Fallout - legenda pokračuje
Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?
Lovec démonů, pátá hratelná třída pro Diablo III
Blizzard představil během právě probíhajícího BlizzConu nové hratelné povolání pro Diablo...
Fallout Online vyjde v roce 2012, slibuje Interplay
Eric Caen, prezident Interplaye v rozhovoru pro magazín Edge slíbil, že dlouho připravované a dlouho očekávané MMO Fallout Online spatří světlo světa v druhé polovině roku 2012, přičemž v první polovině dojde k betatestu. Je to odvážné prohlášení, vzhledem k faktu, že momentálně probíhá zákulisní boj s Bethesdou o práva na hru. I z toho důvodu Caen odmítl poskytnout více detailů, protože by „pomohl Bethesdě v jejich boji“.„Nemohu toho moc prozradit, ale každý, kdo je u nás zaregistrován dostává každých šest týdnů newsletter s novinkami. Není to klasický newsletter s technickými detaily, jde o dopisy od různých NPC, což má napomoci vytvoření našeho budoucího světa“.
Tvůrci King's Bounty pracují na MMORPG Royal Quest
Vývojáři z Katauri Interactive stojí za vynikající RPG strategií King's Bounty a nyní chystají rovnou MMORPG jménem Royal Quest, které se zřejmě ponese v podobném nadneseném duchu. Hra se bude odehrávat v magickém světě jménem Aura, který je pod útokem temných alchymistů, toužících po místním vzácném minerálu, Eleniu. Král proto hledá odvážné reky, kteří zastaví toto nebezpečí a odměnou jim budou hrady, titulky a bohatství. O princezně ani slovo.
Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution
Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.
Fallout: New Vegas - recenze (PC)
Fallout! Legenda, jejíž první dva díly se nesmazatelně zapsaly do herní historie a srdcí mnoha fanoušků jako jedna z nejlepších herních sérií, jaká kdy byla stvořena. Fallout! Série, která šla ke dnu spolu s krachujícím vydavatelem. Fallout! Hra, která byla před dvěma lety znovuzrozena v dílnách jednoho z nejprestižnějších vývojářů RPG a trhala prodejní rekordy. Ovšem bez účasti kohokoliv z původních tvůrců. Fallout: New Vegas! Ztracený syn, který se navrátil zpět do náruče otce. Nebo alespoň jeho synů. Možná tak trochu adoptovaných...
Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm
Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.
G.E.C.K. editor pro Fallout: New Vegas je venku
Byly časy, kdy při vyslovení zkratky GECK každému naskočilo v mysli isometrické zobrazení, hexagonální pole a desítky hodin spojených s hledáním Garden of Eden Creation Kitu.
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Co znamená příchod Valve pro DotA komunitu?
DotA, neboli Defense of the Ancients je specifický druh real-time strategie (respektive původně Warcraft III modu), který má velmi početnou skupinu následovníků mezi hardcore hráči, ale je v podstatě neznámý širšímu publiku. Nic na tom nezměnilo ani vydání celé řady her DotA typu během posledních několika let a měsíců (Demigod, League of Legends, Heroes of Newerth a další).
ArcaniA: Gothic 4 - recenze
Série Gothic se po úspěchu prvního dílu v roce 2001 stala synonymem pro evropské hardcore RPG. Jeho vývojáři, německé studio Piranha Bytes, se drželi osvědčené receptury i ve dvou dalších dílech. Rok 2008 měl ale znamenat konec Gothicu. Vývojáři se nedohodli s distributorem (JoWood), který vlastní značku Gothic. Výsledkem byl paralelní vývoj dvou her.
DotA 2 od Valve přijde v roce 2011
Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.
Revoluční trailer z Fable III
To, že se ve Fable III budete muset k vládě nad celým Albionem teprve probojovat je všeobecně...
Raven Software propouští a upadá do zapomění
Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars: Jedi Knight II, X-Men: Legends a spousta dalších včetně posledního Singularity, to všechno jsou hry tvořící 20tileté herní portfolio studia Raven Software, které vstupuje do nové fáze života. Fáze, která zachytí známý tým při tvorbě menších her pro digitální distribuci a stahovatelného obsahu.
Divinity II datadisk vyjde v kompilaci s původní hrou
Vydat rozsáhlé RPG Divinity II (ENG verzi) ve stejném měsíci, kdy (minulý rok) vycházel mohutnou marketingovou kampaní podpořený konkurent Dragon Age Origins od BioWare a EA, to byl hodně špatný tah. Ale zdá se, že dílku od belgického týmu Larian Studios moc neublížil, protože už příští měsíc vyjde datadisk Divinity II: Flames of Vengeance, což je jistá známka úspěchu.
Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu
Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...
DeathSpank (a Shank) míří i na PC
Dlouho nebylo jasné, zda se vtipné, lehce comicsové a notně zábavné akční RPG ukáže mimo konzole a náhle, jako blesk z čistého nebe přišla zpráva, že DeathSpank se objeví na zmíněné platformě (a Macu) 26. října tohoto roku, což je za chvilku. Je to skvělá novina, protože i přes mnohé pokusy se jen málokteré hře podařilo navodit tak příjemně humornou atmosféru a zároveň neztratit samotný herní základ, v tomto případě hodně ujetou diablovku.Vlad Ceraldi z Hothead Games uvádí: „Přivést DeathSpank na PC a Mac byla odpověď na nesčetná přání našich fanoušků a my jsme šťastni, že se hra stala takovým fenoménem, což nám umožnilo tuto konverzi. Vždyť humor, zápletka a spousta prvků byla inspirována našimi oblíbenými PC hrami.“
HW požadavky Fallout: New Vegas
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
Podrobnější informace o RPG Neverwinter
Komu nestačilo první zevrubné info o nadcházejícím akčním RPG Neverwinter, jistě uvítá příval dalších novinek o hře: