V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem

Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.

Krvavá puzzle akce Slain! atmosférou připomíná Castlevanii

Fantasy tematika ve hrách dnes hledá sebe sama a tuším, že variace na elfy a trpaslíky, jakkoliv říznuté cynismem a nihilismem, uvidíme na delší dobu naposledy v Dragon Age: Inquisition. Zástupce jiného, minimálně stejně starého fantasy subžánru, pak připomíná titul Slain! od Wolfbrew Games z druhé strany pomyslného vývojářského spektra.

Držgrešle budou mít v Evil Within výhodu aneb kdo šetří (náboje), ten přežije

Bethesda a tvůrci z Tango Gameworks dva týdny před vydání hororovky The Evil Within přitvrdili s propagací hry prostřednictvím videí různého charakteru. Kvůli množství samozřejmě dochází k jisté devalvaci informační hodnoty videí, ale dnešní kousek vystupuje z řady a jeho zhlédnutí je užitečné. Představuje totiž propracovanou taktickou rovinu (nejenom) soubojové části hry, která společně s hádankami, příběhem a samozřejmě i lekačkami patří k páteři The Evil Within.

První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému

Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.

Množí se indicie o vydání PC verze Assassin's Creed Rogue

Pokud odhlédneme od současného vydání dvou Assassin's Creed her (Unity a Rogue) v jednom dni, je největším překvapením fakt, že Assassin's Creed Rogue nemá vyjít právě na PC. Různé indicie od obchodníků i vývojářů naznačovaly už v uplynulých měsících, že PC verze není vyloučena a nyní se objevily další stopy, které na pravděpodobné vydání PC verze poukazují. Krom toho tvůrci z Ubi vydali i skoro půlhodinový záznam z hraní během EGX, který najdete v článku.

Assassin's Creed: Unity se přiklání k RPG víc, než předchozí díly

RPG prvky jsou v sérii Assassin's Creed hrách přítomné už delší dobu, ale je to právě Assassin's Creed: Unity, ve kterém by se do nich měli vývojáři pořádně obout. Ostatně, o RPG prvky nebo výrazně větší upravitelnost, si prý fanoušci série hlasitě říkali už delší dobu. Stejně jako o kooperaci. A v Unity mají být jejich hlasy vyslyšeny.

Tvůrci Wipeoutu založili nové studio a pracují na Formula Fusion

SCE Studio Liverpool, dříve známé pod názvem Psygnosis, tu s námi už několik let není. Jejich přínos hernímu průmyslu byl nemalý, ale když je řeč o SCE Studio Liverpool, nejde nezmínit jejich ikonické dítko Wipeout. Série futurisitických závodů si našla domov na PlayStationu a poslední díl přisvištěl v roce 2012, bohužel jen na PS Vita. Kdo ví, kdy Sony tuhle značku vzkřísí a komu ji svěří. Než se tak stane, máme tady R8 Games a jejich novotu Formula Fusion.

Záporák z Far Cry 4 posouvá koncept Vaase na novou úroveň

Vaas Montenegro byl minimálně marketingově velmi povedenou figurkou. A vypadá to, že tvůrcům Far Cry se nechce od modelu šíleného excentrického psychopata v záporné roli příliš vzdalovat. Antagonista Far Cry 4 jménem Pagan Min, jemuž se věnuje nový trailer, vás o svých kvalitách přesvědčí velice rychle. S Vaasem by si vlastně mohli docela rychle potykat a zajít na pivko, pokud by se do té doby nerozsekali mačetami.

Retro GamesPlay: hrajeme skejťáckou drogu Tony Hawk's Pro Skater 2

Skejťáci mezi vámi ať zvednou ruku. Výborně. A teď se přihlásí ti z vás, co na skejtu v životě nestáli, ale hodiny a hodiny zuřivě pilovali triky v některé z her v sérii Tony Hawk's Pro Skater. Les rukou v druhé skupině jasně převažuje, což vysvětluje, proč jsou hry ve své podstatě tak zábavné. Umožňují nám všem vyzkoušet nebo se plně realizovat i v činnostech, které by nám v reálu přivodily spoustu zlomenin, odřenin a jiných veselých věcí. A vedle seberealizace nás navíc takové hry i baví, často až nebezpečně návykovým způsobem, což je přesně případ hry Tony Hawk's Pro Skater 2, kterou v dnešním retro gamesplay videu rozehrají Pavel s Honzou Olejníkem.

World of WarCraft nabídne možnost obnovit smazané postavy

Smazali jste si někdy omylem postavu, nebo se vám k tomu dostal kamarád a ze srandy či jako pomstu vám smáznul tvrdě vypiplanou postavu? Pak asi znáte ten pocit... Naštěstí pro vás chystá Blizzard jednu velice užitečnou funkci - možnost obnovit si smazanou postavu ve World of WarCraft. Neradujte se ale předčasně, má to několik háčků a pokud jste se už těšili, že si obnovíte pět let smazaného hrdinu, můžete truchlit dál.

Rychlokurz Middle-Earth: Shadow of Mordor vám prozradí vše

Zatímco filmová Středozem se zase na nějaký čas uzavře už 11. prosince, kdy bude mít premiéru Hobit: Bitva pěti armád, herní Středozem možná zažije svoji renesanci už za pár dnů. Middle-Earth: Shadow of Mordor totiž vypadá velice slibně a jestli můžeme soudit i podle prvích zahraničních recenzí, tak se studiu Monolith asi povedlo uhodit hřebíček na hlavičku. Teď, pár dnů před vydáním, vyrukovali tvůrci s klasickým rekapitulačním videem, které vás do tajů hry uvede perfektně.

Placené helikoptéry a bezplatný update s novým módem přiletí do Arma 3 v listopadu

Bohemia Interactive dlouhodobě rozšiřuje Arma 3 formou bezplatných updatů i placených DLC a na začátku listopadu potěší oběma druhy obsahu zejména fanoušky helikoptér. Již dříve oznámené placené DLC Arma 3 Helicopters dvě nové helikoptéry, zatímco velký update do hry přinese nový mód Support. Pojďme si tedy nový obrah blíže představit.

Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače

Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.

Sleeping Dogs: Definitive Edition láká majitele nových konzolí na lepší grafiku

Pokud podobně jako já želíte oznámení, že z Triad Wars se vyklubala free-to-play onlinovka, možná vám alespoň trochu zhojí rány na duši fakt, že začátkem října vyjde Definitive Edition původní Sleeping Dogs. Původní příběh policisty Wej Šena si tak zahrajete v trochu jiném stylu a se všemi DLC, ale hlavně v lepším audiovizuálním zpracování.

Video z datadisku Saints Row: Gat Out of Hell ukazuje bezbřehé šílenství a pekelný humor

Není důvod měnit něco, co funguje. Tím spíše, že Volition už patří Němcům z Deep Silver, kteří budou velmi opatrní s vývojem nového Saints Row. Výsledkem situace je proto samostatný datadisk pro čtyřku s názvem Saints Row: Gat Out of Hell, v němž se podíváme do pekla, kterým se probíjí Gat, a má proto k dispozici pekelné a šílené schopnosti i zbraně. Protože puška, která střílí sarančata, je v celé nabídce normální...

Virtuální procházka s Glumem ulicemi Paříže v doprovodném projektu Assassin's Creed Unity

V Ubisoft rádi proopagují své hry netradičním způsobem. Po monitoringu evropských metropolích k Watch Dogs přichází na řadu virtuální vandrování po ulicích Paříže v originálně zpracované verzi Google Streetview. Na stránkách Project Widow na vás čekají moderní pařížské ulice, ovšem s doprovodným obsahem, který se vztahuje k revoluční Paříži konce 18. století a samozřejmě Assassin's Creed Unity.

Kevin Spacey jako živý v dalším traileru na Call of Duty: Advanced Warfare

O Call of Duty, jako značce zaseknuté v jedné době a podobě (ale odsekávejte se, když je přesně tohle to, co miliony hráčů chtějí), si mohu myslet co chci, ale tento konkrétní trailer na Call of Duty: Advanced Warfare se prostě povedl. Scéna střídá scénu, záběry z hraní kampaně jsou prokládány filmečky, a pak zase přijde na řadu ukázka multiplayeru. Navíc, kdo by odolal věrné virtuální kopii Kevina Spaceyho, který usadí hlavouna z Pentagonu „On my authority!“

Vývoj Darksiders II stál 50 milionů dolarů, něco podobného si Nordic nemůže u trojky dovolit

Všichni tušíme, že hospodaření THQ nebylo zrovna ukázkové, ostatně virtuální náhrobek této firmy budiž důkazem. Na to, že v případě Darksiders II ujela produkční ruka, poukazuje i Lars Wingefors, šéf firmy Nordic Games, která koupila značky Darksiders a Red Faction z pozůstalosti THQ. Zároveň ale upozorňuje, že s podobným hýřením penězi u Nordic rozhodně počítat nemáme.

Kooperativní řežbu Gauntlet doprovází na trh trailer plný smrti a humoru

Půlrok se s půlrokem sešel a tvůrci Magicky z Arrowhead Games Studios vydávají přes Warner Bros remake arkádové fantasy rubačky Gauntlet (více si o původní hře přečtěte v Martinově článku). Základní rysy původního konceptu zůstaly zachovány i v nové verzi. Čtveřice hrdinů se prohání podzemím plným monster, pastí či artefaktů, které vám mohou pomoci nebo vás zabít. Kombinaci zlomyslného konceptu Gauntletu a magickovského humoru ale stejně nejlépe nastíní trailer.

Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed

Ubisoft vybudoval  kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.