Fight Club #246 HD: Pravěk

Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.

Hráli jsme Overwatch - online střílečka od Blizzardu chytne a nepustí na první dobrou

Multiplayerová střílečka Overwatch od Blizzardu si před letošním BlizzConem udělal zastávku v Praze v rámci herní akce European Road to BlizzCon 2015. Přestože byly hlavní pointou akce turnaje v Hearthstone, Heroes of the Storm a World of Warcraft, jedním z největších taháků byla možnost zahrát si Overwatch. Praha byla teprve druhým městem v Evropě, kde si mohla veřejnost titul zahrát, což šlo poznat na dlouhých frontách. O novinku byl zkrátka velký zájem a za Games frontu několikrát předběhli Aleš s Adamem. Dohromady hraním strávili několik hodin, aby s vámi mohli podělit nejen o dojmy z hraní, ale také o nové informace o hře díky rozhovoru s vývojáři.

Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon

Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.

Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Max Payne

Zatímco ve světě filmů si skoro všichni spojují termín bullet time s prvním Matrixem nebo akčními krváky Johna Woo, ve světě her napadne každého okamžitě jeden jediný název – Max Payne. Akční thriller o pomstě poldy za vraždu rodiny katapultoval finské studio Remedy mezi světovou špičku, kde se drží zuby nehty dodnes. Navzdory jistým úspěchům s Alan Wake hrami se jim ale nikdy nepodařilo na kvality svých prvních dvou Max Pane her, ale zejména té první, nikdy navázat. Pojďme si tedy názorně předvést v retro gamesplayi, proč je vlastně Max Payne taková kultovka i po 14 letech vydání.

Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října

Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.

Šílená parodie na akční filmy Broforce vyjde už příští týden

Akční plošinovka Broforce se po více jak třech letech dostane v plné verzi na pulty digitálních obchodů. Tuhle nostalgickou a šílenou akci si můžete už nějakou dobu pořídit v rámci programu early access na Steamu, ale vývojáři konečně oznámili datum vydání plné verze: 15. října. Do plné hry navíc přidají také nový kus kampaně, ve které se vydáte do pevnosti samotného Satana a pánovi pekel se postavíte tváří v tvář.

Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry

Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.

Nová TV reklama na Assassin's Creed Syndicate má příjemné tempo a styl

Sice si ani tentokrát neodpustím doušku, že Ubisoft videa k novému Assassin's Creedu chrlí s čím dál větší intenzitou, nicméně zrovna tahle televizní reklama má příjemný styl i atmosféru. Pravda, velkou část z dojmu určitě tvoří hudební doprovod, ale stejně jde konečně zase o klip, který se zaměřuje víc na ducha hry a vyobrazované doby, než na demonstraci různých složek hratelnosti.

Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC

Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.

Ve střílečce Cryptark se zapotíte při likvidaci masivních mimozemských lodí

Antická rubačka Apotheon krásně vypadala, koncept se na papíře tvářil jako zaručený recept na úspěch, ale výsledek úplně nepřesvědčil. Zpětně ale stejně ocením, že se tvůrci ze studia Aelientrap pokusili vymyslet něco jiného, minimálně vizuálně. Jejich další projekt Cryptark, který je čerstvě dostupný v early access na Steamu, totiž pocit „něčeho jiného“ nevyvolává, i když záběry vypadají lákavě. Hned tento rozpor vysvětlím.

Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru

Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.

Elite: Dangerous s vydáním na Xbox One spustila gladiátorské zápasy v módu CQC

Vesmírná simulace Elite: Dangerous se stále rozrůstá a poslední novinkou, která celkem výrazně rozšíří možnosti toho, co jde ve vesmíru dělat je CQC. Ačkoliv jde o zkratku Close Quarter Combat, nečekejte nějaké pobíhání ve stísněných chodbách. Pokud dojde na stísněné prostory, pak půjde o koridory na stanicích a vy jimi budete prolétávat v lítých vesmírných soubojích vašich stíhaček.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Díky vysoké inteligenci se ve Fallout 4 dostanete do jinak nepřístupných míst

Další instruktážní video o systému S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 se věnuje inteligenci, což je důležitý ukazatel, který leckdo podceňuje. Inteligence sice nepomůže přímo v boji, ale právě díky vysoké inteligenci si můžete souboje podstatně zjednodušit, případně si zpřístupnit lokace, technicky a předměty, na které "hloupí" hráči nedosáhnou.

Animovaná rekapitulace ikonických scén z Deus Ex her

Od vydání prvního dílu Deus Ex uplynulo letos v létě 15 let, což se tvůrci rozhodli reflektovat ohlédnutím za historií značky ve formě animovaného traileru, který rekapituluje některé ze známých scén ze všech doposud vydaných Deus Ex her. Zároveň jde také o připomínku, že už v únoru vyjde Deus Ex: Mankind Divided.

V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny

I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).

Za nesmrtelnost se platí vysoká cena, ukazuje video z datadisku Zaklínač 3 - Srdce z kamene

Ano, tvůrci z CD Projekt vydali další trailer na třetího Zaklínače. Konkrétně trailer na datadisk pro třetího Zaklínače. Ale můžete být v klidu, protože pokud jste tak už neučinili, máte na rozmyšlení, jestli datadisk Srdce z kamene chcete hrát, nebo ne, celý týden. První ze dvou „velkých“ datadisků totiž vyjde 13. října, což pohříchu není pátek, nýbrž trapné úterý. Ale video, jak je u produkce CDP zvykem, se povedlo, takže na faux pas (pomyslné) s načasováním vydání člověk snadno zapomene...

GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie

Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets

Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.