Magicku v příštích dnech konečně čeká oficiální podpora PvP soubojů, autoři však v posledním vývojářském deníčku zmínili i některé další novinky. Patch zamezí třeba i nekonečnému spawnování ledových štítků, s nímž šlo vyhrát v průměru asi osm z deseti soubojů. Na vině byl algoritmus, který nechal kouzlo vytvářet stále víc štítků podle toho, čím víc ledu jste měli nabito, a místo jednotného poškození pak protivníkům ubližoval s každým úlomkem.
Změní se také interakce mezi paprsky a štíty, takže paprsky teď vybuchují blíž tomu, kdo je vyrobil. Autoři také kompletně přepracovali obranné aury, jež nyní plně chrání proti kažému kouzlu s daným prvkem: auru chránící proti blesku už tím pádem nezlomí ani paprsek QFQFASS.