Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů
Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna
V Pathway už brzo po jonesovsku zhatíte plány nacistických vykradačů hrobek
Co bychom dělali bez nácků a jejich nepostradatelného přínosu počítačovým hrám. Díky těm dobrým lidem a jejich plánům na genocidou okořeněnou světovou dominanci máme koho střílet v Normandii, v alternativním vesmíru B.J. Blazkowicze, a zabaví nás dokonce i při honbě za dávno ztracenými poklady, jak předvádí Pathway. Těžce ozbrojeným Indianou Jonesem se stanete už za několik málo dní.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost
Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines
Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
V Nanotale zabíjíte své nepřátele psaním na klávesnici
Koncept typing her, které z psaní na klávesnici dělají herní mechaniku, není ničím novým. Sami tvůrci Nanotale už mají za sebou Epistory – Typing Chronicles, která stála přesně na tom samém principu. Namísto gamepadu si připravte písmenka a pořádně hbité prsty, jedině s nimi totiž jako archivářka Rosalind můžete zachránit skomírající planetu.
Dead Cells dostane obří update s novou úrovní a bossem
Dead Cells zaslouženě stanula na stupních vítězů na třetím místě v naší redakční anketě Hra roku. O jejím všeobecném úspěchu už dávno není pochyb, stejně jako o její chytlavé hratelnosti a vysoké obtížnosti. Pokud už jste i dohráli, vývojáři ze studia Motion Twin už chystají další nálož obsahu zadarmo.
Darkest Dungeon 2 je ve vývoji, vyrazí za hranice panství
Slyšíte vzdálené jásání? To jsou fandové vynikajících, hororově laděných RPG strategií, kteří se nemůžou dočkat dalšího depresivního nášupu. Slyšíte vzdálené úpění? To jsou znavení hrdinové, kteří se brzo vydají na další trnitou cestu lemovanou šílenstvím a smrtí. Chystá se Darkest Dungeon 2.
V temném RPG Iratus: Lord of the Dead si z kusů padlých nepřátel poskládáte zombie
Iratus: Lord of the Dead je další variací úspěšného roguelike RPG Darkest Dungeon. Avšak tvůrcům se nějakým zázrakem podařilo docílit ještě temnější atmosféry, a to nejen díky grafické stylizaci, ale i příběhu, ve kterém rozhodně nehrajete za kladnou postavu.
Roguelike RPG Deck of Ashes kombinuje Darkest Dungeon a Slay the Spire
Darkest Dungeon si od nás odnesl osmičku, Slay the Spire devítku. Jejich spojením logicky musí vzniknout hra s hodnocením, které atakuje v naší historii ještě nedosaženou sedmnáctku. Nebo bude někde mezi 8 a 9, záleží, jak se na to koukáte. Anebo Deck of Ashes úplně propadne, možností je spousta. Ale pokud dodá karetní souboje podobné těm ve Slay the Spire a grafický styl spolu s dalšími mechanismy Darkest Dungeon, máme se vážně na co těšit.
Zklamalo vás The Bard’s Tale 4? Počkejte si na Director's Cut
Pokračování kultovních RPG z osmdesátých let The Bard’s Tale 4: Barrows Deep se loni nedočkalo tak nadšených ohlasů, jak by studio inXile možná čekalo. Pokud patříte k té části fanouškovské základny, kterou dungeon crawler spíše zklamal, ale přesto zaujal, možná si budete chtít počkat na update 2.0. Tvůrcům totiž trochu nabobtnal pod rukama, takže po vydání přemění vaši hru na verzi Director’s Cut.
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.
Randící aplikace od Paradoxu může napovídat novou Vampire: The Masquerade
Pamatujete na Tinder? Kdo z mileniálů by ho neznal, že. Paradox Interactive se rozhodl vzít milostné osudy mladých do vlastních rukou a přišel s vlastní variací s názvem Tender, která vám vyhledá spřízněnou duši ve vašem okolí. Jedním z těch příznivých faktorů k seznámení je přitom vaše krevní skupina a trailer aplikace se nese v podobně krvavém duchu. Čichám, čichám novou upířinu na herním poli!
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.
Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku
A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.
Klasická izometrická RPG v čele s Baldur’s Gate míří na konzole
Byla dlouhá, krutá a nemilosrdná, ale snad se konečně chýlí ke konci. Válka mezi konzolisty a PCčkáři si vyžádala mnoho zuřivým bušením rozbitých klávesnic a vypointovanými argumenty pošramocených eg, ovšem zanedlouho se k nebi vznese šest holubic míru. Šest starosvětských RPG, která byla až doteď pevně uzamčená v nejstřeženější pokladnici PC hraní. Cvak! Zámek byl odemčen.
Switch se letos dočká metalistů a koz
Netradičně tradiční představení novinek pro Switch od Nintenda je opět tady. Nejde tedy o takzvaný Direct (kterých loni bylo opravdu hodně). Nejnovější shrnující video se totiž zaměřuje pouze na malé indie tituly, které v průběhu letošního roka obohatí katalog her na Switchi.
Reaper Bundle láká na desítku trhlých her zlevněných o 97 %
Co si dneska koupíte za 135 korun? Výhodné polední menu v restauraci, kilo šunkového salámu nebo měsíc sledování České televize. Anebo Fanatical Reaper Bundle, pokud vaše srdíčko zatouží po tomhle nepravděpodobném mixu her, který by při původních cenách stál přes čtyři a půl tisíce. Co v něm najdete? Notoricky známé Payday 2, automobilové toulání po zemích bývalého východního bloku Jalopy, remasterovaný Homeworld a mnoho dalšího.