Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta

Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.

Bethesda nabízí své klasiky na GOGu za pár korun

Situace za okny vánoční atmosféře nenahrává, mohutné slevové akce ovšem ano. Během příštích několika dnů tak můžete třeba na GOGu pořídit hned 13 her z katalogu Bethesdy se slevou 66 – 75 %.

RPG akce Into the Stars se pár měsíců před vydáním dočkala velkých změn v soubojích i misích

Vesmírná sci-fi akce s RPG prvky Into the Stars si v programu předběžného přístupu dlouho nepobyde. Vývojáři z Fugitive Games totiž vydali poslední velký update a plná verze hry se na pultech digitálních obchodů objeví během prvního kvartálu příštího roku. Zmíněný update navíc zásadně předělává soubojový systém i mise a posouvá tak hru blíže k plánovanému vydání.

Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR

Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.

Třináctý update přidává do The Secret World čerty, Vánoce a dárky

Onlineovka The Secret World od vývojářů z Funcomu se dočkala třináctého rozšíření s názvem Trail of Shadows a vzhledem k datu vydání se částečně točí kolem Vánoc a atmosféry svátků. Trail of Shadows přidává do hry několik nových misí a úkolů, ale například také dlouho očekávaný systém dárků.

Sci-fi RPG The Surge uvrhne hráče do světa před jeho zánikem

Deck13 před časem oznámili nové sci-fi RPG The Surge a první informace jsme se dozvěděli během letošního Gamescomu. A po několika měsících tvůrčího ticha se konečně dozvídáme něco bližšího - o soubojích, o světě a o zápletce hry.

Ukázky nepřátel i prostředí z first-person hororu Inner Chains

Polské studio Telepaths' Tree nepřináší o své first-person hororovce Inner Chains nic úžasně nového, pokud za něco takového nepovažujete spojení s výrobcem profesionálních herních periferií Ravcore. Při té příležitosti ale tvůrci zveřejnili sadu obrázků ze hry, které, stejně jako zářijová upoutávka, vypadají pěkně.

Realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak vyjde už v lednu

Projekt dříve známý jako Homeworld: Shipbreakers vydavatel Gearbox Software nově přejmenoval na Homeworld: Deserts of Kharak a oznámil datum vydání: 20. ledna 2016. Pouště Kharaku budou v lednu hostit trochu jiný Homeworld, než jak slavnou sérii známe od jejího prvního dílu. Půjde totiž o realtime strategii odehrávající se na zemi, nikoliv ve vesmíru. Dějově je hra zasazená ještě před událostmi prvního dílu a do celého univerza by vás tak měla pomalu uvést i pokud jste nikdy žádný Homeworld nehráli.

Battlefleet Gothic: Armada předvádí ve videu sílu lidské vesmírné flotily

Bitva o sektor Gothic se v Battlefleet Gothic: Armada rozhoří začátkem roku 2016 a v novém videu se předvádí arzenál flotily lidského Císařství. V rámci představení se ale naštěstí nepodíváte jen na filmečky zabírající mohutné koráby z universa Warhammeru 40,000, ale blýskne se i několik nových záběrů z hraní a samozřejmě i lodě vašich protivníků.

V Elite: Dangerous jde díky novému rozšíření přistávat na planetách

Datadisk Horizons značí příchod takzvané druhé sezóny Elite: Dangerous, jež v příštím roce přinese příval nového obsahu. Část z nich už ovšem dorazila s čerstvým updatem – předně je to možnost přistání na planetách a vývojáři již dříve avizovali lodě s vícečlennou posádkou. První zmiňovanou novinku jsme přitom měli možnost vidět v rovnou hodinu dlouhé a komentářem doplněné ukázce, nyní však nastává ona chvíle, kdy si to budou moci všichni vyzkoušet na vlastní kůži sami.

Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února

V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.

Vyzkoušejte masivní bitvy v onlineovce Skyforge a zapojte se do turnaje o více jak 15 000 euro!

End game obsah je alfou a omegou každého správného MMORPG a novinka od Obsidianu nedávno povýšila na novou úroveň. War's Onset je update, který Skyforge významně rozšířil především pro hardcore hráče na nejvyšších úrovních. Tvůrci do hry přidali velké rozšíření, jehož největší novinkou je Pantheon War, kde se mohou utkat jen ti nejlepší z nejlepších. Máte na to? Dokažte to zdarma hned teď!

Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

Hardwarové požadavky XCOM 2 - hru rozjede i průměrný stroj

Na Steamu už si můžete předobjednávat XCOM 2 (už jste četli Lukášovy čerstvé dojmy z hraní?) a právě i díky stránce na Steamu už víme, jaké hardwarové požadavky bude hra mít. A třeba pohled na údaje o minimální doporučené sestavě naznačuje, že si s ořezaným nastavením kvality grafiky zahraje prakticky každý. Pokud se však rozhodnete zapnout nějaké to vyhlazování a oprášit svůj 4K monitor či TV, tak budete potřebovat adekvátně výkonné železo.

Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle

Život napodobuje umění, říká se. Takže taktická strategie o válčení s emzáky je umění? Protože jdeme korporátním parčíkem před budovou polského distributora a vypadá to tu jako mapa z novodobého XCOMu. Kam oko člověka, který v rozšíření Enemy Within utopil desítky hodin, dohlédne, vidí ikony krytí: betonový květináč, to bude plný štít, lavička štít poloviční a támhleta tyč s cedulí o odhazování nedopalků? Za tu by se schoval snad jen nějaký skutečný Thin Man.

Rokh je další sandboxový survival, tentokrát ale na Marsu

Vývojáři z Nvizzio Creations se nedávno představili jako noví kormidelníci Rollercoaster Tycoon World, ale připravují ještě vlastní projekt s názvem Rokh. Jde o sci-fi sandboxový survival, vycházející z vědeckých faktů a autentických podmínek na Marsu.

XCOM 2 rozšíří po vydání tři DLC se spoustou nového obsahu

XCOM 2 vyjde 5. února příštího roku a tvůrci společně s novým trailerem a informací o speciální edici hry zveřejnili i první detaily o chystaných obsahových rozšířeních po vydání. Budou celkem tři a dostanete získáte je zakoupením Digital Deluxe Edition, která nabídne hru, soundtrack a Reinforcement balíček s trojicí DLC.

Pixel artové sci-fi Space Grunts nabídne kombinaci tahové strategie a RPG

Nezávislé a jindy na mobilní platformy zaměřené studio Orangepixel představilo nedávno svůj nový počin – tahovou akční hru Space Grunts. Ta je přístupná v rámci early accessu již od září a nabízí poněkud neobvyklý pohled na jindy frenetickou hratelnost akčních her. Zde je navíc netradičně tahově pojatá akční složka kombinovaná s žánry strategie a RPG prvků a celé je to navíc zahaleno do hávu shora viděné pixelartové sci-fi hry. Ačkoliv jde o odvážnou směsku, pod pokličkou hry se ukrývají zajímavé nápady.

Simulace budování a správy vesmírného korábu Starship Corporation už je za rohem

Vydavatele Iceberg Interactive se skutečně činí a po včerejším oznámení o plánovaném vydání do Číny zasazené strategie Oriental Empires tu máme další novinku. Tou je tentokrát do budoucnosti zasazená a po dlouhá léta vyvíjená sci-fi strategie Starship Corporation. Ta již brzy zavítá mezi lidi pozdraví širší publikum. Dojde k tomu v prvním čtvrtletí příštího roku, kdy Starship Corporation dorazí v ještě rozpracované early access verzi na Steam.

Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3

Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.