Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů

Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů. 

V Killing Floor 2 si můžete zahrát kopanou s vnitřnostmi

Následující video určitě nepouštějte komukoli, kdo hry považuje paušálně. Opravdu ho nepřesvědčíte o opaku. Tripwire Interactive se totiž v prvním ze série dokumentů z vývoje věnují krvi, masu a celkové tkáňové dekonstrukci v zombie akci Killing Floor 2. Jak se dá čekat, výsledek je mlaskavý, nechutný, plný hemoglobinu a v celkové splatterové nadsázce zábavný.

Lara Croft and the Temple of Osiris bude ve čtyřech hráčích zběsilá řežba

Nejen kauzou o časové exkluzivitě na Xbox One je Lara živa. Začátkem prosince totiž vychází žánrově zcela jiný titul, kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Jak uvidíte na videu v článku, půjde o zběsilé a hektické dobrodružství, kdy se předháníte v kradení lupu a "zcela náhodném" vzájemném shazování do pastí. No, stane se...

Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity

Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.

Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty

S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.

Alien: Isolation - recenze

Alien: Isolation dlouho provázel mrak pochybností. S přenášením slavného protagonisty filmové série Vetřelec do her to nebylo totiž nikdy nijak valné. Britští stratégové z Creative Assembly navíc nepřebírali rodinné stříbro vědecko-fantastických filmů s důvěryhodným osvědčením. Jejich série Total War sice dlouhodobě dosahuje na špičku strategického žánru a do značné míry ho definují, thrillerová hra však vyžaduje zcela jiné nástroje než diplomacii mezi impérii a šoupání vojsky po mapě světa. Jak to tedy s vetřelcem dopadlo?

Project Spark je hra a nástroj na tvorbu her zároveň - základní verze je k dispozici zdarma

Mezi nejzajímavější projekty pro PC a Xbox One patří Project Spark, o kterém se žel tolik nemluví, za což může zčásti i fakt, že se velmi těžko vysvětluje princip. Přitom potenciál Project Spark je takřka nekonečný, o čemž se můžeme přesvědčit už nyní. Základní free-to-play verze je bez dalších přídavků je minimálně na PC ke stažení a na Xbox One se objeví zřejmě pozítří. 

Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav

Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.

PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyjde v polovině prosince

Na den přesně devět měsíců po vydání konzolových verzí se Metal Gear Solid V: Groud Zeroes dostane do pracek i PC hráčům. Původně se o PC verzi prologu Phantom Pain spíše jen spekulovalo, definitivní ano oběma MGS V hrám vyslovil Kojima až letos v srpnu během Gamescomu. Viditelných změn PC verze podle dostupných informací moc nenabídne, ale několik drobných (i když, záleží na úhlu pohledu) vylepšení by se přeci jenom našlo.

Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl

Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).

Middle-earth: Shadow of Mordor - recenze

Víte, co je neuvěřitelné? Že jsme se doteď nedočkali špičkového RPG ze světa Pána prstenů. Rozumějte, bavíme se o jednom z nejmilovanějších fantasy námětů ve sluneční soustavě, který si přímo říká o fortelné singleplayerové dobrodružství s masivním světem, rozličnými frakcemi a rozmáchlým příběhem. A ono pořád nic. Middle-earth: Shadow of Mordor má však k vysněné hře zatím nejblíže. Namísto tradičních RPG se přitom inspiruje vražednou sérií Assassin’s Creed, přičemž slovo „inspiruje“ znamená spíše „vykrádá“. 

Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň

Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.

The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny

Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.

Druhá beta Elite: Dangerous přináší tunu důležitých novinek a úprav

Nebude to trvat dlouho a dočkáme se malé-velké renesance vesmírných "simulátorů". Backeři, co na vývoj Star Citizen nebo Elite: Dangerous přispěli adekvátní peníz už samozřejmě brázdí všelijaké galaxie několik měsíců a pro ně především je určena dnešní zpráva. Stejně jako pro všechny potenciální piloty, kteří se už nemohou dočkat vydání a třeba by do rozjeté bety rádi naskočili hned. Vývojáři ze studia Frontier Developments totiž vydali druhou betu a rovnou oznámili i termín vydání bety třetí!

Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor

Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.

GTA Online rozšíří mohutný update The Last Team Standing

Rockstar sice neudělal radost těm, kdo čekali na nové heist mise do GTA Online, ale rozhodně svým nejnovějším updatem potěšil ty ostatní. V rámci The Last Team Standing totiž přináší řadu vylepšení a novinek pro jednotlivé „joby“ (zakázky tomu opravdu v tomto kontextu nejde říkat), které ve hře můžete plnit. Především tu ale je samotný editor, který vám je umožní vytvářet.

V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery

Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.

Bojová videa z Assassin's Creed – Arno trénuje šerm v Bastile, Shay preferuje meč a dýku

Dvojice nových videí rozšiřuje povědomí o bratrech ve zbrani, tedy Assassin's Creed Unity a Assassin's Creed Rogue. Možná jde o odvážné přirovnání, vzhledem k faktu, že Arno je asasín až do morku kostí, zatímco Shay je ex-asasín, který pro Templáře loví své bývalé bratry. Zatímco první video má podobu animačky, druhé nabízí odpovědi na několik otázek, které trápí komunitu.

Tvůrci českého RPG Kingdom Come oznámili termín vydání alfa verze a nabízí upoutávku s novou hudbou

Informačně i audiovizuálně bohatý videoupdate o vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance si tentokrát připravili tvůrci z Warhorse v čele s Danem Vávrou. Podstatné jsou v něm zejména informace o dosažení hranice dvou milionů vybraných dolarů, která zaručuje lepší dabing a otevírá cestu dalšímu cíli, potažmo oznámení termínu vydání základní alfa verze. A na závěr si pro nás všechny tvůrci připravili překvapení v podobě nové upoutávky s parádní hudbou.

Black The Fall nabízí temnou dystopii inspirovanou rumunským komunismem a Flashbackem

Na Kickstarteru se objevil projekt, který řekne více hráčům ze zemí s komunistickou minulostí. Stealth akce Black The Fall totiž vzniká v rumunském studiu Sand Sailor, které do hry promítá temnou minulost své vlasti pod diktátorem Ceaușescem. Nejde ovšem o historickou sondu - Black The Fall vytváří vlastní orwelliánský svět, ve kterém každý koho potkáte může být nepřítel.