Druhá epizoda Minecraft: Story Mode je nečekaně venku

To je tedy rychlost! Obvykle si Telltale bere i klidně několik měsíců mezi jednotlivými epizodami svých her a u Minecraft: Story Mode první a druhou epizodu dělí pouhých 14 dnů. Překvapivě bylo totiž oznámeno vydání druhé epizody tohoto nového Telltale titulu. Nutno říct, že Telltale budou mít co dělat, protože první epizoda nebyla zrovna oslňující, což si ostatně můžete přečíst v Milošově recenzi.

Tales from the Borderlands – recenze 5. epizody

Tales from the Borderlands se do historie zapíše hned z několika důvodů, ale kdybych měl vypíchnout jednu věc, která se mi na celé sérii strašně líbila a v jiných hrách chybí, řekl bych: intra. Závěrečná epizoda má fantastické intro, které se úplně liší od všech předchozích, neméně fantastických intro sekvencí. Autoři vás nechají čtvrt hodiny hrát, za tu dobu vás spolehlivě vcucnou do dění, stihnou rozjet něco velkého a to něco velkého vždy završí fantasticky natočeným minutovým filmečkem, který vás navnadí na zbývající hodinku a půl. Tales from the Borderlands ví, jak si získat pozornost hned od začátku.

Obrázky z remasteru Day of the Tentacle ukazují vyhlazenou grafiku a stejnou stylizaci

První obrázky z loni oznámené HD verze kultovní adventury Day of the Tentacle z roku 1993 naznačují, jakou úroveň grafických uprav mohou fanoušci očekávat, až hra příští rok vyjde pro PC, Mac, Linux, PS4 a na Vitu.

Minimalistický horor The Last Door roztáčí podruhé kola příběhu podle Lovecrafta a Poea

Příběh minimalistické hororové adventury The Last Door bude pokračovat druhou sezónou, jejíž první epizoda je dostupná v early access verzi na Steamu. První část s podtitulem Playwright navazuje na konec první série a v kůži Dr. Johna Wakefielda, psychiatra protagonisty první série Jeremiaha Devitta, se snažíte najít svého klienta, který se za záhadných okolností vypařil neznámo kam.

Thriller Oxenfree přináší hororovou tématiku do plošinovky

Zachovat chladnou hlavu a končetiny pevně přidělané u těla budou muset aktéři hororové adventury Oxenfree, již jsme si představili v rámci letošní GDC 2015. Bývalí členové týmu Telltale Games, kteří odešli a založili si vlastní studio tehdy představili svoji prvotinu. Pod slupkou elektronické hudby a atmosféry let omsdesátých se pak v Oxenfree skrývá příběh party mladých lidí, kteří se své vůli navzdory stali součástí duchařského příběhu. A nyní se také můžeme podívat na další ukázku, která nám představuje nástin příběhu a především také zajímavé atmosféry.

80 Days - recenze PC verze

Radost z cestovatelství v krystalicky čisté podobě - to slibuje oceňovaný digitální gamebook 80 Days od studia Inkle. Mobilní verze hry výrazně uspěla na iOS a Android platformách, ale nedávno vydaná PC verze vyvolává otázku, nakolik je kouzlo stovek variabilních příběhů pro počítače vhodné.

HD remake skvělé survival adventury Pathologic vyjde koncem měsíce

Čert aby se v těch Pathologicích vyznal. Nicméně, není to tak složití. Původní Pathologic byla v mnoha konceptech geniální, chytrá survival adventura, jíž opakovaně srážely bugy a občasné designové přešlapy. Studio Ice-Pick Lodge se rozhodlo hru udělat znovu, od základu, na což žádalo peníze na Kickstarteru, který uspěl. Ale aby čekání nebylo tak dlouhé, přepracovali původní titul ve formě remasteru jménem Pathologic Classic HD. Ten vyjde už 29. října, kdybyste si chtěli zkrátit čekání na zbrusu novou hru.

Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider

Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.

Poslední epizoda Game of Thrones od Telltale vyjde v polovině listopadu

Tak jsme se nakonec dostali na konec cesty rodu Forrresterů. Tedy dostaneme a to 17. listopadu, kdy vyjde poslední, šestá epizoda s názvem The Ice Dragon. Vzhledem k tomu, jak končila ta předchozí, jsem vážně zvědavý, jak Telltale zaonačí… řekněme určité části hratelnosti vyplývající z jedné vaší klíčové volby. Navíc, aby Telltale nalákali další fanoušky seriálové (a také knižní) předlohy, dávají první epizodu From Iron to Ice zdarma k dispozici na všech platformách.

Osmé herní dobrodružství Sherlocka Holmese nese podtitul The Devil's Daughter

Vydavatel Bigben Interactive a vývojáři ze týmu Frogwares oznamují další pokračování videoherního dobrodružství slavného anglického detektiva – Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Od roku 2002 se bude jednat o celkem již osmý velký titul, jenž si bere příklad ze slavné postavy Sira Arthura Conana Doylea. Vývojáři nám i tentokrát slibují hutný příběh protkaný řadou zapeklitých případů. Navrch plánují přidat promyšlenou hratelnost i dějství větvené na základě vlastních rozhodnutí hráče.

Vylepšená verze Little Big Adventure dokazuje, že kvalitní hra nikdy nezestárne

Little Big Adventura je klasika. Absolutní. Adventuře od Frédéricka Raynala a jeho kolegů z Adeline Software jsme se věnovali už několikrát, a pokud jste využili promo akce na GOGu loni v listopadu, získali jste tohle jedinečné dobrodružství zdarma. Přesto možná budete mít motivaci pořídit si hru ještě jednou, tentokrát za penízem, věru malé. Na úpravu starších her pro mobilní platformy a moderní operační systémy specializovaná francouzská společnost DotEmu totiž na Steamu vydala „vylepšenou verzi“ Little Big Adventure, která za 6 euro nabízí několik méně i více důležitých úprav oproti verzi původní.

Minecraft: Story Mode – recenze 1. epizody

Minecraft: Story Mode není Minecraft. Není to hra o kreativním stavění, není to hra s otevřeným světem a ani to není hra, u které byste museli kdovíjak přemýšlet. Když dojde na budování, akorát mačkáte Qčko a ono se to udělá samo. Když máte craftit, tvoříte elementární předměty jako meč a luk. A když chodíte po světě, pohybujete se v malých uzavřených uličkách plných neviditelných bariér. Co tedy Minecraft: Story Mode vlastně je? Je to příběhová adventura s úplně novými postavami, odehrávající se v ikonickém světě Markuse „Notche“ Perssona.

Designér Stanley Parable chystá další herní experiment

Jméno William Pugh vám možná nic moc neřekne, ovšem úspěšná ujetost The Stanley Parable by vám již povědomá být mohla. Pugh je totiž spolutvůrcem a designérem Stanleyho a zároveň také chlapíkem, který připravuje nový projekt. Název zatím neznáme, ale mělo by jít o něco experimentálního a mělo by to vyjít velmi brzy. Prý...

Pozor na video z finálního dílu epizodické adventury Life is Strange - je plné spoilerů

Pokud jste ještě nestačili dohrát minulé epizody povedené francouzské adventury Life is Strange, tak vás musím hned zkraje varovat před spoilery. Zítra totiž vyjde poslední pátá epizoda první řady, což tvůrci avizují upovídaným trailerem. Ten odhaluje z dosavadních událostí poměrně hodně a pokud si Life is Strange chcete zahrát až po vydání všech epizod, pak byste se na něj dívat neměli.

Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra

Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film. 

Akční adventura Dark Years odhaluje Británií a USA zosnovaný převrat v Íránu

Dějiny Íránu, zvláště ty moderní, rozhodně nepatří mezi hrami často zpracovávaná témata, což je škoda, protože je pak (nejen) hráčská veřejnost odsouzena k totální nevědomosti o této zemi. Nicméně, občas se mimo Írán najde nezávislý projekt, který se situaci snaží napravit. Po 1979 – Revolution se o to pokouší třeba akční adventura Dark Years, která se věnuje jednomu ze zlomových momentů dějin moderního Íránu, britsko-americkému převratu známému pod názvem Operace Ajax.

Psychologický horor Allison Road opouští Kickstarter, protože ...získal vydavatele

Z pohledu první osoby viděný a řádně děsivý horor Allison Road od studia Lilith opouští Kickstarter a s čerstvě vykrytými zády směle vyhlíží světlé zítřky. Pod svá křídla hru vzala společnost Team 17, která v poslední době krom chrlení svých Wormů z pozice vydavatele stála například za The Escapists nebo za jeho odnoží se zombíky ze série The Walking Dead.

Skyhill - recenze přežití v zombie hotelu

Filmovým fanouškům snad není třeba vysvětlovat, jak se mrakodrap může stát Smrtonosnou pastí. Výšková budova jako pohřebiště životních nadějí pronikla i do her. Směs survival akce a RPG s názvem Skyhill vypráví, jak se v luxusním hotelu může pokazit den, když portýr začne pro drobné opravdu vraždit a kuchař osolí polévku lidskými slzami. Avšak rolí lidového hrdiny, co sejde sto podlaží ke svobodě, hra pobaví jen do polosyta. Skyhill by k dokonalosti potřebovala v mnoha ohledech dodělat. 

Tvůrci World of Goo chystají hru, ve které programujete člověka

Vývojářský tým Tomorrow Corporation, jenž má ve svém portfoliu World of Goo a Little Inferno, dává na vědomí datum vydání svého dalšího titulu. Logická a z pohledu shora viděná logická puzzle hra Human Resource Machine vychází na PC a na Mac 15. října. Časem by ovšem měla hra dorazit i na Wii U, kde se pokusí potěšit svojí originálně vyznívající náplní. V Human Resource Machine se totiž hráči ocitají v roli kancelářské krysy, která se snaží vyhovět svému nadřízenému a pokud možno si tak zajistit obživu i výplatu na týdny následující.

Horor Masochisia se zabývá psychickými poruchami a rozhodně není pro každého

Když na steamových stránkách tvůrce hry jasně píše varování, že jeho titul není pro každého, měli byste jej brát vážně. Zvláště, když varování zní: „Masochisia je experimentální přístup k tématu psychologických hororových her. Jedinci, kteří trpí depresí či duševními poruchami se mohou z některých motivů ve hře cítit nepříjemně. Zážitek cílí na dospělé publikum.“ Navíc, když si k tomu pustíte trailer, který najdete uvnitř článku, je jasné, že tahle hra opravdu nebude pro každého.