Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v češtině na všech platformách
Pokud jste o tom snad pochybovali nebo měli obavy, vězte, že vám může spadnout šutrák ze srdce. Cenega Czech oznámila, že bude vydávat Zaklínač 3: Divoký hon s českými titulky na všech platformách – PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Tahové RPG Blackguards od Daedalic dnes vydává demo
Fandové žánru, jaký v poslední době potřebuje pořádné oživení, tedy tahových fantasy RPG, jistě zaplesali při oznámení titulu Blackguards. Fantasy o skupince ne až tak kladných hrdinů chce zaujmout především velmi specifickým a detailním zpracováním jednotlivých hexových bojišť.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
Videodeníček tahovky Blackguards ukazuje trojici tříd
Tahových fantasy RPG není nikdy dost, řeklo si kdysi německé studio Daedalic a jalo se pro nás připravit titul Blackguards. O tom, že se jedná o věru konzervativně pojaté dílko, v tom nejlepším smyslu slova, nás nyní přesvědčuje první díl videodeníčku popisujícího herní mechaniky.
Podpořte tvůrce komiksu Usagi Yojimbo v trablích podporou hry na Greenlightu
Občas je pekelně těžké vyznat se projektech, které to zkouší na Steam Greenlight. Jinak si nedovedu vysvětlit, jak jsem mohl minout bojovku Usagi Yojimbo: Way of the Ronin, která přímo vychází ze stejnojmenného komiksu, co vychází i u nás.
Tvůrce Final Fantasy Tactics se podílí na vývoji RPG Unsung Story
Taktickými tahovými RPG prvky se dnes zaklíná spousta her. Jenže kdyby to šlo, slušelo by se mnohé z nich vzít a postavit proti některým gigantům tohoto žánru, respektive sRPG žánru. Třeba proti takovému Final Fantasy Tactics - hře, kterou si můžete i dnes zahrát třeba na tabletu a je i po těch letech úžasně hratelná a s hloubkou, jíž by jí většina „mlaďasů“ mohla závidět.
Nové DLC natáhne King’s Bounty: Warriors of the North o 20 hodin
Povedená a oblíbená strategie King's Bounty: Warriors of the North vyšla před rokem a půl (nebo je v Levelu 237 jako plná hra zdarma!), ale ani zdaleka není zastaralá. Podtrhuje to i fakt, že ji brzy rozšíří DLC Ice and Fire plné ledu a sněhu.
Dark Souls II představuje nadupaný prokletý trailer
Po delší době se zase připomíná pokračování Souls série s velmi neprozaickým názvem Dark Souls II. Nový trailer, trefně pojmenovaný Cursed, vás nejprve zahltí vyprávěním milá stařenka a následně se vám předvede pár potvor, které vás budou zas a znovu zabíjet. A že je to působivá exhibice monstrozity!
Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ
Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.
Video připomíná, že dnes vychází RPG tahovka Banner Saga
Kdo má předobjednáno nebo předpodporováno na Kickstarteru, ten ví, že dnes vyjde první kapitola vikinské tahové strategie The Banner Saga. Přesněji řečeno, do vydání na Steamu zbývají cca dvě hodiny. Ti co se na hru zas tak moc netěší, ale třeba by je tahle kickstartovaná záležitost mohla zajímat, se mohou podívat na nový trailer.
Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého
Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan.cz
Pro fanoušky a hráče World of Warcraft byl uplynulý týden docela rušný. Krom toho, že se stále objevuje víc a víc informací o chystaném datadisku Warlords of Draenor, hráčskou populaci World of Warcraft začal sužovat trojský kůň, který krade jejich Battle.net účty. WoWfan.cz shrnul dění za minulý týden a balíček informací přidává i HSfan, jenž se zaměřuje na Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Mount & Blade II: Bannerlord bude mít zbroj na koně a ramena
Zatím poslední vývojářský deník Taleworlds o sandboxovém RPG Mount & Blade II: Bannerlord se věnuje týmu, který se zaměřuje na herní obsah kampaně. Jako v předchozích dvou případech se deník věnuje primárně práci týmu a nabízí slušný pohled za oponu vývoje.
Guild Wars 2 se blíží konci současné příběhové linie a rekapitulují
V oblasti MMORPG a vlastně MMO cokoliv se občas příběh opomíjí. Není divu, když v rámci raidů zabijete toho místního arcilotra hned několikrát. MMO jsou hry ve své podstatě cyklické a příběhy jsou zase lineární (pokud nepočítáte cyklickou mytologii opakujících se jevů). Takže se ve všem tom grindování a PvP řádění zapomíná, že mnohé hry průběžně vypráví příběh.
Deadbreed chce být MOBA s širokými možnostmi úpravy hrdinů
Už už by se zdálo, že MOBA mánie pomalu opadá, ale asi je to jen planá naděje. Chystaný Deadbreed však vypadá, že by třeba mohl do tohoto žánru přinést něco nového. Stojí za ním skupina zkušených vývojářů ze Švédska v čele se Stefanem Ljungqvistem, který stál třeba u vzniku Just Cause.
Vývojářský deníček představuje tvorbu masivního modu pro Skyrim
Před měsícem vás Adam informoval o tom, že vyšla alfa verze modu Skywind pro The Elder Scrolls: Skyrim, jehož cíl je jasný, ale rozhodně ne jednoduchý. Převést celý TES: Morrowind do Skyrimu. A když celý, tak celý. Nejen krajinu, ale postavy, zbraně, potvory, hudbu no prostě všechno.
The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře
Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.
Dojmy z hraní RPG Banner Saga - spousta "ale", přesto baví
Zhruba sedm článků jsme napsali o hře The Banner Saga a pouze jednou jedinkrát v titulku chybělo označení „vikinská“. Asi jsem v tu chvíli nemyslel hlavou, protože jinak by ani v tom jednom potrefeném titulku zmínka o vikinské stylizaci hry nechyběla. Povím vám proč. Ono to přitahuje pozornost a v případě The Banner Saga jsem jí chtěl z vaší strany co nejvíce ze dvou důvodů.
Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3
Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.