Trials Fusion přiveze populární sérii na novou generaci
Vývojáři ze studia RedLynx prodlužují úspěšný život své závodní puzzle série Trials o dva nové tituly – Trials Fusion pro PC, PS4, Xbox One a X360, potažmo Trials Frontier pro chytré telefony a tablety. Ani u jedné z her zatím neznáme termín vydání, ale spolehnul bych se, že to bude na konci letošního, nebo v prvním čtvrtletí roku příštího.
Tvůrci Test Drive Unlimited představili sandboxové závody The Crew
Osud vývojářů z Eden Games se definitivně uzavřel letos v dubnu, ale neznamená to, že by se tvůrci Test Drive Unlimited vytratili nadobro. Ti hlavní dali hlavy dohromady, založili studio Ivory Tower a udali Ubisoftu next-gen závodní hru The Crew, o které Láďa na základě spekulací nedávno psal, i když to bylo dost zmatené. Po odhalení na tiskovce Ubisoftu už ale máme všichni docela jasno.
E3 2013 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
V dávných časech, kdy vrcholem internetového připojení byl dial-up, se mohli redaktoři herních magazínů cítit ještě řadu měsíců po konci E3 výjimečně proto, co na vlastní viděli. Doba však pokročila, internet se směje rychlosti světla (skoro) a dá se říct, že do jisté míry Miloš s Pavlem uvidí v Los Angeles to samé, co uvidíte u svých monitorů vy. Na rozdíl do vás ale zažijí atmosféru E3, která je každý rok jiná a do značné míry neopakovatelná. Letos je to atmosféra načichlá vůní dvojice nových konzolí, které s sebou přinesou spoustu nových her. Po několika letech bychom se právě letos měli dočkat herní výstavy, která bude spíše o prezentaci nových her, než o ukazování toho, co už vlastně důvěrně znáte nebo si minimálně dokážete jednoduše představit.
Nezávislý rozcestník: boží Deus Ex modifikace z ničeho
Taky bych se mohl vztekat, že nový Deus Ex: The Fall není plnohodnotné pokračování Human Revolution. Ale... je mi to upřímně jedno. Pro kultovní originál série totiž vyšla Deus Ex: Nihilum, velice působivá modifikace od chlapíka s přezdívkou FastGamerr, který na internetu dlouhodobě vystupuje jako Nikumubeki. Okamžitě jsem mu napsal, abych se o něm a jeho herním příběhu dozvěděl něco víc.
Nový trailer a obrázky představují Deus Ex: The Fall
Nedávné představení Deus Ex: The Fall se nespokojilo s tradiční upoutávkou - tvůrci dokonce hru ukázali za chodu a chvilku ji i hráli. Teď nám těsně před E3 vydali i první plnohodnotný trailer a pár fajnových obrázků. A jak se budete moct na vlastní kůži přesvědčit už letos v létě, vypadá to moc pěkně. A stejně pěkně by se to snad mělo i hrát, když tvůrci už od prvních chvil bazírují na tom, že The Fall bude opravdu pravý Deus Ex, žádný pochroumaný levoboček.
Nový Deus Ex: The Fall zamíří na mobily a tablety
To je tedy zklamání. Přiznám se, že osobně bych jej teď mohl exportovat do entuziastických zemí. Ze včerejšího upozornění na dnešní oznámení Deus Ex: The Fall se vyklubala iOS mobilní hra od evropského týmu Square Enix, který se specializuje na tablety a mobily. Takže pokud jste čekali naditý datadisk nebo novou hru, nechte si zajít chuť.
Plants vs Zombies 2 nabídne několik světů a přátelský free to play model
Casual nebo ne, Plants vs Zombies patří ke hrám, které díky své návykové hratelnosti profrčely celým hráčským spektrem a mnoho lidí u nich zabilo neméně hodin v nekonečném likvidování zombíků pomocí své ujeté flóry. Takže není divu, že pokračování téhle hry, Plants vs. Zombies 2: It's About Time, které bylo nedávno oznámeno, budí tolik zájmu.
Plants vs. Zombies 2 vyjde v červenci, exkluzivně pro iOS
Kdepak Windows nebo Mac OSX jako u prvního dílu. Casual tower defense strategie Plants vs. Zombies 2 vyjde 18. července s blíže neurčitou časovou exkluzivitou na iOS zařízeních – iPhone, iPad a iPod Touch. Jak to bude s verzemi pro další platformy, zatím z PopCapu nevypadlo. S ohledem na ohlášenou free to play povahu hry jsou však případné verze pro PC, Macky, Androidy a jiné systémy v podstatě jistotou.
Port Bran Skeldalu se zaplatil, více než polovinu peněz věnoval jeden člověk
Ještě před pár dny by tomu věřil málokdo, ale nakonec tu přeci jenom máme první českou hru, která uspěla v souboji o přízeň fanoušků a její vznik byl zafinancován pomocí tuzemské crowdfundingové služby. Na port starého českého dungeonu Brány Skeldalu pro Android a iOS platformy dokázal jeho autor Jindřich Rohlík vybrat celkem 187 306 Kč, tedy 104 % původně žádané částky. Na hru přispěla přes projekt Startovač.cz skupina 160 lidí a právě v jejím složení se skrývá největší specifikum celého projektu. Ve dvou dávkách (19 999 Kč a 78 000 Kč) na hru přispěl jeden jediný donátor, který tak sám zaplatil více než polovinu požadované sumy.
Curiosity byla odkutána, vítěz se stane bohem
Tak co, také jste si odkutali svůj kus kostky v Curiosity, než vás to přestalo bavit (nejlepší způsob byl dlaní v kruhu přejíždět po displeji, po deseti minutách se vám vysměje manželka i pes)? Každopádně, ať už jste u krychle Petera Molyneuxe vydrželi, nebo jste to po čase vzdali, vězte, že celý závod je u konce a poslední políčko bylo odťukáno.
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Ludum Dare 26 během tří dnů zplodilo přes 2000 her
Umrlci byli zakopáni, poslední energeťák dávno dopit a po měsíci se tak konečně začíná výrazněji reflektovat indie vývojářský maraton Ludum Dare 26. Není se co divit – do tohoto kola soutěže se nakonec přihlásilo 2346 her! A ač se mnohé z nich přinejlepším řadí do kategorie alegorických jednohubek (daly by se najít i ostřejší výrazy...), třeba sympatická záležitost Gods Will Be Watching je rozhodně experimentem zábavným. Co dále tedy přinesli vítězové Ludum Dare 26?
Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon
Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.
Door Kickers je nezávislá taktická strategie ve stylu Rainbow Six
Realistická akční taktická strategie o SWAT týmu? A viděná shora, tedy 2D? Door Kickers se rázem stává velmi zajímavě vypadajícím projektem. Momentálně se hra nachází ve fázi hratelné alfy, do které se za předobjednávku můžete dostat. Jinak jde ale pro projekt hlasovat na Greenlightu, kde se dočtete i detaily ohledně dalších plánů vývojářů.
Hardware, hra od tvůrců Homeworldu, pěje ódu na transportní vozidlo
Nene, to nebyl apríl. Když se Petr prvního dubna rozbásnil nad upoutávkou na chystanou sci-fi strategii Hardware: Shipbreakers, neupekli na nás v Blackbird Interactive boudu. Na tomhle velmi dobře a nadějně vypadajícím sci-fi kousku se skutečně pracuje. Samotný Hardware se nyní připomíná trailerem, který s naprosto neodolatelným stylem popisuje osud jednoho typu transportního vozidla s názvem Baserunner.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily
V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.
Čeští vývojáři oznamují mobilní sci-fi střílečku Dead Effect
Prozatím nepojmenovaná skupina zhruba desíti českých vývojářů dnes ústy Michala Hochmajera oznámila sci-fi střílečku Dead Effect pro iOS zařízení, která kráčí v úspěšných stopách mobilních akcí od brněnského týmu Madfinger Games.
Borderlands 2 kraluje prodejům Take-Two s šesti miliony kopií
Take-Two Interactive se pochlubila se svými finančními výsledky za uplynulý kvartál a rozhodně přináší zajímavé informace. Celkově Take-Two vykázala prodeje v objemu 1,2 miliardy dolarů. Jako hlavní tituly, které se o tuto částku, jíž si ve firmě pochvalují, vidí Borderlands 2 (6 milionů prodaných kopií a nejlépe prodávaný titul v historii 2K), BioShock Infinite (3,7 milionů), NBA 2K13 (5 milionů), Max Payne 3 (4 miliony) a k tomu prodeje některých starších her jako je GTA IV.
Vyzkoušejte Unreal Engine 3 demo Citadel běžící v prohlížeči
Výsledek spolupráce Epic Games a Mozilly v podobě Unreal Engine 3 běžícího v browseru bez nutnosti instalovat jakýkoli plugin jste si na videu mohli prohlédnout už na konci března. Nyní si funkčnost dosavadní snahy obou firem můžete „zahrát“, nebo spíše vyzkoušet na vlastní oči.