Cradle - recenze

Když se členové čtyřčlenného ukrajinského studia Flying Cafe for Semianimals posadili kolem stolu, aby prodiskutovali podobu své nové hry, jejich debata pravděpodobně probíhala nějak takhle: “Tu hru zasadíme do Mongolska. Doprostřed nádherných nekonečných stepí, do malé jurty s vycvičeným orlem,” říká první. “Hmm, dobrý nápad, a bude se odehrávat v roce 2070, co vy na to?,” kontruje druhý. “No jasně! V té jurtě totiž bude kromě orla taky androidí dívka, co je napůl váza,” přisadil si další “Cože?” “Jo! A bude tam obří rozpadlý zábavní park, kde budou hráči kolem sebe házet spousty virtuálních barevných kostiček!” „Ehm…“ „Počkejte, ještě tam bude robotický dědeček ve vznášedle, a bude mít takové ty srandovní brýle s nosem a knírem!“ „No tak jo, jdeme na to,“ shodli se a dali se do práce, kterou nakonec dotáhli do konce.

GamesPlay: hrajeme noirovou detektivku Blues and Bullets

Nestává se příliš často, aby z čistého vývojářského nebe spadla bez jakéhokoli humbuku hra, která člověka nadchne a ukáže, že svěží nápady ještě tvůrci na celém světě nevyčerpali. Ukázkovým příkladem takového projektu byla první z plánovaných pěti částí detektivní adventury Blues and Bullets, které Ondra Švára uštědřil v recenzi devítku s tím, že skvěle pracuje s příběhem, atmosférou, grafickým zpracování i hratelností. Že si Ondra nevymýšlí, o tom se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

Krátké video k chystané adventuře 1979 Revolution ukazuje masakr z Černého pátku

Jako boxer, který odmítá jít k zemi se probíjí nástrahami vývojářského procesu nezávislá adventura 1979 Revolution, která se vztahuje ke klíčovým událostem Íránské revoluce. Po neúspěšném kickstarteru se tvůrčí tým pod vedením Navída Chonsárího vydal na Steam Greenlight, kde se svou netradičně zasazenou hrou uspěl. Nově vás do kontextu začátku hry dostane i krátké video, které se věnuje klíčovému momentu celé revoluce.

Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4

Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku. 

Mobilní hity 80 Days a Sorcery vyjdou brzy na PC

Pro PCčkáře nepříliš známý vývojář inkle si našel své publikum na mobilních platformách. Se svojí netradiční cestovatelskou adventurou 80 Days získal několik významných ocenění a teď si ji budeme moct zahrát i na PC a Macu. 80 Days, následováno Steve Jackson's Sorcery!, jsou jen dvě ze čtyř her od inkle, které na PC v brzké době vyjdou. První jmenovaná se na digitálních pultech objeví už 29. září, zatímco Sorcery bude vycházet po epizodách a té první se dočkáme ještě letos.

V Else Heartbreak můžete nahackovat celý (adventurní) svět

Pokud o Else Heartbreak nic nevíte a pustíte si trailer, nejspíše budete jen nevěřícně zírat oč jde. A když vám sdělím, že se hra správně jmenuje Else Heart.Break(), nejspíše prohlásíte něco ve stylu „to se dalo čekat.“ Nicméně pod netradičním vizuálním kabátkem se skrývá adventura, která chce pomocí netradiční zápletky překopat pravidla žánru. Nehledáte v ní totiž puzzly a hádanky, které následně řešíte, ale hledáte příkazy, s jejichž pomocí doslova přeprogramujete svět.

Columnae: A Past Under Construction je nelineární steampunková adventura

Poměrně depresivní atmosféru slibuje na základě prvních informací i obrázků nelineární point-and-click adventura s názvem Columnae: A Past Under Construction vyvíjená nezávislým týmem Moonburnt Studio. Hra bude zasazená do steampunkového post-apokalyptického světa, který budou moci hráči v zatím blíže nespecifikovaném datu brázdit na PC.

Po úspěchu v Německu k nám míří adventura Black Sails - The Ghost Ship

Dobrou německou adventurou by neměl žádný milovník žánru pohrdnout a zdá se, že jedna taková se k nám teď blíží. Black Sails - The Ghost Ship si svůj debut odkroutila už před časem, ale pouze v Německu. Teď se hra chystá na svůj globální start na Steamu, kde vyjde 17. září. Black Sails je jinak víceméně klasická point and click adventura ve 3D, kde musíte rozluštit záhadu tajemné lodi a hlavně na ní přežít.

Kritické chyby odložily plastelínový Armikrog na konec měsíce

Plastelínový Armikrog měl vyjít už v srpnu. To nedopadlo, tak se počítalo se začátkem září. Začátek září je už za námi a Armikrog pořád nikde. Vývojáři z Pencil Test Studios teď museli bohužel oznámit další odklad, tentokrát už snad poslední. Armikrog je prakticky hotový, ale jeho vydání zhatilo několik zásadních bugů, které tvůrci prostě ven pustit nechtěli.

Dragon's Dogma míří po letech v kompletní verzi i na PC

Od dubna roku 2013 již uplynulo opravdu hodně vody, to však Capcomu nijak nebrání se navrátit do tohoto času způsobem takovým, kdy plánují znovu vydat vynikající RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen. Tentokráte k tomu však dojde v notně vylepšené verzi pro PC. Nová verze hry bude pochopitelně obsahovat jak základní hru, tak i všechny její dosavadní přídavky a bude se tak jednat o kompletní balíček. Ten by měl mezi PC hráče dorazit během ledna příštího roku.

I'm Joshua převede příběh otrokářství do adventury s větveným dějem

Jakmile uslyšíte, že někdo dělá adventuru, která se věnuje otrokářství v USA 19. století, hned si tipnete, že za ní stojí americké studio. Tentokrát byste se ale netrefili, protože za chystaným kouskem I'm Joshua stojí italské nezávislé studio Dysotek. Jak naznačuje název, hlavním hrdinou bude černošský nositel biblického jména, který se narodil na palubě portugalské otrokářské lodi.

Blues and Bullets - recenze 1. epizody

Když se hrdinovy myšlenky otisknou na obrazovku tak velkým písmem, že se za nimi zabarikádují jeho nepřátelé, je to důkaz, že originalita ve hrách ještě nezemřela. Blues and Bullets je vůbec plná zajímavých nápadů, postupů a řešení. Především vás ale tato nová epizodická adventura strhne svojí temnou atmosférou, detektivní zápletkou a filmovou výpravou. Už dlouho mě úvod do série tak dobře nenalákal na další pokračování.

Sims 4 se k prvnímu výročí od vydání chlubí spoustou statistik

Ačkoliv by se to nemuselo zdát, Sims stále patří mezi oblíbené stálice Electronic Arts. Že i se čtvrtým dílem tráví fanoušci spoustu času dokazuje i soubor statistik, které vydal Maxis u příležitosti prvního výročí vydání hry. Kupříkladu se tak dozvíte, že hráči za onen rok vytvořili 93 milionů simáků, což je jako populace Kanady, Švédska a Španělska dohromady.

V druhé epizodě King's Quest vám goblini ukradnou skoro celé království

První epizodu nového King's Questu, A Knight to Remember, si určitě pamatovat budeme. Překvapila svými kvalitami a právě o to je čekání na druhou epizodu horší. Sierra teď ale na PAXu ukázala alespoň kratičký teaser a odhalila něco málo ze zápletky. Druhá epizoda s názvem King's Quest - Chapter II: Rubble Without a Cause vyjde ještě před koncem letošního roku a měla by se inspirovat původním třetím dílem z roku 1986.

V české hře Rememoried se můžete zasnít i s otevřenýma očima

Pokud vás bavily nebo nějakým jiným stylem oslovily hry typu Proteus, Dear Esther nebo Mind, mohl by vás zajímat i projekt Rememoried, který je ode dneška dostupný na Steamu. Jde o vizuálně zajímavý videoherní trip, ve kterém se posouváte do dalších úrovní snu ne tím, že něco uděláte, ale tím, že na něco zapomenete. Rememoried je navíc pro tuzemské hráče zajímavá tím, že jde o hru české provenience, kterou má na svědomí jeden jediný člověk – Vláďa Kudělka.

Her Story - recenze

Existují dva typy her. Takové, které se normálně hrají a za svůj cíl si kladou maximálně vás pobavit. Běháte v nich, střílíte, závodíte, či jen kopete do míče. Pak jsou tady ještě hry, v nichž jen chodíte, které mnohdy nemají daleko do filmu a které většinou „mají mozek“. Zároveň také potrápí ten váš a více než na spektakulární prezentaci sázejí na novátorství a neotřelé zážitky. Jednou z těchto her je svým způsobem i Her Story, jež takřka smazává hranice mezi hrou a filmem a přesto nabízí interaktivní zážitek, který dostal nejen kritiku, ale i hráčské masy.

The Franz Kafka Videogame zpracuje motivy díla slavného spisovatele do adventury

Jak by asi vypadala hra podle díla Franze Kafky? Nejspíše velmi bizarně a v mnoha ohledech nesmyslně. Právě touto cestou se ovšem vydává nezávislý projekt The Franz Kafka Videogame, na němž pracuje ruský vývojář Denis Galanin. Ten se svým konceptem puzzle adventury vyhrál soutěž  Intel Level Up. Základem jeho adventury je fakt, že vše stojí na absurditě a surrealismu pro Kafku tak typických.

Beyond Eyes - recenze "simulace" nevidomé dívky

Nevidět svět kolem sebe a přece žít - právě takové poselství sděluje světu adventura Beyond Eyes. Dílo pohybující se na pomezí videohry, komorního umění a sociálního projektu se snaží originální formou upozornit na věčnou tmu, ve které se ocitají nevidomí. Nikoliv však tmu životní, pouze smyslovou - hra prezentuje, že i s naprostou ztrátou zraku lze žít zajímavý, ba dokonce dobrodružný život. Jenomže zatímco nevidomí hře upřímně zatleskají, samotní hráči z ní asi nadšeni nebudou. Poučení a zábava se v ní totiž tak úplně nepotkaly.

Tales from the Borderlands - recenze 4. epizody

Pokud by hry reflektovaly náladu ve studiích jejich autorů, v Telltale Games by posledních pár let nebylo moc veselo. Jejich práce je sice žádanější než kdy předtím, ale to máte depresivní zombokalypsu na jedné straně (The Walking Dead), vraždy pohádkových prostitutek na straně druhé (The Wolf Among Us) a navíc dělají hru vycházející z knih nejkrvelačnějšího spisovatele současnosti (Game of Thrones). V téhle společnosti působí Tales from the Borderlands jako klaun na srazu satanistů. Radost pohledět.

Vychází „dočasná“ experimentální multiplayerovka The Flock

Vzpomínáte na The Flock? Je to ta hra, která má globálně omezený počet hráčských životů. Jakmile vyprší, nepůjde už koupit a hráči, kteří ji mají v knihovně na Steamu budou vpuštěni do unikátního klimatického finále (viz náš článek). V jádru jde ale o hororovou multiplayerovou akci, v níž všichni začínají jako členové titulního Hejna, kostlivé nestvůry obývající zničenou Zemi. Nicméně, ve hře je i Artefakt Světla, který promění prvního člena Hejna, který jej najde na Nosiče.