Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock

Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.

Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů

Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.

Vyšel první datadisk pro Hearts of Iron IV jménem Together for Victory

„Budete bojovat o samotě? Nebo zůstanete pospolu – pro vítězství?“ hřímá chlapík s neidentifikovatelným (snad novozélandským?) přízvukem v release traileru na Together for Victory, první DLC vynikající válečné strategie Hearts of Iron IV. Už jsme se tu o něm párkrát zmiňovali, a teď se do něj všichni nadějní i bitvami protřelí generálové konečně můžou ponořit.

V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství

Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční. 

Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie

Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.

Ve střílečce STRAFE se budete koupat v hektolitrech krve

Hledáte ideální vánoční dárek pro potomka nebo mladšího sourozence? Nezoufejte, vaše pátrání je u konce. Nadělte jim pod stromeček STRAFE, chystanou roguelike střílečku z pohledu první osoby. Ta sice vyjde až na začátku příštího roku a propojení s Vánocemi tedy nedává sebemenší smysl, ale v zájmu humoru to prosím ignorujte. A kde že je ten vtip? Samozřejmě v tom, že STRAFE je šíleně brutální záležitost plná krve a létajících kusů těl, a tím pádem se jako dárek pro děti nehodí. 

The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017

Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo.  Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.

V akční adventuře Unknown Fate hledáte pojítko mezi dvěma světy

Nedávno představená novinka Unknow Fate od italského studia Marslit Games je zatím asi tak tajemná, jako její „enigmatický“ svět. V něm se najednou objeví hlavní hrdina Richard a o tom, co jej obklopuje moc neví. Vidí podivná stvoření, neznámé artefakty, a ještě divnější lokace. Zároveň ale poznává některá dobře známá místa a věci a vaším cílem je najít pojítko mezi oběma světy.

Adventura Thimbleweed Park od Gilberta a Winnicka vyjde na jaře příštího roku

Mrtvola v řece. Opuštěná továrna na polštáře. Pět hratelných postav. Obyvatelé, z nichž úplně každý něco skrývá, od šerifa přes sprostého klauna až po chlapíka oblečeného jako pizza. To všechno vám nabídne malé městečko, které propůjčilo jméno chystané detektivní adventuře Thimbleweed Park, jejíž datum vydání se konečně provalilo na veřejnost. Tedy, datum. Spíš takový dost neurčitý rozsah. Má to být únor či březen příštího roku.

Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek

Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.

Retro GamesPlay: hrajeme atmosférickou sci-fi akci Space Hulk

Touto dobou už bychom normálně stahovali a s napětím rozehrávali střílečku Space Hulk: Deathwing. Protože se ale vydání na poslední chvíli posunulo o týden na 14. prosince, zapneme jiný Space Hulk titul – 23 starou kombinaci strategie, taktiky, akce a dungeonu od Electronic Arts, která už dnes v mnoha ohledech působí zastarale, ale jestli o něco nepřišla, pak je to atmosféra. Podívejte se sami v dalším retru.

Do Total War: Warhammer napochodovali lesní elfové v čele s Orionem

Datadisk Realm of the Wood Elves pro Total War: Warhammer výrazně rozšiřuje možnosti, jak hrát tuhle povedenou strategii. Přidává totiž do hry lesní elfy a k nim servíruje i jejich vlastní kampaň s unikátními prvky, jimž dominuje Velký dub, několikaúrovňová budova, která určuje váš postup kampaní, která finišuje velkým obléháním lesa Beastmeny vedenými Morghurem. Více jsme o kampani a speciálních vlastnostech elfů psali v tomto článku.

GamesPlay: představujeme kartičky z rozšíření Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone

Více než stovku nových karet a nové prostředí divokého přístavního města Gadgetzan, kde vládne trojice zločineckých gangů či spíše rodin. Tohle v základu nabízí na začátku prosince vydaný čtvrtý datadisk pro karetní hru Hearthstone, který vám blíže představíme v dalším gamesplayi.

První datadisk pro Hearts of Iron IV vyjde 15. prosince a přinese spoustu užitečných změn

Aleš se ve svém článku už před měsícem zmiňoval o chystaném datadisku k výtečné válečné strategii Hearts of Iron IV. Nese název Together for Victory a soustředí se především na různé kolonie Britského impéria tak, aby Kanada, Jižní Afrika, Indie, Austrálie a Nový Zéland byly mnohem propracovanější. No a tohle všechno si hráči HoI IV užijí již příští týden, protože tvůrci z Paradoxu stanovili vydání datadisku na 15. prosince. Společně s tím také zveřejnili sadu nových informací.

Memoranda je adventura na motivy příběhů Haruki Murakamiho

Mladá dívka žije v podivuhodné vesnici, kde kromě lidí bydlí i antropomorfní zvířata, a všichni mají jedno společné – blížící se ztrátu. Někdo může přijít o jednoho ze svých blízkých, jiný o svou příčetnost, a někdo dokonce i o vlastní podobu, jako v případě slona, který se chce stát člověkem. A hlavní hrdinka? Ta ztrácí paměť, alespoň co se týče jejího jména. Vítejte v surrealistické point-and-click adventuře Memoranda.

Adventura Her Majesty’s SPIFFING vás pošle dobývat vesmír ve jménu královny

Nad tradiční adventurou s typickým britským humorem by příznivci žánru ohrnovat nos neměli, tím spíš když Her Majesty’s SPIFFING vypadá docela slibně. Prvotina irského studia BillyGoat Entertainment si v roce 2014 prošla úspěšnou kampaní na Kickstarteru, kde namísto požadovaných 30000 liber vybrali tvůrci nakonec necelých 34 000 liber, mají za sebou také úspěšný Greenlight a hru dnes pouští do světa.

Jak funguje zlo v Tyranny?

„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.

Strategie Realpolitiks simuluje rozpad EU, Islámský stát i kolonizaci vesmíru

Když přijde na téma velkolepé strategické simulace, vždycky je snazší vybrat si buď minulost, u níž přesně víte, co se ve skutečnosti stalo, nebo budoucnost, kde si všechny reálie můžete v duchu sci-fi bez problémů vymyslet. Zobrazit současnost se vší komplexností, soupeřícími pohledy na svět a nejistotou, co se vlastně stane zítra, nemluvě za deset let… Pokusit se o něco takového chce určitou porci kuráže, zvlášť v případě, když jste malé polské studio. Ale ve studiu Jujubee zjevně mají pro strach uděláno, jak dokazuje jejich chystaná strategie Realpolitiks.

Vychází taktická strategie Shadow Tactics – víceméně Commandos z feudálního Japonska

Máte rádi Commandos a Desperados, klenoty stealthově zaměřených taktických strategií, v nichž ovládáte tým plíživých zabijáckých panáčků? Tím pádem dost možná důkladně sledujete vývoj hry Shadow Tactics – Blades of the Shogun, která dnes vychází. A při té příležitosti se prezentuje pěkným novým trailerem. 

Fight Club #303: No Sky for Man

V posledním listopadovém podcastu Fight Club usedli v naší klubovně Pavel Dobrovský, Martin Bach, Vašek Pecháček a Adam Homola a povídali si zejména o hře No Man's Sky, která se dočkala nejen updatu, ale i vyvrcholení kauzy kolem stížnosti skupiny hráčů na nesplněné sliby vývojářů. Věnovali jsme se ale i dalším tématům, které přinesl uplynulý týden ve světě videoher.