Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější

Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.

Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?

Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...

Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí

Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.

Kyberpunková adventura Technobabylon představuje rebelku Lathu

"Být a vůbec žít v kyberprostoru nazývaném Trance je úžasné a neexistuje mnoho důvodů k tomu, abychom vůbec fungovali ve vnějším světě." Těmito slovy začíná nový trailer na nezávislou point'n'click adventuru Technobabylon a dává tak vzpomenout na otázky, jež vystávaly například ve snímku Počátek či Matrix. Video, které najdete uvnitř článku, představuje jednu ze tří hratelných postav. Jmenuje se Latha Sesame a ve videu nahlas zpochybňuje svět reálný a reálný dopad toho, co v něm lidé ve skutečnosti dokáží.

Nový update survivalové The Long Dark zvětšuje mapu a vytváří chytřejší zvířata

Sníh je fajn v rozumné míře, když však sníh představuje vašeho neustále přítomného společníka, je zkrátka a dobře něco špatně. A přesně takovouto nezáviděníhodnou situaci simuluje hra o přežití The Long Dark z dílen týmu Hinterland Studio Inc. V The Long Dark se ocitáte po letecké nehodě sami v divoké zamrzlé kanadské pustině po blíže neupřesněném globálním neštěstí. Nově vydaný patch pro early access verzi vám přežití v divočině nijak neusnadní, dává však hráčům bohatší schopnosti a podstatně zvětšuje pole působnosti.

Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku

Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!

Vývojáři Godus přiznávají přehnané sliby v kickstarterové kampani

Když Peter Molyneux vešel se svým projektem Godus na Kickstarter, žádal komunitu o finanční injekci ve výši 450 tisíc liber. Kampaň se však ukázala být úspěšnější a hra dokázala své podporovatele zaujmout natolik, že vybrala rovnou 526 tisíc liber. Tahle částka mohla být příslibem jasně naplánovaného vývoje a vydání hry, ovšem není tomu tak. Godus je k dispozici na Steamu, avšak stále jen v early access verzi, a jak to tak vypadá, tak tento stav pravděpodobně jen tak neopustí.

Fanouškovský film nabízí ódu na depresi Gordona Freemana

Skupina nezávislých filmařů z Fence Post Productions představuje zajímavý fan film na motivy stále neexistujícího a především stále ještě neoznámeného třetího dílu Half-Life. Pokud stále jako my teskníte nad absencí dalšího pokračování slavné série, a nechápete, jak je možné, že Valve neumějí počítat do tří, tak se na následující filmeček určitě podívejte. Ve více jak pěti minutách nabízí opravdu zajímavý vhled do zákulisí Half-Life světa.

Betaverze klienta Steamu umí ukázat zakoupená DLC u jednotlivých her

Valve zveřejnila aktualizaci beta verze Steam klienta a na oficiálních stránkách se podělila o detaily tohoto relativně zajímavého updatu. Aktualizace obsahuje řadu jindy těžko postřehnutelných drobností, vedle toho ale nabízí pár zajímavých novinek, které mají potenciál zpříjemnit život všem nám hráčům a zpřehlednit lety nabobtnalé seznamy titulů.

RPG Pillars of Eternity ještě nevyšlo, ale autoři již uvažují o pokračování

Titulek článku zní jasně - izometrické RPG, odvolávající se k odkazu sérií Baldur's Gate a Icewind Dale, sice vyjde pro PC, Mac a Linux až 26. března, už nyní však autoři aktivně pomýšlejí na pokračování. A není se vlastně čemu divit - mamutí úspěch Kickstarter kampaně dává tušit, že na trhu místo pro tento typ her rozhodně je.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.

Druhá generace mikropočítače Raspberry Pi nabízí šestkrát vyšší výkon

Něco pro technofily si připravila britská společnost Raspberry Pi Foundation - začátkem února začala prodávat následovníka svého jednodeskového minipočítače určeného především pro výuku výpočetní techniky. Nový model nese příhodný název Raspberry Pi 2 Model B a prodávat by se měl za stejnou cenu jako současný model B+ první generace, tedy za 35 dolarů.

Grand Theft Auto V se vyexpedovalo 45 milionů kopií, z toho 10 připadá na next-gen verze

Vydavatelský dům Take-Two zveřejnil výsledky hospodaření za poslední kvartál uplynulého roku a v souvislosti s tím došlo ke zveřejnění prodejních čísel řady her. Největší pozornost samozřejmě budí nová prodejní čísla Grand Theft Auto V. Zatím sice hra vyšla pouze na čtyři z pěti plánovaných platforem a vydavatel přesto oznamuje, že do obchodů vyexpedoval (v zásadě prodal prodejcům, ne však přímo zákazníkům) přes 45 milionů kopií hry. Celkem 10 milionů kopií z toho navíc připadá na Xbox One a PlayStation 4 verze, které vyšly teprve před koncem roku 2014.

Vytvořte si vlastní verzi WarCraft III ve StarCraft II editoru

Když hráčům nechtějí další díl série WarCraft nabídnout vývojáři z Blizzardu, mohou si jej šikovní hráči udělat s posvěcením vývojářů sami a nabídnout všem ostatním k hraní v Arcade módu strategie StarCraft II. Blizzard totiž pro potřeby komunity uvolnil (zatím na testovacích serverech, ale brzy snad všem) všechny modely, zvuky, hudbu, efekty a další podklady z WarCraft III, aby je hráči použili k tvorbě modifikací různého charakteru od vizuálních úprav přes mise po vlastní mini-hry.

Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií

Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...

Aktualizace pro Divinity: Original Sin umožní nahrávat pozice do cloudu

Nejnovější aktualizace pro výborné izometrické RPG Divinity: Original Sin od Larian Studios obsahuje vedle klasicky obsáhlého seznamu opravených chyb také pár zajímavých novinkek. Patří mezi ně především podpora ukládání rozehraných her do služby Steam Cloud a významnější pozornost věnovaná modařské komunitě.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Retro GamesPlay: zahrajte si s námi Dungeon Keeper

Peter Molyneux a jeho kolegové z Bullfrogu vytvořili spoustu her, které řada z nás ráda vytahuje, když se chceme předvést, že všechno víme a všechno jsme hráli. Dungeon Keeper však z poměrně dlouhého seznamu přesto vyčnívá, což má řadu důvodů - humor, stylové zpracování, neuvěřitelná návykovost, geniální design a spoustu dalších. Dungeon Keeper by proto měli hrát všichni. A když ne hrát, tak alespoň znát! A protože nám vaše videoherní vzdělání leží na srdci, tak všem neználkům v následujícím díle našich retro gamesplayů Dungeon Keeper předvedeme.

Remasterovaná verze okultní adventury Fahrenheit vychází na PC a iOS

Jak Amazon před pár dny naznačil, tak se i stalo. Na Steam (tedy Win, Linux i Mac) a iOS platformy, vychází Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Jde o původní, necenzurovanou (to se týká jen Američanů, v Evropě vyšla necenzurovaná verze už před lety) hru, která byla upravena pro současné počítače a mobilní zařízení. Ačkoliv prý původní autoři z Quantic Dream dávali při tvorbě remasteru k dobru své rady, hlavní tíhu vývoje HD remaku nesla společnost Aspyr Media, která se specializuje na portování her.