Hudební pořad Vektor zahraje muziku z her Virginia a Shadow Warrior 2
Herní hudba si na Radiu 1 našla své pravidelné místo. Každou středu od desíti večer tak můžete slyšet hodinové pásmo, naplněné soundtracky z aktuálních herních novinek. Jaké nové pecky uslyšíte dnes?
PC verze Watch Dogs 2 vyjde později, ale nabídne bohaté možnosti nastavení
Zatímco konzolové verze Watch Dogs 2 vyjdou 15. listopadu, PC verze se opozdí. Ubisoft na svém blogu oznámil odklad vydání PC verze hry na 29. listopadu. Důvod je prostý a jde tradičně o snahu věnovat PC veškerou péči, kterou si zaslouží. Watch Dogs 2 má na PC podporovat spoustu pokročilých funkcí a vývojáři na doladění posledních detailů jednoduše potřebují o něco víc času.
Příběhový trailer k Prey ukazuje, že za všechno může J. F. Kennedy
Haló, politici, generálové a šílení vědci, kolikrát vám to musíme zopakovat? Nezahrávejte si se smrtící mimozemskou rasou, odhodlanou vyhladit lidstvo! Je to objektivně špatný nápad! Ale ne, to je jako házet hrách na zeď, zvlášť když se do hry vloží zlá megakorporace odhodlaná mimozemšťany využít ke svým vlastním podlým cílům. Pak se stane to, co ukazuje nejnovější příběhový trailer na chystanou střílečku Prey. Průšvih.
V kampani Titanfall 2 půjde o záchranu světa a vztah dvou hrdinů
V příběhové kampani Titanfall 2 se dostanete do role Jacka Coopera, řadového vojáka, který vždy snil o tom, že se stane pilotem Titána, ale nebylo mu přáno. Až smrt jednoho šťastnějšího (vlastně už ne tak šťastného) vojáka, který mu předá ovládání svého Titána BT-7274, vede ke splnění tohoto snu. Má to jeden háček. Jack a BT jsou hluboko za nepřátelskými liniemi, Jack nemá pilotní výcvik a oběma spočívá na ramenou odpovědnost za budoucnost planety.
Shadow Warrior 2 - recenze
Čistokrevné akce z pohledu první osoby bývaly žánrem, od kterého jste s určitou jistotou mohli očekávat posouvání designových i technologických hranic. Podařilo se to hrám jako Doom, Quake, Unreal či oběma dílům Half-Life. V posledních letech je však počet vycházejících nepřikrášlených řežeb minimální. Proto se nešlo ubránit jistému smutku, když vyšlo najevo, že druhý díl hry od polského studia Flying Wild Hog, která v roce 2013 zasáhla fanoušky tradičních FPS jako blesk z čistého nebe, svou žánrovou vyhraněnost opouští. Stížnosti nicméně nejsou namístě - Shadow Warrior 2 už sice není čistokrevná střílečka, ale hra je to stále skvělá.
Engine No Man’s Sky je prý výtečný, za problémy hry může uspěchané vydání
Z ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se vyklubalo trpké zklamání. Je otázka, zda za to mohla nerealistická očekávání, nebo jestli autoři z Hello Games jednoduše vytvořili průměrnou a nezajímavou hru. S pozoruhodným příspěvkem do této, snad už ne tak vyhrocené, diskuze přišla stránka 3DGameDevBlog, konkrétně její zakladatel, vývojář Greg Waste. Ten po analýze herního kódu tvrdí, že systém procedurálního generování obsahu, na kterém je hra založená, je naprosto vynikající. Z poněkud neutěšeného stavu hry tak viní vydavatele, čili společnost Sony, která podle něj uspěchala vydání.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
GamesPlay: hrajeme PC verzi Gears of War 4
Dokonce ani zarytí fanoušci série Gears of War si od vydání čtvrtého dílu nic moc neslibovali. Známe je, hovořili jsme s nimi, byli skeptičtí. Nikdo se jim také po Gears of War: Judgment nemohl divit, přestože k vyloženě špatné hře měl počin polského studia People Can Fly opravdu daleko. Nakonec se ale všeobecná skepse vůči čtyřce ukázala jako přehnaný postoj – hra sice nepřináší nic zásadně nového, ale ukazuje, že i koncept původní trilogie, který se zdál být vyčerpaný, ve skutečnosti může nabídnout spoustu zábavy. A také to díky talentu tvůrců ze studia The Coalition dělá, jak si předvedeme v gamesplayi.
Tales of the Elements FC kombinuje japonské RPG a hip hop
Poud vám název titulu Tales of the Elements FC (nebo také First Chapter) zní v uších povědomě, ovšem z jiného média, zřejmě spadáte do cílové skupiny této hry. Alespoň po stránce zvukového doprovodu. Toto nezávislé JRPG je totiž herní inkarnací stejnojmenného hudebního alba.
Rockstar naznačuje pokračování Red Dead Redemption
Rockstar Games chystá na letošek oznámení své nové hry. Co to bude bylo až dodnes předmětem mnoha spekulací, nicméně sociální sítě a webová stránka Rockstaru dnes daly skrze dva obrázky jasně najevo, že s dalším dílem Grand Theft Auto počítat prozatím nemáme. Že půjde o novou hru ze série Red Dead je teď už téměř jisté a oficiální oznámení na sebe nenechá dlouho čekat.
Sniper: Ghost Warrior 3 vyjde až začátkem dubna
Pokud jste se těšili, že se koncem ledna pustíte do bojů v třetím dílu ze série Sniper: Ghost Warrior, máme pro vás špatnou zprávu. CI Games se rozhodli datum vydání na PC i konzolích posunout ař na 4. dubna příštího roku. Nedojde tak k přímému střetu a porovnání sil se Sniper Elite 4. Obě hry měly vyjít prakticky současně začátkem příštího roku a měly tak šanci poměřit své síly, nakonec se však tvůrčí tým CI Games rozhodl pro odklad.
Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna
Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.
Halcyon 6: Starbase Commander – recenze
Žijeme v úžasné době! Po dekádách plánování jsou virtuální helmy konečně dostupnou realitou, davy lidí po ulicích honí Pokémony a šest lidí z Massive Damage, Inc. vytvořilo hru, o níž sním od roku 1998 – kosmickou variaci na staré díly. Mé nadšení proto bude v recenzi Halcyon 6, mixu strategie, RPG a startrekovského sci-fi, evidentní. Splněné sny ale vždycky trochu zavání nočními můrami. Co se tedy v Halcyon 6 vyvedlo, a co už méně?
Fight Club #296 HD: Krabí maso
Mafia III je venku a debatě o česko-americkém pokračování české herní série jsme se samozřejmě nevyhnuli ani ve Fight Clubu. Po Honzovi Slavíkovi, jehož recenzi vám určitě doporučujeme k přečtení, se ke hře od Hangar 13 vyjádřilo i osazenstvo naší klubovny, tentokrát ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Adam Homola a Vašek Pecháček. A přestože si debata o třetí Mafii zabrala největší díl podcastu, dostali jsme se i k jiným tématům.
Syndrome - recenze
Kvalitních survival hororů není nikdy dost. Bohužel, zrovna Syndrome jejich řady nerozšíří. Což o to, děsit umí mistrovsky, jenomže na všech frontách. Temnou atmosféru na prokleté vesmírné lodi kazí špatné technické zpracování, odpudivý level design a mizerná AI. Hledáte-li alternativu k Dead Space, System Shock či Soma, berte dílo od studia Camel 101 s velkou opatrností.
Datadisk Ashes of Ariandel přidá do Dark Souls III multiplayerovou PvP arénu
Hra více hráčů vždycky byla důležitou součástí série Dark Souls, a ve třetím díle se na tom nic nezměnilo. Není tedy kdovíjak překvapivé, že první DLC jménem Ashes of Ariandel přidá ke všem těm invazím, záchranným misím a zradám taky arénu po vzoru jedničky, kde se budete moci pořádně dorubat buď jednotlivě, nebo v celých týmech.
V listopadu se stanete záporáky v temném RPG Tyranny od Obsidianu
Popravdě řečeno jsem nevěřil, že nové RPG od studia Obsidian vyjde ještě letos, jak tvůrci slibovali. Nicméně, má nedůvěra nebyla na místě, protože Tyranny vyjde 10. listopadu na PC a Mac a vy se tak budete moci ponořit do temného fantasy příběhu ve světě, kde zlo vyhrálo a vy jste jeho služebníci.
Třetí epizoda Batmana od Telltale vyjde za dva týdny
Třetí z pěti plánovaných epizod o Batmana v podání Telltale Games vychází za necelé dva týdny a vývojáři dávají světu o nové epizodě vědět opět osobitým způsobem – za pomocí pravidelného diskuzního pořadu s názvem Batman: Unmasked.
Deus Ex: Mankind Divided - videohlédnutí
Ještě jednou se vrátíme ke čtvrtému dílu v sérii Deus Ex. Tentokrát prostřednictvím videorecenze nebo spíše obsáhlého videopohledu, ve kterém Mankind Divided rozebírá Lukáš "0451" Grygar. Pokud vás zajímá, co na hru s odstupem od vydání říká největší redakční fanoušek celé série, a jak ji vlastně v kontextu ostatních dílů vnímá, nenechte si ujít bezmála dvacetiminutové video.
Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal
Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?