatých multiplayerových možností přes cross-platformou povahu (PC, Mac, IOS a Android) až po kooperativní kampaň. Nejnovější trailer k tomu sice přidává pomálu novot, avšak jeho formální kvality ho střelhbitě katapultovaly do pozice nejlepší herní upoutávky roku 2013 (a to je teprve duben)!

Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série

Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.

Dánové z Full Control budou dělat nové Jagged Alliance

Značka, která sympaticky zatrvzele odmítá zemřít a vrací se. I tak by se mohla charakterizovat kultovní tahová taktická strategie Jagged Alliance, která pro změnu nachází nového tvůrce. BitComposer se totiž dohodl s nezávislým dánským studiem Full Control na tvorbě další hry z této série. Ta prošla v roce 2010 rebootem jménem Jagged Alliance: Back in Action, který má na kontě právě bitComposer.

Omerta: City of Gangsters - recenze

Amerika ve dvacátých a třicátých letech, to byla prohibice, gangy, zločin a v herní historii i velice slušná zábava (Mafia, Godfather). A taky nádherně stylová hudba, která jen krátkým zabrnkáním dokáže nostalgickou atmosféru plnou svištících projektilů z Tommy Gunů vytvořit. Omerta: City of Gangsters se rozhodla toto pohříchu herně nepříliš využívané období poměrně originálně uchopit jako kombinaci budovatelské a tahové strategie, u níž právě atmosféra měla hrát jednu z hlavních rolí.

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.

Tahové RPG Divinity: Original Sin míří na Kickstarter

Už je to dva roky, co belgický tým Larian Studios začal pracovat na pokračování své série jménem Divinity: Original Sin. Nyní se přiblížili konci vývoje a uvědomili si, že mají možnost udělat z RPG, které považují za nejlepší, jaké vytvořili, ještě lepší hru. Rádi by rozšířili tvůrčí tým a rozšířili principy a prvky, které pro tuto hru nadesignovali a mají ji činit výjimečnou. Nu a pro to potřebují další peníze a zamířili za svými fanoušky i fanoušky žánru na Kickstarter. Požadují na poměry herních projektů průměrných 400 tisíc dolarů a nejsou s prázdnou.

Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3

Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.

Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle

Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.

Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards

Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.

Deset minut se zombie tahovkou Dead State

O kickstarterové zombie tahové strategii Dead State jsme nějaký ten měsíc neslyšeli (pokud jste na hru nepřispěli a nedostali extra info) a teď se hlásí o pozornost desetiminutovým videem, v němž se představuje primárně boj v rámci ještě rozpracované hry. Přestože nejde o finální podobu hry, nevypadá Dead State vůbec špatně, zvláště pokud milujete tahové strategie.

Civilizaci V rozšíří druhý datadisk Brave New World

2K a Firaxis Games dnes oznámili další rozšíření pro Civilization V. Výborná tahová strategie z roku 2010 se loni dočkala prvního datadisku Gods & Kings a letos přibude druhý s podtitulem Brave New World. Na PCčko a MAC by se měl datadisk dostat ještě během léta. Nepůjde přitom o žádného chudého příbuzného. Tvůrci se chlubí tím, že Brave New World bude pokračovat v tradici macatých expanzí typu Beyond the Sword pro Civilization IV nebo právě Gods & Kings pro pětku.

Shadowrun Returns vypadá na videu z alfa verze k světu

Sympatické izometrické RPG Shadowrun Returns patří bez debat k jedněm z největších herních úspěchů na Kickstarteru. Kluci si řekli jen o 400 tisíc dolarů a nakonec zase tak moc nechybělo a měli dva miliony. Kam se hrabe Molynex, Taylor nebo Cecil. Navíc studio Harebrained Schemes není tak známé, jako studia výše jmenovaných veteránů. Harebrainedi ale zaujali hlavně samotnou hrou. Shadowrun Returns je hrozně pěkná oldschool RPG tahovka, na kterou se teď můžete konečně podívat v pohybu na prvních a řádně dlouhých záběrech z alfa verze.

První ukázky z hraní Might & Magic Heroes Online v browseru

Když se někde objeví něco nového, můžete se vsadit, že mezi prvními, kdo se na to vrhne, bude Ubisoft. Ať už to jsou nové konzole, handheldy, mobily nebo platební modely, Ubisoft je progresivní a všechno zkouší. Když nedávno přišel fenomén free-to-play her i do Evropy a Ameriky, Ubisoft si vytyčil hezký cíl - zkusit do této škatulky nahrnout několik her z různých žánrů. Jedním z těchto pokusů, jejichž cílem je prorazit a vydělat na novém modelu, je i Might & Magic Heroes Online. Na první pohled se tváří jako tradiční M&M hra, jen je přizpůsobená free-to-play modelu a prohlížeči.