Best of 2017: nejlepší multiplayer
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Wolfenstein II: The Adventures of Gunslinger Joe - recenze
Na likvidaci nacistů už dávno není B.J. Blazkowicz sám. Série Wolfenstein mu v posledních letech přisoudila roli týmového hráče, za kterého spoustu špinavé práce odvedou jiní. O týmovém, vlastně partyzánském, způsobu osvobozování Ameriky, kam až Třetí říše ve fiktivní historii dokráčela, vypráví trojice nových příběhových dodatků k Wolfenstein II: The New Colossus.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Revoluce s dvounohými i čtyřnohými parťáky v traileru na Far Cry 5
Markeťáci v Ubisoftu jako by se chtěli svézt na aktuální vlně popularity filmu Star Wars: Poslední z Jediů a tak je nový trailer na Far Cry 5 plný odboje a jiskry, kterou je potřeba zažehnout. Tyhle dvě věci totiž momentálně najdete i v trailerech a samozřejmě ve filmu Poslední z Jediů. Nicméně zdá se, že Far Cry 5 už definitivně opustilo seriózní tón, kterým se hra prezentovala hned při svém oznámení. Od letošní E3 jedou vývojáři nevážný tón plný divoké akce, nevážné hudby a vůbec příslibu divočiny, kterou v takovéto podobě v mnoha hrách nenajdeme.
Retro GamesPlay – pilotujeme stíhačky ve Star Wars: Rogue Squadron 3D
U příležitosti příchodu epizody VIII do kin nemůžeme jinak, než si herně zavzpomínat na tuhle kultovní sérii. A to konkrétně klasikou z roku 1998 s podtitulem Rogue Squadron 3D. Ve hře se ujmete role Luka Skywalkera, velitele jednotky elitních pilotů legendárních X-Wingů. Příběh se v rámci vesmíru Hvězdných válek odehrává po událostech Nové naděje.
Do druhého Wolfensteina vpadl Gunslinger Joe, vydá se kosit nácky do vesmíru
Muž a jeho pes, to je vděčná dramatická dvojice objevující se ve spoustě různých dobrodružných příběhů. Nejinak tomu je v prvním DLC k Wolfenstein II: The New Colossus jménem The Adventures of Gunslinger Joe. Milý Joe, bývalý hráč amerického fotbalu, který se hodlá pomstít zlému německému důstojníkovi, ale nevlastní žádnou mrňavou čivavu, nýbrž obrovského, plamenometného panzerhunda.
Tvůrci Vanishing of Ethan Carter představili temnou střílečku Witchfire
Svým debutovým titulem – krásně vypadající tajemnou adventurou The Vanishing of Ethan Carter – si studio The Astronauts udělalo jméno a nezapadlo tak do šedi tisíce dalších nových studií. Hry se prodalo přes milion kusů napříč platformami, což je pro osmičlenné studio rozhodně úspěch. Jeden by si pomyslel, že na to navážou druhým dílem nebo další originální adventurou, ale oni se radši pouští do temné střílečky Witchfire.
Bývalý tvůrce série Payday se vrhl na kooperativní horor GTFO
Zdá se, že se nám nějak roztrhl pytel s kooperativními hrami pro čtyři hráče. Po nehynoucích stálicích v podobě Payday 2 a Left 4 Dead 2 jsme se dočkali třeba druhoválečné Raid: World War II, studio stojící za Payday dělá na Overkill’s The Walking Dead a Rebellion chystá Strange Brigade. Teď se k nim přidává hororová střílečka GTFO, za kterou stojí bývalý designér obou dílů Payday.
To nejlepší z Games.cz - novinky a trailery z The Game Awards
Tentokrát nemůžeme začít nijak jinak, než zmínkou o akci The Game Awards. Nejde přitom ani tak o ceny samotné, jako o řadu oznámení a nových trailerů, které na akci dostaneme. Letošní ročník nebyl nijak pozadu a tak se můžete níže pokochat novými trailery z Metro Exodus, Soul Calibur VI, Playerunknown's Battlegrounds, Fortnite, ale třeba taky z Death Stranding. V případě posledního jmenovaného nejsme pořád o nic chytřejší než před několika měsíci, ale zároveň jsme opravdu zvědaví, co na nás Hideo Kojima vlastně chystá. A už konečně chceme vidět záběry ze samotného hraní... No, už nebudeme zdržovat, pusťte se do všech těch nových trailerů a oznámení sami:
Ubisoftu se daří: odkládá vydání Far Cry 5 a The Crew 2
Far Cry 5 mělo vyjít 27. února, The Crew 2 16. března, ale ani jednu hru si takhle brzo nezahrajete. Ubisoft oznámil odklady tří her, přičemž nejméně postiženým případem je nové Far Cry. Nové datum vydání znamená pouze měsíční posun, a to sice na 27. března.
Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Terminal Velocity
Čtvrt století uplynulo od vydání zábavné střílečky Terminal Velocity od studia Terminal Reality (a ne, žádná jiná jejich hra už slovo Terminal v názvu nemá). Ve své době šlo o zábavný mix poletování a frenetické střelby. Očima dneška nešlo o nic přelomového, ale kdo si v roce 1995 Terminal Velocity pustil, nejspíš vám řekne, že to byla prostě zábava a neokoukaný mix létání a akce. Jak se na to ovšem podívají retro oči naší dvojky Pavel Dobrovský – Honza Olejník, to už se musíte podívat sami.
Nová zábava pro fanoušky Superhot - roguelike verze Mind Control Delete
Pamatujete na unikátní puzzle střílečku Superhot? Od vydání uběhly téměř dva roky a za tu dobu se jí prodaly statisíce kusů. Tvůrci si však neužívají zaslouženě vydělané peníze na plážích, ale dále pracují na rozšiřování značky. V květnu letošního roku jsme se proto dočkali verze pro virtuální realitu a vyšla dokonce i fyzická karetní hra. Příští rok se dočkáme samostatně hratelného rozšíření Superhot pod názvem Superhot: Mind Control Delete, která zítra spouští early access.
The Division dostává zatím největší update a o víkendu bude zdarma
Ubisoft právě odstartoval svou vánoční nadílku ve velkém stylu. Akční střílečce The Division táhne na dva roky a spolu s blížícími se Vánoci je na místě nějaký ten update. 1.8 „Resistance“ však není jen další kapkou v moři, protože se jedná o doposud největší bezplatnou aktualizaci hry. Přidává novou oblast, dva herní módy, mění pravidla Dark Zone a upravuje možnosti DLC Underground.
Past Cure ukazuje Ianovy speciální schopnosti při plížení i v přestřelkách
Zatímco se první dvě videa (I a II) ze hry Past Cure zabývala děsivým nadpřirozenem pramenícím z Ianovy pochroumané mysli, nové video (teď už záběry ze hry) se věnuje hrdinovým zvláštním schopnostem, ale i jeho běžnému výcviku profesionálního agenta.
MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny
Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.
Střílečka? Strategie? Obojí! Chystá se remake druhého dílu Battlezone
Stvořit funkční hybrid mezi střílečkou a strategií, to je sen nejednoho herního vývojáře. Řešit se to dá například multiplayerem, v němž většinu hráčů pošlete umírat na frontu a jednoho šťastlivce posadíte do vypolstrovaného generálského křesla, tak jako v Heroes & Generals. Ale že by jeden hráč obsáhl obě role? To už je trochu složitější. Právě o něco takového se v roce 2000 pokusila Battlezone 2: Combat Commander, a totéž nabízí její chystaný remake s matoucím jménem Battlezone: Combat Commander.
Létající mechové se vrací v kooperačním RPG AirMech Wastelands
Mít vlastního obřího mecha, jehož pomocí rozšlapete a rozstřílíte legie nepřátel, je jedna věc. Mít vlastního obřího mecha, který zároveň umí létat, je něco úplně jiného a nesrovnatelně lepšího. Na to aspoň sází AirMech Wastelands, kooperační akční RPG se strategickými prvky, v němž si můžete postavit svou vlastní robotí armádu a pokusit se zachránit zdevastované zbytky lidstva.
Tannenberg - jak chutná ruská fronta první světové války
Zatímco o verdunském mlýnku na maso jste možná slyšeli alespoň ve škole, o bojích na východní frontě se bohužel tolik nemluví. Nebo ne dostatečně. Přitom ani na druhé straně Evropy, kde se střetávaly armády Rakouska-Uherska, Německa a Ruska, nevypadala první světová válka o nic růžověji. A protože ve Verdunu jsme už byli, je čas prozkoumat i krásy Polska nebo Zakarpatské Ukrajiny v early accessu hry prozaicky nazvané Tannenberg, za níž stojí tvůrci Verdunu. I když, krásy... Posuďte sami.
Gunhead je sympatická, přímočará střílečka se stylovou grafikou
Akční plošinovka Cryptark vyšla teprve před pěti měsíci a její autoři z Alientrap již oznamují navazující pokračování. To nenese číslovku 2 ani nějaký drsný přívlastek typu „Back to Action“, jak bývá zvykem, ale má na první pohled zcela nesouvisející název Gunhead. Důvodem může být naprosto odlišná hratelnost. Zatímco Cryptark je ryzí placatá střílečka s roguelike prvky a sedmdesátkou zbraní, mezi kterými nechybí kanóny, lasery, plamenomety a vrhače atomovek, Gunhead je vlastně úplně ta samá hra, jen převedená do tří rozměrů. Největší výhodou je tak otevřený svět s absolutní volností pohybu.
Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG
Jsou to již dva roky, co vyšel Fallout 4. Hra sice sklidila velký komerční úspěch, ale zejména v řadách staromilců se dočkala kritiky kvůli dalšímu okleštění RPG prvků. Dialogy byly triviální, možnost ovlivňovat herní svět oproti jiným dílům malá a vedlejší úkoly nepříliš různorodé. Vystřižený obsah Fallout 4, na jehož realizaci nedošlo, ale ukazuje, že minimálně část z těchto výtek by při původní vizi hry nemusela vůbec padnout.