Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let

Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.

Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného

Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.

V nové edici Total War: Warhammer si poprvé zahrajete za Bretonii i v kampani

Letošní strategie Total War: Warhammer se náramně povedla (recenze) a samotným vydáním hry to pro vývojáře neskončilo. Na únor příštího roku plánují vydat speciální edici hry s přízviskem Old World Edition. Ta sice nebude suplovat Game of the Year či Gold edici, nicméně vedle základní hry a všech bezplatných DLC nabídne také hraní za Bretonce.

V kooperativním módu pro XCOM 2 můžete hrát mise s kamarádem

Tým Dragonpunk patří mezi jednu z klíčových složek moderské komunity kolem XCOM 2. Už před časem oznámil práci na kooperativním módu pro hru, který by hráčům umožnil plnit mise ve spolupráci s dalším hráčem. Betaverze tohoto modu je konečně ke stažení přes Steam Workshop, ale je třeba zdůraznit, že nejde o kooperativní hraní kampaně, nýbrž pouze jednotlivých misí. 

Staňte se dopravním magnátem ve strategii Transport Fever

Po lehce netradičním traileru na Transport Fever se můžete podívat i na příčetnou upoutávku, která zároveň oznamuje vydání hry. Najdete v ní 120 unikátních lokomotiv, náklaďáků, letounů, lodí, ale i tramvají z rozmezí 150 let od boomu železniční dopravy až do současnosti. Tým Urban Games tak navazuje na svůj předchozí titul Train Fever a dá se říci, že jejich novinka by měla být lepší po všech směrech.

Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků

Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.

Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu

Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.

Dojmy z hraní: Expeditions Viking nabídne 2 kampaně a upozadí hru na mapě

Expeditions: Conquistador byla povedená strategie s RPG prvky, která se snažila drnkat především na objevitelské struny. Jako téma si vybrala období kolonizace Ameriky španělskými dobyvateli, a přestože se v ní objevila řada fantaskních prvků, zůstala ukotvená v realistických kulisách a tradičních mýtech. Hlavními složkami hratelnosti byly tahové souboje (včetně možnosti stavět barikády), pohyb po mapě světa s důrazem na objevování i nutnost rozdat strategické pokyny při rozbití tábora, a samozřejmě také dialogy a vylepšování postav. Expeditions: Viking se snaží stavět na tom, co fungovalo, a odřezává to, co až taková zábava nebyla. 

Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese

Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.

Heroes of the Storm rozšíří Varian Wrynn a velký raid boss Ragnaros

MOBA Heroes of the Storm se na BlizzConu dočkala řady oznámení, v čele se dvěma novými hrdiny. Ti jsou opět z univerza Warcraftu a tak se zdá, že na pomyslné dorovnávání počtů hrdinů z různých herních světů skutečně jen tak nedojde. Po nedávném StarCraftu a Overwatchi jsme dostali Samura a již za nedlouho ho přijde podpořit Varian Wrynn a jeden z nejznámějších bossů z World of Warcraft, sám Ragnaros.

Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí

Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.

Abandon Ship připomíná FTL ze zlatého věku plachetnic

Ačkoliv FTL – Faster Than Light svůj svébytný žánr nevybudovala, rozhodně jej zpopularizovala. Mix strategie, RPG a manažerské hry s rouge-like prvky je velmi návykový a jde aplikovat na mnoho světů a také forem zpracování. Důkazem je třeba oznámená Abandon Ship, která pracuje s velmi podobnou myšlenkou, ale zasazuje ji místo vesmíru na moře, kde se proháníte se svou válečnou plachetnicí. Bohužel, na reálný svět a hašteření koloniálních mocností zapomeňte, tady se opět vydáte do fantaskního prostředí.

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.

Caravan - recenze

Exupéry. John Cale. Orient. Sešity s dobrodružnou literaturou. Hedvábná stezka. Štěkající psi. To jsou asociace, které mi naskáčou po vyslovení slova karavana. Videohra mezi ně nepatří. Přitom skupina velbloudů a lidí uprostřed pouště jako by přímo volala po zpracování do hororu, survival, adventury nebo strategie. Zprůměrovat to vše dohromady napadlo německé studio It Matters Games, které má za sebou tituly DogHotel, My Dolphin Show nebo Salmon Race pro mobilní platformy. V PC debutu Caravan se zaměřuje na svízelný život vůdce karavany v džiny obydlených pouštích Arabského poloostrova.

Samostatný datadisk Eisenwald: Blood of November nabízí vylepšený engine a novou kampaň

Strategické tahové RPG Eisenwald: Blood of November včera navázalo na původní Legends of Eisenwald. Hra vyšla na Steamu a GOG. Původní titul z loňského roku tak letos v listopadu rozšířil samostatně spustitelný datadisk, ke kterému předchozí hru nepotřebujete. Blood of November vás opět zavede do království Eisenwaldu, kde se o roli vévody přou dva šlechtici a jejich frakce.

Datadisk Together For Victory přidá do Hearts of Iron IV řadu vylepšení

Jako u ostatních her od Paradoxu, i Hearts of Iron IV čeká budoucnost plná datadisků, které rozšiřují základní hratelnost této vynikající (viz Vaškovu recenzi) strategie. První z nich se jmenuje Together For Victory a radost z něj budou mít především milovníci britského Commonwealthu, i když z novinek, které představí, mohou těžit všechny národy.

Civilization VI - recenze

Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.

Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come

V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.

GamesPlay: hrajeme Civilization VI

Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.

Vývojáři předvádí katastrofy z datadisku Natural Disasters do Cities: Skylines

První pořádné video z nadcházejícího datadisku Natural Disasters pro úspěšnou a povedenou Cities: Skylines (recenze). Budovatelská strategie se již brzy dočká velkých přírodních katastrof, které s vaším městem zamávají způsobem, jaký jste ve hře dosud neviděli. Od požárů, přes tornáda, až po záplavy, budete muset v roli starosty řešit všechny aspekty krize.