Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance

Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.

Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje

Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.

Vyšlo zajímavě vyhlížející adventurní RPG Driftmoon

Tak tohle nevypadá vůbec špatně. Mix RPG a adventury Driftmoon od nezávislého finského studia Instant Kingdoms, které tvoří manželský pár Anne a Ville Mönkkönenovi se tváří hodně nápaditě a hravě. Už jen popis hlavních hrdinů, kteří se pokusí zachránit svět Driftmoonu. K mladíkovi se přidá světluška, která sní o tom, že se stane hvězdou, panteří královna s masivním egem a chlapík, který přišel o vše kromě svých kostí.

Avadon 2 opět zkusí ukázat jak má vypadat pořádné RPG

RPGčka od malinkatého týmu Spiderweb jsou proslulá svou zastaralou (a na to konto pro někoho roztomilou) grafikou i ozvučením, kostrbatou interakcí s herním světem, ale zároveň jsou uznávaná pro zpracování RPG mechanismů a hloubku i strukturu vyprávění či zpracování herního světa. Kdo hrál jakýkoli díl v sérii Avernum nebo Geneforge, mohl by mně dát za pravdu. Stejně jako ti z vás, co se nenechali oldschool vzhledem odradit a vrhli se předloni do prvního dílu ze zamýšlené trilogie Avadon, na který letos na podzim naváže díl druhý.

Almost Human připravují Legend of Grimrock 2

První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.

V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky

Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....

Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4

Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní. 

Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2

Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory

Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.

Tvůrci Zaklínače 3 mluví o nebezpečích otevřeného světa

Pokud se stejně jako já obáváte nástrah, které v sobě skýtá otevřený svět, v němž se...

Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal

Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.

Dungeonland - recenze

Zapomeňte na příběh a upozaďte význam zkratky RPG, který se ve spojení s dungeony a kobkami všeobecně skloňuje. Dungeonland je spíše akční mlátička, než nějaká hra na hrdiny, kde je třeba rozvíjet své schopnosti a činit důležitá rozhodnutí. S oběma přimhouřenýma očima by se hra dala označit za brutálně osekaný hack ‘n’ slash, který vás nejdříve vyděsí šíleně vysokou obtížností, aby vzápětí odkryl chytlavé jádro hry, které spočívá procházení tří víceméně náhodně generovaných prostředí a porážení desítek silných nepřátel. Ideálně v multiplayeru.

V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry

Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.

Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu

Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.

Chris Taylor ukončuje kickstarter Wildmana

Zdá se, že problémy Gas Powered Games definitivně eskalovaly a výsledkem je dnešní oznámení...

Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu

Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...

Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2

Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.

Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars

Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.

BioWare naznačili odlišnosti dalšího Mass Effectu

Nový Mass Effect bude, ať se vám to líbí, nebo ne. Jednotlivé díly série prodejností nikdy nedosáhly na nevyšší mety stanovené těmi největšími herními značkami, ale pořád můžeme mluvit o velmi úspěšné a slušně prodávané sérii. Úvodní trilogie ovšem skončila a teď stojí před BioWare rozhodnutí, co dál. To už jistě dávno padlo a na novém dílu se nějakou dobu pracuje, ostatně oficiálně to naznačili/potvrdili tvůrci už několikrát. Tak nějak přirozeně se ale začalo příštímu Mass Effectu, i když o něm nikdo nic neví, říkat Mass Effect 4. To se však vývojářům moc nepozdává, protože další díl nebude klasická čtyřka, ať už si pod tím představíte cokoliv.