Sci-fi RPG The Mandate shání přes nové video nebojácné kapitány
Šest dní do konce kampaně na Kickstarteru a tvůrcům ze studia Perihelion už je zřejmě jasné, že potřebných 500 tisíc dolarů na vývoj vesmírného sci-fi RPG The Mandate vyberou. V této chvíli vložilo 11 560 hráčů do projektu přes 482 tisíc dolarů, což je blízko hranici úspěchu, jejíž atak bývá v posledních dnech kampaně obvykle nejurputnější. Pokud jste, stejně jako já, oportunisticky čekali, až se suma vybraných peněz přiblíží potřebné částce, abyste přispěli také, už čekat nemusíte. Samozřejmě jen za předpokladu, že vás The Mandate láká.
Série FIFA Manager po letech končí, není prostor pro dva manažery
Pokud jste patřili mezi zjevně nepočetnou fanouškovskou základnu fotbalového manažeru FIFA Manager, máme pro vás špatnou zprávu. Gerald Köhler, šéf německého studia Bright Future, které hru pro EA Sports dlouhá léta dělalo, oznámil v otevřeném dopisu, že už značka nedokázala na omezeném trhu konkurovat Football Manageru.
SimCity je víc než jen hra pro zábavu
Nevím, jestli mě v dětství oslovily nějaké hry natolik, abych si podle nich volil povolání. Spíš by to bylo naopak. Hra o novináři, co má hluboko do kapsy a jeho denní rutina je o obvolávání potenciálních příjemců obsahu by mě od psaní o čemkoliv razantně odradila. Možná ještě tak Zak McKraken a jeho investigativní pátrání po mimozemském spiknutí.... i když ani to ne.
Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova
Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.
Vývoj zrušeného Command & Conquer převezme nové studio
Když vyšlo najevo, že Electronic Arts ruší nejenom vývoj free to play realtimeovky Command & Conquer, ale společně s tím rozpouští i tvůrce z Victory Games, bylo to překvapení. Počáteční nevole hráčů vůči zdarma hratelné variaci na C&C už tou dobou utichla, protože tvůrci ve spojení s EA dali jasně najevo, že plánují vydat i kampaňové scénáře. Ale stalo se, velká restrukturalizace EA v tomto roce měla hodně obětí, Victory Games do toho i se svou hrou holt spadli také.
Wargame: Red Dragon představuje čínskou bojovou techniku
Populární strategická série Wargame se chystá na exkurzi do Asie a na Dálný východ v připravovaném titulu Wargame: Red Dragon. Konkrétně se ve hře podíváte na moderní bojiště Číny a Korejského poloostrova, takže krom jiných budou v nabídce i severokorejské jednotky.
Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi
Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.
PixelJunk Monsters Ultimate - recenze
Projekt PixelJunk Monsters od studia Q-Games se dal v roce 2008 vnímat jako začátek slibné cesty. Jejich pojetí notoricky známého a oblíbeného žánru, kterým je v tomto případě tower defense, slibovalo naději na úspěch. Jenže čas je opravdu neúprosný. A hrát v roce 2013 PC verzi s názvem PixelJunk Monsters Ultimate už takovým zázrakem není.
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Flashpoint Campaigns: Red Storm - recenze
Jako hráč odkojený Steel Panthers, který je tělem i duší odevzdaný poctivým válečným strategiím, jsem v posledním roce trpěl. Vypadalo to, že jsou válečné hry na ústupu a nikdo už nikdy nevydá nic, co by pohovkové generály chytlo za virtuální výložky a strhlo do víru bitev.
XCOM: Enemy Within - recenze
Tak nám zase zaútočili na Zemi, paní Müllerová. Nenechaví sectoidi, mutoni a další emzáci, třímající nejen plazmové pušky, ale také zneužívající psionické schopnosti, jsou zpět, aby vás ve známé dějové linii opět parádně potrápili a nakonec se nechali porazit. Ne kvůli rychlému mačkání levého tlačítka myši, ale především díky vašim taktickým a strategickým schopnostem, jež musíte prokázat ve velitelském křesle organizace XCOM. Paní Müllerová? Paní Müllerová!
Crusader Kings II DLC Sons of Abraham bude o náboženství a penězích
Povedená historická strategie Crusader Kings II vyšla sice už na začátku minulého roku, ale vývojáři z Paradox Interactive do ní pořád pumpují nový obsah. Aktuálně se chystá už páté rozšíření s názvem Sons of Abraham, a jak už asi tušíte, neboť jste si to jistě přečetli v Alešově článku, bude se točit kolem židovství. Judaismus, křesťanství a islám budou hrát v novém DLC také velkou roli, stejně jako peníze.
Vychází Pandora: First Contact - duchovní pokračování Alpha Centauri
Nemožné se stává skutečností – po čtrnácti letech, zrovna když člověk dopíše její retrospektivu (vyjde o víkendu), přichází duchovní následovník úplně nejvíce nejlepší 4X strategie Sid Meier's Alpha Centauri. Onen neskutečný titul se zví Pandora: First Contact a slibuje přebalenou hratelnost série Civilization spolu s futuristickým sci-fi nádechem kolonizace vzdálené soustavy.
Gangsterskou Omertu rozšíří datadisk Japanese Incentive
Nenaplněný potenciál, tak by se asi dala charakterizovat strategie Omerta: City of Gangsters, která u nás nedopadla zrovna na jedničku, tedy desítku. Své fandy si ale našla a ty zřejmě potěší oznámení nové expanze, která by měla vylepšovat stávající hru a přidat množství novinek. Japanese Incentive, jak se rozšíření jmenuje, přidá v základu novou kampaň s novými postavami.
FTL: Faster Than Light dostane s iPad verzí i expanzi
Pamatujete ještě na vesmírnou strategii FTL: Faster Than Light, kde jste se starali o svou loď a posádku? Měli byste, protože byla pekelně návyková věc, ke které se dodnes vracím pro pár okamžiků relaxace a následné frustrace. O to větší radost mi nyní udělal fakt, že tvůrci oznámili chystanou expanzi FTL: Advanced Edition.
Blizzard chce klasické Warcraft hry zprovoznit na dnešních PC
Nedávno Blizzard nabídl bez velkých fanfár možnost stáhnout si z Battle.net zdarma povedenou akční plošinovku Blackthorne, která se poněkud podezřele instaluje do složky Blizzard Classics. Má to snad znamenat, že Blizzard plánuje podobným způsobem vydat další tituly ze svého poměrně bohatého katalogu? Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings nebo snad trojici Warcraft realtimeovek? Odpověď zní ano, i když lze pochybovat, jestli budou dostupné zdarma stejně, jako Blackthorne.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy
Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.
Epický trailer na Heroes of the Storm nakopl letošní BlizzCon
Loni jsme my, fanoušci Blizzardu, museli sušit hubu. Hry jsme dostali, ale nebyl žádný BlizzCon. Blizzard si dal trochu netradičně pauzu. Letos se ale vrátil v plné síle a měl co ukázat. Zahajovací ceremoniál trochu překvapivě nenastartovalo WoWko, ale nejnovější hra Blizzardu. Tou je sice technicky vzato Hearthstone, ale s totálním přepracováním, novým jménem a novým oznámením bychom mohli za nejnovější dítko považovat MOBA hru Heroes of the Storm. A vývojáři netroškařili: představení hry začali rovnou naprosto epickým renderovaným trailerem.
Vikinské RPG Banner Saga se chlubí novým trailerem a datem vydání
The Banner Saga, kouzelně vypadají RPGčko s prvky tahové strategie, se po dlouhém období ticha připomíná novým trailerem a konečně i termínem vydání. Stylové zpracování grafiky si o video přímo říkalo, protože se na to moc pěkně kouká. Skoro to vypadá jako nějaký starý večerníček. Pokud jste na Banner Sagu už zapomněli, tak vězte, že ji má na svědomí partička bývalých vývojářů z BioWare. Minulý rok se přihlásili o slovo na Kickstarteru a uspěli přímo ukázkově - chtěli na hru 100 tisíc dolarů, dostali přes 700 tisíc.