Z Diabla III zmizela postava, identifikace a další prvky

"Při práci na Diablo III nám spousta lidí říkala, že to, co máme, už je dost dobré a ať ho vydáme takové, jaké to zrovna je," píše Jay Wilson z Blizzardu v anotaci k nejnovějším systémovým změnám v Diablu III. Dodává však, že úkolem jeho týmu není vydat "jenom" další hru, ale další Diablo hru. "Nikdo si nebude pamatovat, že hra vyšla pozdě jenom tehdy, když bude skvělá," argumentuje Wilson proti všem, co na hru spěchají a dodává, že tvůrci k dodělání potřebují ještě nějaký ten čas a úpravy. A jaké to jsou? Ze hry definitivně zmizely svitky identifikace, místo nichž může nepojmenovaný předmět určit sama vaše postava. Stačí na neidentifikovaný předmět kliknout pravým tlačítkem, chvíli počkat a vše se samo popíše. (Proč nejsou předměty popsané rovnou? Protože pak by hráči nebyli natěšení, jako když si o Vánocích rozbalují dárečky, tvrdí Wilson.)

Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami

Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...

Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?

V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu

Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.

CD Projekt vzdává boj s piráty, apeluje na své fanoušky

Polští vývojáři z CD Projektu jsou sympaťáci.

Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2

Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.

V King Arthur II půjde přerušit kouzlo

Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.

Craftování a koníčky z Kingdoms of Amalur: Reckoning

Tříminutové video z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se tentokrát zaměřuje na...

Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.

Videopříručky radí, jak na bossáky z Dragon Soul

Protože je obsah patche 4.3 pro World of Warcraft: Cataclysm ještě stále relativně čerstvou záležitostí a řada hráčů tedy skřípe zuby při neúspěšném zdolávání encounterů ve finálním raidu Dragon Souls, pustili se kolegové z fanstránky WoWfan do série videopříruček, které vám podrobně vysvětlí a předvedou, jak si s bossáky poradit. Zatím jsou k dispozici čtyři videopříručky z plánovaných osmi a prohlédnout si je můžete buď po rozkliku, nebo přímo na YouTube kanále WoWfanu.

KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?

Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.

Vývojářský deník z Kingdoms of Amalur má široký záběr

Mohutné osmiminutové video, které se věnuje nejrůznějším aspektům tvorby tak rozsáhlé hry...

Vyšla česká nezávislá adventura Kulivočko, máte zájem?

Pokud se považujete za patrioty české herní scény, tak si minimálně vyzkoušíte demoverzi...

Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones

Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...

Trailer na Game of Thrones RPG vypadá opravdu dobře!

Ne, graficky to není žádný zázrak, ale o to tu momentálně nejde. To, co vypadá velmi...

Nový patch pro Skyrim konečně přináší podporu 4GB RAM

Čekali jsme na to poměrně dlouho, ačkoliv jeden z nejvyužívanějších modů pro Skyrim tuto možnost již dířve zpřístupnil – podporu více jak 2GB RAM.

Star Wars Galaxies k 15. prosinci 2011 - stav: VYPNUTO

Tak nám zavřeli Star Wars Galaxies. Hru, která změnila vnímání a pohled na tehdy nově se rodící žánr masivně onlinových RPG. Univerzum Hvězdných válek nebylo v dané žánrové kategorii prvním takto zpracovaným světem, ale silná značka tehdy přilákala velké množství fanoušků, kteří za pravidelné měsíční poplatky byli ochotni trávit u počítače opravdu hodně dlouhé hodiny. Nahuštěný trh s online RPG hrami v současné době nenabízí prostor pro dva tituly z jednoho a téhož herního světa. I když jsou období, v nichž se nový titul The Old Republic a původní Galaxies odehrávají zcela odlišná, samotné značce Star Wars by zachování původní, či chcete-li první hry, nijak nepomohlo. Zájem by se mohl zbytečně roztříštit.

Skyrim je nejrychleji prodávanou hrou na Steamu

Dnes médii prolétla zpráva, že Elder Scrolls V: Skyrim se stalo nejrychleji prodávaným titulem na Steamu. Potvrdil to přímo Jason Holtman z Valve, podle něhož se na výsledku podepsalo dobré skóre v recenzích, výborně zvládnutý launch hry a vysoká podpora ze strany komunity (o přetrvávajících problémech právě PC verze hry Valve taktně mlčí). Připomeňme, že na všech platformách už se do obchodů dostalo přes 10 milionů kopií Skyrim.

CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům

Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...