Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října
Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.
Multiplayerová beta PS4 verze Call of Duty: Black Ops III odstartuje 19. srpna, na PC a Xbox One dorazí později
Dlouholeté partnerství Activision a Microsoftu v souvislosti s Call of Duty hrami skončilo, protože štafetu přebrala v případě Black Ops III Sony. Veškerých, většinou časově vymezených, výhod se tak dočkají majitelé PlayStation 4 a první výhodou bude přednostní přístup do multiplayerové bety pro ty, kteří si hru předobjednali. Stane se tak 19. srpna, majitelé Xbox One a PC se pak dočkají o týden později 26. srpna. Post na komunitním blogu navíc v této souvislosti nabízí nejenom trailer, ale též informace o tom, co MP beta nabídne.
Datadisk Elite Dangerous: Horizons nabídne přistávání na planetách a jejich průzkum ve vozítku
Frontier Developments mají s Elite Dangerous do dalších měsíců (a let) velké plány, což demonstrují oznámením datadisku či spíše nové sezóny s názvem Horizons, která přinese celou řadu zásadních nových prvků a herních mechanik. Většiny z nich se hráči, kteří si Horizons za 40 liber koupí (současní hráči zaplatí 30), dočkají v příštím roce, ale tu nejzajímavější dostanou do rukou ještě před koncem roku - možnost přistávat a prozkoumávat planety.
Terrarii podobný sci-fi sandbox Edge of Space vyjde v polovině září
Sandboxová adventura Edge of Space, která na první pohled připomíná Terrarii vyjde po několika letech vývoje 17. září. Během přechodu ze současné early access verze by měla hra obsahově i zpracováním výrazně zesílit - tvůrci slibují tuny nového obsahu, ale též vylepšenou grafiku, kterou prezentuje následující video.
Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat
Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.
Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru
Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.
Na nákupy a pivko s kolegy vás tvůrci Star Citizen pustí ještě v srpnu
Star Citizen bude sestávat z řady různých modulů – to víme již dávno. Dogfight modul s přezdívkou Arena Commander už nějaký ten čas můžete hrát a nedávno se obšírně řešilo, proč bude ještě chvíli trvat, než tvůrci v čele s Chrisem Robertsem vydají FPS modul. To by však rozhodně neměl být případ videem představeného sociálního modulu, protože by měl spatřit světlo světa již letos v srpnu.
Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím
Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.
Stasis rozpoutá adventurní sci-fi horor na konci srpna
Poslední den v srpnu se pokusí létem rozlícené hráče svojí mrazivou atmosférou zchladit Stasis, izometrická adventura zasazená do hororového sci-fi prostředí. Tvůrci slibují hutné vyprávění, podpořené retrospektivní hratelností klasické point and click adventury, ve které půjde o klasické řešení hádanek a kombinování předmětů. Nové video navíc láká na efektní atmosféru strachu a tísně, jaká má potenciál potěšit nejednoho fandu hororového zážitku.
Heavy Gear Assault vyjde až příští rok, early access verzi si ale můžete zahrát hned
Na Kickstarteru sice projekt Heavy Gear Assault v roce 2013 neuspěl, tvůrci však svoji snahu nevzdali a early access verzi jejich mechovského počinu si nyní můžete na PC zahrát. Stačí zabrouzdat na oficiální stránky hry a vytáhnout prkenici – pokud vás však online a singleplayer akce zajímá, připravte si minimálně 40 dolarů. Autoři se tak snaží dodatečně podpořit vývoj projektu, jehož finální verze by měla spatřit světlo světa příští rok.
Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti
Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.
Akční RPG Technomancer ukazuje honičku s policií na Marsu
Na aktuálním Gamescomu nemohlo chybět ani připravované akční RPG Technomancer, na kterém pracují tvůrci Mars: War Logs. Technomancer se široké veřejnosti prezentuje novým trailerem, ve kterém se můžete podívat na hlavního hrdinu Zachariaha, kterak se snaží navázat komunikaci se Zemí. To ale bohužel úplně nedopadne a na scénu přijde místní tajná policie.
Dreadnought představuje koráby, v nichž se zúčastníte multiplayerových bitev
Ačkoliv to kolem vývojářů z Yager Developement poněkud vře (viz náš článek), samotný tým by neměl být jakkoliv ohrožen a pilně pracuje na své multiplayerové akci Dreadnought. V ní se dva týmy hráčů po pěti utkávají ve vesmíru či nad planetárním povrchem. K boji jim ovšem neslouží žádné malé stíhačky apod, ale pořádné vesmírné koráby vážící tisíce tun. To, s jakými loděmi se budete moci do bitvy pustit představuje nové video.
Na scénáři futuristické akce MEG 9 se podílí i William Gibson
Nezávislí vývojáři z týmu Skunkwerks Kinetic představili v rámci Steam Greenlight svůj nový titul – akční MEG 9: Lost Echoes, jež zanese hráče do vzdálených končin vesmíru, kde se pokusí vyřešit jednu nezáviděníhodnou krizi na výzkumné základně odstřižené od civilizace. Co je ovšem nejzajímavější a co je jistě záhodno zmínit přednostně je to, že jednou z hlavních deviz a jedním z nej lákadel MEG 9 by měl být příběh, na němž spolupracuje sci-fi spisovatel William Gibson.
Star Hammer: The Vanguard Prophecy - recenze vesmírné strategie
Zůstává smutnou skutečností, že zdaleka nejlepší vesmírnou strategií poslední dekády je HD remaster skoro 16 let starého a dodnes nepřekonaného Homeworldu. Vyšla sice celá řada 4X strategií, kde půtky mezi kosmickými loděmi tvoří značnou část zážitku (Sins of Solar Empire, StarDrive a další), ale hry zaměřené jen na taktické bitvy, ať už jednodušší RTS jako byla Star Trek Armada či komplexnější věci právě typu Homeworldu, aby jeden pohledal elektronovým mikroskopem. Změnit by to chtěla simultální tahovka Star Hammer: The Vanguard Prophecy od Black Lab Games vydávaná pod záštitou Slitherine. Zaklíná se příslibem hlubokého taktického zážitku a nelineární kampaní z pohledu malé formace lodí. Dočkali jsme se konečně, když ne nástupce, tak alespoň podařené variace vesmírné taktické strategie?
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
Vyzkoušejte svěží vánek v MOBA žánru: sci-fi Shards of War
DotA 2 a League of Legends na straně jedné, Heroes of the Storm na straně druhé. A mezi nimi další pokusy o originální pojetí žánru. Jedním takovým, docela povedeným, je MOBA Shards of War, která přistupuje k zajetým principům odlišným způsobem, a známou formulku tak osvěžuje - třeba ovládáním. V Shards of War neklikáte na mapu, ale svého hrdinu ovládáte pomocí WSAD, zatímco myš slouží k zaměřování a střílení. A tuhle novinku můžete začít hrát zdarma hned teď.
The Red Solstice - recenze
Na první pohled je The Red Solstice jen další nevýrazná kooperativní akce. Grafika vypadá přinejlepším průměrně a na klasický mustr tvůrci roubují leitmotiv o kvalitách řecké tragédie. Zkrátka jde o titul, do kterého byste asi za normálních okolností spíš nešli. Ovšem pod nevýrazným audiovizuálním zpracováním a klišovitým příběhem se skrývá hra, která nakonec obstojí. Pokud tedy nepatříte do skupiny méně trpělivých a výzvy vás baví.
Sledujte video shrnující novinky v datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth
Mnozí si myslí, že teprve s datadiskem Rising Tide se sci-fi strategie Civilization: Beyond Earth teprve oprostí od dědictví své historické starší sestřičky. Teprve s ním totiž přijde osidlování mořských ploch, větší a divočejší interakci s místní faunou, přepracovaný diplomatický systém či sběr a kombinaci artefaktů. Novinkám v Rising Tide se bude věnovat série videí z dílny Firaxisu. To první ovšem přináší především rámcový pohled na to, co od datadisku čekat.