Pod radarem: Pokračování skvělých her, znepokojivé horory i moderní a retro střílečky
World of Goo, Badlands Crew, Wizordum…
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Jaké hry vyjdou v březnu?
Příchod jara přinese několik zajímavých titulů
Splinter Cell slaví 20. výročí. Jak na Sama Fishera vzpomínáme?
Vzestup a ústup jednoho agenta
Autor Resident Evil 4 doufá, že potenciální remake vylepší jeho scénář
Dočkáme se moderní předělávky?
Letošní Call of Duty Vanguard se vrací do 2. světové války, známe důležité detaily
Kompletní odhalení už příští týden
Chystá se další Call of Duty: Modern Warfare
V podsérii Modern Warfare vyšly sice už tři hry, další Call od Duty by se ale mělo jmenovat prostě Call of Duty: Modern Warfare. Bez dalšího podtitulu, bez čísla. Activision hru už předváděl influencerům a poněkud matoucí název potvrdil i renomovaný herní novinář Jason Schreier. Pokračování, či restart série? Kdo ví, oficiální kanály totiž zatím zarytě mlčí. Je tedy čas se uchýlit ke spekulacím.
Retro GamesPlay – hrajeme bondovku GoldenEye 007
James Bond byl a stále je fenomén, takže se mu nevyhnulo ani množství méně či více povedených herních adaptací. V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na GoldenEye 007 z roku 1997 založené na filmu Zlaté oko s Piercem Brosnanem, jenž šel do kin dva roky před vydáním hry.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Rekapitulace – série Far Cry a její věže, psychopati, robosauři a mamuti
Je trochu paradoxní říct, že série Far Cry prošla za čtrnáct let své existence pozoruhodným vývojem, zvlášť proto, že trojka, čtyřka a pětka následují stejný mustr. Nicméně, Far Cry, jejíž první díl spatřil světlo digitálního světa v roce 2004, je mnohem košatější. Řada spin-offů a experimentů vytvořila pozoruhodný fenomén, který rozhodně nemá jen jednu tvář. Jak šel čas s Far Cry jako značkou se podívejte v naší nové rekapitulaci od Honzy Vondráška.