Český survival DayZ je po 5 letech konečně v betě

Některým hrám zabere 5 let celý vývojový proces, DayZ si tu dobu pobylo v alfě. Beta oproti ní má být opravdu krátká, protože samotná hra má vyjít do konce tohoto roku. Těžko říct, jestli takový plán není v tuto chvíli až příliš ambiciózní, rozhodně by ovšem poskytl jasnou odpověď fanouškům, kteří se momentálně bojí, že plná verze nikdy nevyjde.

Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů

Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.

Se čtvrtou Armou jen tak nepočítejte. Bohemka chce ještě roky podporovat trojku

„Náš editor je dnes v Bohemia Interactive. Nyní už mohu říct, že Arma 4 je oficiálně potvrzena. #Arma4 #Arma“. Tak zní nyní již dávno smazaný tweet Lukáše Kanika ze slovenského webu CentrumHer. Zpráva rychle obletěla svět a PC Gameru to nedalo a začal se pídit po pravdě. Ta je prakticky úplně opačná.

Nové DLC ke Kingdom Come není moc krátké, bylo jen rozbité

Nad Kingdom Come: Deliverance se minulý týden na Steamu stáhla černá mračna velmi negativních čerstvých hodnocení. Rozruch mezi hráči přitom způsobil jediný bug, který zapříčinil zdánlivé zkrácení hlavní úkolové linie nového DLC s Janem Ptáčkem. Místo slibovaných deseti hodin se dalo dokončit za pouhé dvě, což většině zákazníků nepřišlo jako adekvátní doba za cenu deseti dolarů.

Beta DayZ stihne konec roku, ale bez vrtulníků

Survival DayZ od tuzemského studia Bohemia Interactive je ve fázi předběžného přístupu už skoro pět let a ve všech těch alfách, betách, verzích 0.62 a 1.0 aby se čert vyznal. Vývojářský deník by měl vycházet pomalu se slovníkem, ale přichází alespoň s ujištěním, že Bohemia Interactive stále ještě stíhá onen velký update 1.0, který DayZ povýší na betaverzi, vydat do konce roku.

Jindru příští týden čeká nelehký úkol – pomoci Janu Ptáčkovi získat srdce dívky v DLC pro Kingdom Come

Na moment jsme vyměnili krásy českých luhů a hájů za půvab řeckých ostrovů, amazonský prales či betonovou džungli, abychom se zase vrátili do Posázaví. Kingdom Come: Deliverence se totiž brzy dočká druhého DLC The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, tedy Milostná dobrodružství bodrého rytíře Jana Ptáčka. I když půjde o milostný příběh plný básní, meč vezměte rozhodně s sebou.

Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura

Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.

Konec vyprahlým pouštím. Za pár dní dorazí zalesněný Oregon pro American Truck Simulator

Na tohle rozšíření čekám jako fanoušek kamionových simulátorů opravdu dlouho. Ne, že by státy Arizona a Nové Mexiko nestály za navštívení, ale přeci jen tato pouštní oblast Spojených států amerických se docela rychle zají. Zato na sever situovaný stát Oregon se od aktuální mapy American Truck Simulator liší, jak jen to je možné. V této souvislosti by se skoro dalo mluvit o neprostupné džungli…

Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her

Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.

Polda 3 byl odstraněn z App Store kvůli svlékací minihře

České adventury ze série Polda jsou proslulé především svým specifickým humorem a dabingem Luďka Soboty. Svérázný styl ovšem podle všeho není v souladu s předpisy Applu o aplikacích vydávaných pro iOS. V únoru měl technologický gigant problém s Hitlerem, teď mu vadí svlékací Prší kvůli gamblerství.

V podzimních DLC ke Kingdom Come hraje prim romantika a soutěživost

Středověké ženy neměly v otázkách lásky většinou jinou možnost, než se nechat dobývat a když se jim nápadník nezamlouval, prostě mu vymyslely úkoly natolik nesplnitelné, že boj o jejich srdce musel chtě nechtě vzdát. Ale jak se říká, neštěstí v lásce, štěstí ve hře, takže když vám to v Kingdom Come s dámou nevyjde, pořád si můžete jít spravit náladu na rytířský turnaj.

Český survival DayZ vychází v programu Game Preview na Xbox One

DayZ se pomalu ale jistě blíží k cílové rovince. Vývojáři z Bohemia Interactive teď překonali další velký milník, když hru vydali na Xbox One. Zatím samozřejmě jen v rámci Xbox Game Preview, tedy tamního ekvivalentu pro předběžný přístup známý ze Steamu.

Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let

Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?

Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner

Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.

Příští update pro American a Euro Truck Simulator z vás udělá majitele návěsů

Oba české kamionové simulátory čeká velká změna k lepšímu, která vaší speditérské společnosti dovolí vlastnit návěsy. Nejen po této možnosti volají fanoušci série Truck Simulator už roky a teď už mohou konečně usínat s klidem v duši. Update 1.32 pro American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 sice nemá ani přibližné datum vydání, ale bude mu předcházet testovací betaverze. SCS Software říká: „Čekání by nemělo být příliš dlouhé.“

Space Engineers má konečně plnohodnotný multiplayer s dedikovanými servery

Práce na Space Engineers jsou sice nekonečné, ale kvalita výsledného produktu s každým dalším updatem stoupá. Nyní se konečně dostalo na nejzásadnější položku celé hry – multiplayer. Tvůrci z Keen Software House si dali za cíl: „vyřešit multiplayer jednou pro vždy“ a tak se také stalo. Nejvyšší čas vrátit se k těžbě asteroidů.

Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema

Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.

Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero

„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.

Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands

České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.

Podívejte se na hodinu hraní DLC Oregon pro American Truck Simulator

Odstraňování kalifornského závalu je v plném proudu. Dnes je to přesně týden, co začaly tyto hru měnící práce, a zatím bylo převezeno 350 tisíc nákladů z požadovaného půl milionu, takže prostoru pro opozdilce je dost. A pokud si čekání na další DLC Oregon chcete zkrátit ještě jinak, můžete jím projet očima díky novým záběrům ze hry.